Top 10 schrecklichste Lovecraftian -Monster

Top 10 schrecklichste Lovecraftian -Monster

Der amerikanische Autor Howard Phillips Lovecraft wird jetzt als Pionier der modernen Horror -Fiktion angesehen. Obwohl Lovecraft umstritten war, war er ein wegweisender Horrorautor und hat viele horrorzentrierte Künstler beeinflusst und inspiriert, sei es Schriftsteller, Filmemacher, Musiker oder Maler.

Lovecrafts Geschichten sind normalerweise ziemlich seltsam und er war ein Meister darin. Sein Stil ist ziemlich erkennbar und obwohl es sich manchmal wiederholt, ist es immer noch einer der einzigartigsten und spezifischsten Schreibstile in der Geschichte der Horrorliteratur.

Seine Arbeit sind so spezif. Der Begriff Lovecraftian Horror trotzt einem ganzen Subgenre (oder einem Stil) der Horrorliteratur, inspiriert von den Geschichten von H.P. Lovecraft. Er gilt auch als „Vater“ des kosmischen Horror-Subgenres, das auch in seinen Werken häufig vorkommt. Seine Horrorgeschichten sind in zwei Hauptzyklen unterteilt - den Traumzyklus (über die fiktiven „Dreamlands“) und das Cthulhu -Mythos (über eine riesige Mythologie titanischer Monster) - beide enthalten ein farbenfrohe Pandemonium, das leser für über eine furchterregende Leser war Jahrhundert jetzt.

In dem heutigen Artikel haben wir beschlossen, dieses Pandemonium zu besuchen und Ihnen eine Liste der 15 schrecklichsten Lovecraftian -Monster zu geben, wie sie in seinen Geschichten erschienen sind, aber auch Geschichten, die von anderen Lovecraftian -Autoren geschrieben wurden. Lesen Sie dies mit Ihren Lichtern und genießen Sie die Gruseligkeit von Lovecrafts Pandemonium!

15 schrecklichste Lovecraftian -Monster

15. Yig

Debüt: "Der Fluch von Yig", von h.P. Lovecraft und Zealia Bischof (1929)

Yig, der Vater der Schlangen, ist ein halbanthropomorpher großer alter, der als Gott in Mittelamerika und den südlichen Staaten der Vereinigten Staaten verehrt wurde. Obwohl er willkürlich und launisch war, schützte er auch seine Serpentinen -Nachkommen vehement und bestrafte jeden, der es wagte, ihnen zu schaden. Er ist der Vater von Ayi'ig und der Begleiter des äußeren Gottes Yidhra.

Obwohl Yig ziemlich leicht wütend wird, ist er auch leicht zu gefallen. In den frühen 1920er Jahren führte ein „Ethnologe der amerikanischen Ureinwohner“ umfangreiche Untersuchungen zur Schlangentradition von Guatemala nach Oklahoma durch. Er beschrieb Yig als den dunklen Prototyp des wohlwollenderen Quetzalcoatl und des Kukulkans.

Zum Zeitpunkt seiner Ermittlungen stellte der Ethnologe fest, dass die Bewohner von Oklahoma oft zu gespannt waren, um die Legende zu besprechen, obwohl dies nicht immer der Fall war. Vor dem Landschwung von 1889 waren die Stämme der Plains offener in ihrer Verehrung von Yig als die Pueblo oder Wüstennomaden. Der Zustrom weißer Einwanderer führte jedoch zu einer Reihe unnatürlicher Tragödien.

Der Glaube war im Westen häufiger als unter den transplantierten Stämmen im Südosten. Im Gegensatz zu den meisten Alten war Yig selten böswillig, obwohl er im Herbst einen Fütterungsrausch erlebte, der zu Oklahoma Pawnee, Wichita und Caddo Drumming führte, um ihn von August bis Oktober wegzuführen. Die Wichita opferte auch Mais, um ihn zu beschwichtigen.

14. Ithaqua

Debüt: "Das Ding, das auf dem Wind ging", bis August Derleth (1933)

Ithaqua, auch als Wind-Walker oder Wendigo bekannt, ist ein fiktiver Charakter aus dem Cthulhu-Mythos von H. P. Lovecraft. Die Titelkreatur debütierte im August der Kurzgeschichte von Derleth "das, was auf dem Wind ging", das auf Algernon Blackwoods Geschichte "The Wendigo" basiert, basiert auf Algernon Blackwood.

Ithaqua ist einer der großen alten und erscheint als schrecklicher Riese mit fast menschlicher Form und leuchtend roten Augen. Es wurde von Norden zur Arktis zur Subarktis aufgenommen, wo die amerikanischen Ureinwohner sie zum ersten Mal begegneten. Es wird angenommen, dass es im arktischen Müll herumläuft, rücksichtslose Reisende verfolgt und sie auf schreckliche Weise tötet.

Es wird angenommen, dass es die Legende der amerikanischen Ureinwohner von Wendigo und möglicherweise die Yeti inspiriert hat. Der Kult von Ithaqua ist klein, aber im hohen Norden sehr gefürchtet. Die ängstlichen Bewohner Sibiriens und Alaskas verlassen Opfer in Ithaqua oft - nicht als Anbetung, sondern als Beschwichtigung. Diejenigen, die sich seinem Kult anschließen, sind immun gegen die extrem kalten Temperaturen.

Er benutzt oft Shantaks, ein drachenartiger „kleineres Rennen“, als seine Diener. Ithaqua spielt eine herausragende Rolle bei Brian Lumley's Titus Crow Serie, die auf Lovecrafts Werken basiert und die Eiswelt von Borea regiert. In Lumleys Werken geht Ithaqua regelmäßig durch den Raum zwischen Erde und Boreas und bringt hilflose Opfer zurück nach Borea, um ihn unter seinem schneebedeckten Müll anzubeten.

Er versucht oft, sich mit humanoiden Frauen zu paaren, in der Hoffnung, Nachkommen zu schaffen, die in der Lage sein, seine eigenen Grenzen zu überwinden, die von den großen alten auferlegt werden und damit den Rest der großen alten befreien können. Es wird angenommen, dass Ithaqua den Hintergrund hat, Nachkommen zu wollen, um seine bittere Einsamkeit zu besänftigen, da er der einzige seiner Art ist. Keiner seiner bisher überlebenden Nachkommen hat ihn untergebracht, und alle wandten sich irgendwann gegen ihn zu.

13. Kassogtha

Debüt: Jünger des Albtraums, von Joseph s. Pulver, sr. (1999)

Kassogtha ist eine großartige alte, die als Schwester und Kumpel von Cthulhus bezeichnet wird. Sie brachte Nctosa und Nctolhu zur Welt. Es wird als eine Masse drehender Tentakel beschrieben. Laut einigen Quellen hat Kassoghta eine sehr enge Beziehung zu dem großen alten, bekannt als Cthulhu, wobei mehr als eine Geschichte über diese Gottheiten gesprochen hat, die die als NCTOSA und NCTOLHU bekannten Wesenheiten schaffen oder sich vereinen.

Eine Referenz legt nahe, dass Kassogtha und Cthulhu „Bruder“ und „Schwester“ sind (wenn solche Begriffe für diese Monster anwendbar sind), obwohl der erstere keine bekannte Assoziation mit Xoth hat, die angeblich der Heimatplanet von Cthulhu und seine ist Verwandte. Dieser große alte scheint eher ein kosmischer Parasit zu sein, der sich für bestimmte Zeiträume mit anderen bedeutenden Wesen verbinden kann und somit die Entstehung oder Geburt eines „Nachkommens“ verursacht.

So verschwindet Kassoghta manchmal (vermutlich durch Siedlung oder Verschmelzung mit einem anderen Wesen), was zur allgemeinen Meinung führt, dass dieses Wesen in der Cthulhu -Mythos selten gehört oder begegnet ist. Für einige wirft dieses parasitäre Verhalten die Idee auf, dass diese Gottheit typischerweise wie eine Krankheit ist und möglicherweise nicht von den Entitäten begrüßt wird, die sie „angreift“, die sie „angreift“, nicht begrüßt werden.

In seinen „Visionen von Kristall und Blasphemie“ (New York, 1889) erzählt Jedediah Pullington eine drogeninduzierte Vision, in der er Zeuge von Cthulhu mit Kassoghta verzeichnete, den er als „krumant“ und „fast tödlich“ bezeichnete und wie er bezeichnete, und wie wie Es brauchte die ganze Stärke von Cthulhu, um die andere Gottheit zu werfen oder zu jagen. Wenn ein solcher Bericht gutgeschrieben werden kann, unterstützt er die Idee einer invasiven Einheit und kann eine Form der Ernährung ableiten, um ein neues oder verändertes Leben zu schaffen.

Wenn Kassoghta nicht mit einer anderen Einheit verbunden ist, scheint es in einem großen Gewässer (oder einer anderen flüssigen Substanz) zu leben, die durch seine Anwesenheit vergiftet wird. Ein starker Zusammenhang mit der Krankheit erscheint offensichtlich, verstärkt durch Berichte über Krankheiten, die in Menschen in Gebieten auftreten, in denen sich diese alte Krankheit manifestiert hat. Für viele Wissenschaftler ist Kassoghta wie eine „kosmische Krankheit“, die das Leben durchdringt und es auf ekelhafte Weise korrumpiert und mutiert.

Kassoghta hat nur wenige irdische Jünger organisiert und scheint nur von einsamen Praktizierenden der Magie und denjenigen verehrt zu werden, die dumm genug sind, Krankheiten als transformierende Kraft anzusehen. Der Serienmörder (immer noch auf freiem Fuß), der nur als „Carrion Mörder“ bekannt ist, kann ein Anhänger dieses großen alten sein.

Der U -Bahn -Vorfall von 1921 in New York City, bei dem (angeblich) Senfgas auch aus den Händen eines Kassoghta -Anbieters gekommen sein könnte. Obwohl wenig über die kranken Riten bekannt ist, die von Anhängern dieser Gottheit durchgeführt werden.

12. Grässlich

Debüt: "Der Traumquest von unbekanntem Kadath", von h.P. Lovecraft (1943)

Gräute sind humanoide Wesen, die in den Gewölben von Zin leben, wo sie oft von den Gugs gejagt werden. Ihre Sprache scheint aus „Hustenarturalen“ zu bestehen. Sie scheinen auch in Packs zu reisen, als Randolph Carter eine Gruppe von fünfzehn trifft. Zusammen scheinen sie in der Lage zu sein, einen Gug abzubauen.

Lovecraft selbst beschrieb Gräule auf folgende Weise:

… Die Gräule, diese abstoßenden Wesen, die im Licht sterben und die in den Gewölben von Zin leben und auf langen Hinterbeinen wie Kängurus springen…
Nach einem Moment sprang etwas über die Größe eines kleinen Pferdes in die graue Dämmerung, und Carter wurde über den Aspekt dieses schäbigen und unheilsamen Tieres krank, dessen Gesicht trotz der Abwesenheit einer Nase, einer Stirn und anderer so merkwürdig menschlich ist wichtige Angaben.

- H.P. Lovecraft, "Der Traumquest des unbekannten Kadaths"

11. Mi-go

Debüt: Der Flüsterer in der Dunkelheit, durch h.P. Lovecraft (1931)

Die Mi-Go sind eine fremde Art vom Planeten Yuggoth (vermutlich der Zwergplanet Pluto). Sie werden als geflügelte Kreaturen mit großen Krallen und Köpfen beschrieben, die mit Antennen bedeckt sind. Das Mi-Go ist eine wissenschaftlich und technologisch fortschrittliche Rasse mit einem besonders ausgefeilten Verständnis der chirurgischen Techniken und der Neurowissenschaften.

Mi-go sind rosa, filzweit, krustentierartig. Sie sind ungefähr 1.5 m lang und ihre krustentartigen Körper haben paarweise viele Gliedmaßen befestigt. Sie haben auch ein Paar hembranöse, bat-förmige Flügel, die verwendet werden, um durch den „Äther“ des Raums zu fliegen; Die Flügel funktionieren nicht gut für die Erde. Einige andere Rennen im Lovecraft -Mythos haben auch Flügel wie diese, was darauf hindeutet, dass dies ein Standardmodus für interplanetäre Reisen ist.

Die Mi-Go sind dem irdischen Leben grundsätzlich fremd; Nach zwei Berichten in der ursprünglichen Kurzgeschichte bestehen ihre Körper aus einer Form von Materie, die auf der Erde nicht auf der Erde vorkommt. Seltsamerweise erscheinen sie nicht in der Fotografie, weil das Material, aus dem sie bestehen, das Licht anders widerspiegelt. Sie werden jedoch als der Pilz in Bezug auf die Biologie beschrieben, obwohl ihr externes Erscheinungsbild dem eines Krustentiers sehr ähnlich ist.

Interessanterweise können sie in schwimmende Animationen gehen, bis sie von der Sonne oder einer anderen Wärmequelle erweicht und erwärmt werden. Sie kommunizieren normalerweise, indem sie die Farbe ihres Kopfes ändern, aber sie können oft menschliche Sprache sprechen. Andernfalls können sie ihren Körper ändern, damit sie sprechen können. Ein Summen wird jedoch immer noch zu hören, wenn sie sprechen und ihre Stimme beängstigend klingt.

Das Mi-Go kann Menschen von der Erde nach Yuggoth (und darüber hinaus) und wieder zurückziehen, indem sie das Gehirn des Subjekts entfernen und in einen „Gehirnzylinder“ legen, der in externe Geräte angeschlossen werden kann, damit sie sehen, hören und sprechen können. Einer von Yuggoths Monden enthält Entwürfe, die dem Mi-Go heilig sind. Die auf dem Mond eingeschriebenen Symbole sind in verschiedenen in der erwähnten Prozesse nützlich Necronomicon. Es wird gesagt, dass die Transkriptionen dieser Zeichnungen vom Mi-Go zu spüren sind, und diejenigen, die sie besitzen, werden von den wenigen Überresten auf der Erde gejagt.

Das Mi-Go verehrte zuvor die Wesen Yog-Southoth, Nyarlathotep, Sedmelluq und Shub-Niggurath, obwohl neuere Werke erkennen, dass die Mi-Go im Krieg mit den älteren Göttern sind. Ihr moralisches System ist völlig fremd, was sie aus menschlicher Sicht sehr bösartig macht.

Nach einigen Berichten scheint Hastur das mi-go zu verachten,. Sein Kult, Diener von „Iem, der nicht genannt werden soll“, widmen sich, sie zu jagen und die filzwidrige Bedrohung auszurotten. Anderen Berichten zufolge dient und verehren der Mi-Go die Tiefen der Dagon-Anbieter, und haben ein Bündnis mit dem Byakhee, der auch Hastur dient.

Sie haben einen Führer, der sie auf Hasturs Wünsche lenkt, N'Gah-kthun, und ein menschlicher Verbündeter des Mi-GO erwähnt "Wer nicht zu werden" in der Liste der geehrten Wesenheiten zusammen mit Nyarlathotep und Shub-Niggurath nicht genannt werden.

10. Rhan-Tegoth

Debüt: "Das Horror im Museum", von h.P. Lovecraft (1932)

Rhan-Tegoth ist ein insektoider amphibischer Gott (großer alter), der einer 15-Fuß-Qualle ähnelt, die wenig Kraft hat, aber für die Rückkehr der großen alten entscheidend ist. Er lebte in den warmen See von Yuggoth, bevor er vor 3 Millionen Jahren während des Pliozäns auf die Erde kam, als es in einem Gebiet Alaskas bewohnte, bevor er in einen tranceähnlichen Winterschlaf eintrat.

Rhan-Tegoth war der letzte der großen alten, der schlafen war und sollte wahrscheinlich der erste sein, der aufwachte. Seine Leiche wurde von George Rogers gefunden und 1926 in ein Museum in London verlegt, wurde jedoch später in Sheffield, Großbritannien, in den 1980er Jahren, damals in Amerika in den 1990er Jahren von Pre -Human, Cannibal Gnophkehs, nur wenige Menschen, verloren, aber später in Amerika gefunden. Kenne es heute.

Der Gott ist wie ein riesiges Insekt geformt, mit einem riesigen, fassförmigen Koffer mit sechs Glied Augen.

9. Cthylla

Debüt: Der Übergang von Titus Crow, von Brian Lumley

Cthylla, auch bekannt als Kraken oder geheimer, ist ein Nachkommen von Cthulhu und Idh-Yaa. Sie ist die Tochter von Cthulhu und für seine Pläne entscheidend, da Cthulhu irgendwie sterben sollte, Cthylla wird ihn wieder zur Welt bringen. Als solches wird sie von den tiefen und Yuggya bewacht, in dem angenommen werden könnte, als wäre sie zuerst aus dem Star Xoth, aber auf die Erde kam.

Ihr anderer Name, „The Secret One“, beruht auf der Tatsache, dass ihr Kult versucht, alle Informationen über die Göttin zu verbergen, die am bekanntesten sind, indem sie die Säulen von GEPH verändert. Ihre Legende ist im griechischen Mythos schwach als "Scylla" aufgezeichnet. Cthylla ist eine großartige alte und der jüngste Nachkommen von Cthulhu und seinem androgynen Kumpel Idh-Yaa. Sie kam aus dem Star Xoth, wohnt aber jetzt auf Erden, wo sie von Cthulhus Schergen bewacht wird.

Cthylla soll wieder große Cthulhu zur Welt bringen, nachdem er in ferner Zukunft zerstört wurde. Sie gilt als wesentlich für Cthulhus Pläne und wird somit wachsam von unzähligen Yuggya und den tiefen bewacht. Projekt X wird aktiviert, um Cthylla mit einer unterirdischen Atombombe zu töten. Sie wird verwundet und entkommt, und Cthulhus Vergeltung ist eine erheblich vergrößerte Wiederholung der Ereignisse in der Kurzgeschichte „The Call of Cthulhu“.

Cthylla hat das Aussehen eines gigantischen, rotmodischen, schwarz-Ring- und sechsäugigen Tintenfleischs mit kleinen Flügeln. Wie ihr Vater ist sie in der Lage, ihre Körperproporien nach Belieben zu verändern, indem sie ihre Flügel vergrößert, damit sie fliegen kann. Während sie normalerweise acht Arme wie jeder Tintenfisch hat, kann sie nach Belieben zusätzliche extrudieren oder zurückziehen (sie ist dafür bekannt, dass sie bis zu zwölf Arme trägt). Jeder Arm ist mit Dutzenden von rasiermesserscharfen Krallen ausgestattet, die jeweils etwa fünf Zoll lang sind.

Cthylla wurde von Forschern gefangen genommen, die fälschlicherweise glaubten, sie sei ein seltenes Exemplar einer zuvor unentdeckten Tintenfischart. Um die Spezies zu erhalten und zu untersuchen. Cthylla erschien auch in einer humanoiden Form oder einem Avatar als mögliche Braut für Hastur.

8. Shoggoth

Debüt: In den Bergen des Wahnsinns, durch h.P. Lovecraft (1936)

Shoggoten sind amorphe und metamorphoste Wesen. Sie wurden von den älteren Dingen genetisch als Werkzeugdiener-Rasse verändert, aber sie stiegen schließlich gegen ihre Meister auf und trieben sie zum Aussterben. Die Shoggoten werden jetzt an isolierten Stellen auf der ganzen Erde gefunden.

Ein Shoggoth ist ein zarter Tropfen selbst erregtes gallertartiges Fleisch, so etwas wie ein riesiger Amöben. Ein Shoggoth hat einen Durchmesser von etwa fünfzehn Fuß. Eine Shoggoth ist in der Lage, sich in alle Organe oder Formen zu gestalten, die er im Moment für notwendig hält; In seinem üblichen Zustand tendiert es jedoch dazu, eine sprudelnde Fülle von Augen, Mündern und Pseudopoden zu haben.

Als er am Südpol angetroffen wurde, konnte er sich mit unglaublicher Geschwindigkeit bewegen. Es wurde beschrieben, dass sich ein Zug einer Person näherte, die auf den Eisenbahnschienen stand. Die Shoggoth kann seine Feinde töten, indem er sie umhüllt und genügend Saugkraft erzeugt, um ihre Opfer zu enthaupten. Genau so haben sie während ihrer Rebellion gegen die älteren Dinge gekämpft.

Anscheinend geben sie einen schrecklichen, überwältigenden Geruch ab, der stark genug ist, um den entfremdenden Geruch der älteren Dinge vollständig zu maskieren. Ein merkwürdiges Verhalten der Shoggoth ist ihr sich wiederholender Schrei von „Tekeli-li! Tekeli-li!”Demonstriert ihre wahnsinnige Mimikry, es ist eine Phrase, die sie aus den riesigen blinden Pinguinen kopiert haben, die mit ihnen in der Stadt der älteren Dinge gefangen sind. Edgar Allan Poes Arthur Gordon Pym ist ebenfalls auf den Ausdruck in Form von Anrufen von Herden großer weißer Vögel auf seiner Reise zum Süden von Ozean gestoßen.

Shoggoten wurden ursprünglich von den älteren Dingen als Dienerkreaturen gezüchtet, die sie für den Unterwasserbau benutzten. Ihre Fähigkeit, ihren Körper nach Bedarf zu formen. Obwohl die Shoggoten dumm sind, haben sie durch die Äonen mutiert und ihr Bewusstsein langsam entwickelt und sogar regelmäßig rebellisch werden. Schließlich stürzten sie die älteren Dinge und töteten sie und bauten ihre eigenen Städte. Ihre Architektur ahmt die fünffachen Symmetrie der älteren Dinge nach.

Obwohl selten, haben einige Shoggoten es geschafft, in der modernen Ära zu überleben, vor allem in der Antarktis und den tiefsten Teilen der Weltmeere der Welt. Die Rasse von humanoiden amphibischen Wesen, die als tiefe bekannt sind, sind bekanntermaßen Shoggoten oder verwenden, die manchmal als „Sea -Shoggoten“ bezeichnet werden. Das Mi-Go führte auch ihre eigenen Shoggoth-Experimente durch und führte „Mind-Transplants“ an den Shoggoten durchgeführt, um eine leicht zu telpathisch kontrollierte Rasse von Zahmer für das Mi-Go zu erzeugen. Die resultierenden Mi-Go- und Shoggoth-Hybriden werden als „Ghol“ oder Ghol-Things bezeichnet. Ein berüchtigter Shoggoth ist MR. Shiny (Albert Shiny), der die Form eines Menschen annimmt.

7. Azathoth

Debüt: "Der Traumquest von unbekanntem Kadath", von h.P. Lovecraft (1943)

Azathoth, manchmal als "der blinde idiotische Gott", das "nukleare Chaos", der "Daemon Sultan", "die tiefe Dunkelheit" und "der kalte" bezeichnet, ist ein äußerer Gott. Es kann keine genaue Beschreibung von Azathoth geben, weil jeder ihn anders sieht und er sich ständig verändert. Nach einigen Berichten ist es ein riesiges, empfindliches Schwarzes Loch.

Es wurde gezeigt.

Zum Beispiel tritt Ronald Shea nach dem Besuch des Waldes in der Nähe von Goatswood in einen Tempel ein und entdeckt ein 20-Fuß-Idol, dass “repräsentierte den Gott Azathoth-Azathoth wie er vor seinem Exil gewesen war. Draußen bestand es aus einer zweibivalen Hülle, die auf vielen Paar flexiblen Beinen unterstützt wurde. Aus der halben offenen Hülle stieg mehrere Gelenkzylinder aus, die mit polypischen Anhängen gekippt wurden; Und in der Dunkelheit in der Hülle dachte ich, ich sah ein schreckliches Bestial, mundloses Gesicht mit tiefen Augen und bedeckt mit glitzernden schwarzen Haaren."Später sieht er"Etwas in den Korridor-eine blassgraue Form, expandierende und krinkelnde, die glänzte und gelloklinisch schüttelte, als sich immer noch bewegende Partikel frei fielen; Aber es war nur ein Blick.

Azathoth ist eine bedeutende böswillige Präsenz in der Necronomicon, Als Albert Wilmarth und Walter Gilman sind entsetzt über die bloße Erwähnung seines Namens, über die sie beide im okkulten Buch lesen. In Gilmans Fall ist es die Hexe Keziah Mason, die sich auf Azathoth bezieht, während sie seine Träume verfolgt, indem sie ihm sagt: “Er muss den schwarzen Mann treffen und mit ihnen alle zum Thron von Azathoth im Zentrum des ultimativen Chaos gehen… . Er muss das Buch Azathoth in seinem eigenen Blut unterschreiben und einen neuen geheimen Namen nehmen… . Was ihn davon abhielt, mit ihr zu gehen ... auf den Thron des Chaos, wo die dünne Flöten gedankenlos die Tatsache war, dass er den Namen "Azathoth" in der gesehen hatte Necronomicon, und wusste, dass es für einen ursprünglichen Horror stand, der zu schrecklich für die Beschreibung.

Gilman erwacht aus einem anderen Traum, der sich an „die dünne, monotone Rohrleitungen einer unsichtbaren Flöte“ erinnert und entscheidet, dass “entscheidet“Er hatte diese letzte Konzeption von dem aufgegriffen, was er im Necronomicon über die sinnlose Entität Azathoth gelesen hatte, die alle Zeit und Raum von einem merkwürdigen schwarzen Thron im Zentrum des Chaos regiert.

Er befürchtet später, dass er sich in den spiralförmigen schwarzen Wirbeln dieses ultimativen Chaos -Leere befinden wird, in dem der dumme Dämon Sultan Azathoth regiert."Der Dichter Edward Pickman Derby schrieb eine Sammlung von" Nightmare Lyrics "mit dem Titel" Azathoth und andere Horrors ".

Zu den vielen Anhängern gehören die Ziegenwood -Stadtbewohner, die „obszöne Riten“ ausführen, die „Gräueltaten gegen lebende Opfer“ in Azathoths konischem Tempel betreffen.

6. Nachtausrüstung

Debüt: "Der Traumquest von unbekanntem Kadath", von h.P. Lovecraft (1943)

Nachtbewegungen sind eine Art fliegender Kreaturen, die die Dreamlands der Erde bewohnen und stark in der Traumzyklusserie stehen. Sie werden als glatte, Walhaut, lange schlanke humanoide Körper, geschwungene Hörner auf ihren Köpfen, lederartige Flügel und eine leere Fleischabteiung beschrieben, wo man ein Gesicht erwarten würde. Sie verehren und verehren Knoten als ihren Herrn und Meister. Night-Gaunts haben eine interessante Geschichte, da sie von Kreaturen inspiriert sind, die in Lovecrafts Albträumen als Kind stark zu sehen waren.

So beschrieb Lovecraft sie in ihrem Debüt -Auftritt:

Aber Carter zog es vor, sie anzusehen als zu seinen Entführern, die in der Tat schockierende und unhöfliche schwarze Dinge mit glatten, öligen, Waloberflächen, unangenehmen Hörnern waren, die sich gegenseitig nach innen krümmten, Fledermausflügel, deren Schlagen keine fundierten, hässlichen vorherrigen Poten machten und Stachelschwänze, die unnötig und beunruhigend peitschen. Und am schlimmsten von allem, sie haben nie gesprochen oder gelacht und lächelten nie, weil sie überhaupt keine Gesichter hatten, mit denen sie lächeln konnten, sondern nur eine suggestive Leere, wo ein Gesicht sein sollte. Alles, was sie jemals taten, war Clutch und Fly und Tickle; Das war der Weg der Nachtgärten.

- H.P. Lovecraft, "Der Traumquest des unbekannten Kadaths"

5. Dagon

Debüt: "Dagon", von h.P. Lovecraft (1919)

Dagon ist eine Gottheit, die über die tiefen regiert, eine amphibische humanoide Rasse, die derzeit in den Erdtänen lebt. Er wird zum ersten Mal in Lovecrafts Kurzgeschichte „Dagon“ vorgestellt und wird im gesamten Cthulhu -Mythos ausführlich erwähnt. Auch als Pater Dagon und die Gemahlin von Mutterhydra bekannt, obwohl beide Gottheiten sind, werden sie im Allgemeinen nicht als großartige alte angesehen. Er wird vom esoterischen Orden von Dagon, einem geheimen Kult aus Innsmouth, verehrt.

Im Alter wachsen einige tiefe angeblich zu enormen Größen. Solche Individuen brachten den Kult des Dagon zur Welt, der diese Kreaturen als Gottheiten verehrt. Sie sind in der Tat ganz körperliche Wesen, deren Alter zu ihrer massiven Größe beiträgt. Es gibt fossile Beweise dafür, dass der älteste, der größte dieser Wesen, eine Höhe von über 50 Fuß erreicht hat.

Dagon ist eine große Iteration der tiefen, die seit der Antike in Texten erwähnt wurde. Er wird von einem frommen Kult von Menschen und den tiefen als Gottheit verehrt. Während seine Langlebigkeit scheinbar unsterblich ist, kann sie auf ihre Bruderschaft mit dem Sternspawn zurückgeführt werden, der manchmal beeindruckende Exemplare einer bestimmten Spezies aus wählt.

Es kann auch mehr als ein gigantisches Tiefe geben. Alle tiefen wachsen nach der Erreichung der Reife weiter langsam, vorausgesetzt, sie haben Zugang zu ausreichenden Nahrungsmitteln. Tatsächlich gibt es alte Dagon-bedingte Skulpturen, die mehrere gigantische tiefe, die mit Walen ringen.

4. Y'Golonac

Debüt: "Cold Print", von Ramsey Campbell (1969)

Y'Golonac (der Entleer) ist ein großer alter aus dem Cthulhu -Mythos; Er wurde von Ramsey Campbell erstellt und ist nicht in Lovecrafts Originalgeschichten vorhanden. Er ist der Gott der Perversion und Verderbtheit, nicht nur „durchschnittlicher“ menschlicher Perversionen oder Verderbtheit, sondern alles, was sich ein intelligentes Wesen vorstellen kann (gesund oder nicht).

Sein Verhalten ist Nyarlathotep sehr ähnlich, aber er ist viel böser und sadistischerer. Y'Golonac kann manchmal in Gla'akis Enthüllungen gerufen werden, indem er einfach seinen Namen liest. Y'Golonac ist in einigen unbekannten Ruinen hinter einer Wand eingesperrt. Seine wahre Form ist ungewiss, aber wenn er einen menschlichen Wirt hat, der sich manifestiert.

Im Gegensatz zu anderen Gottheiten ist Y'Golonac eindeutig in der Lage, Menschen zu verstehen, damit er durch seinen menschlichen Gastgeber ein Gespräch auf Englisch führen kann. Y'Golonac sucht nach Menschen, die böse und verbotene Literatur lesen, um seine Diener zu werden. Wenn Y'Golonac genannt wird, bietet er dem Beschwörer die zweifelhafte Ehre an, sein Priester zu werden oder sie einfach zum Essen zu töten.

3. Yog-Southoth

Debüt: Der Fall von Charles Dexter Ward, durch h.P. Lovecraft (1943)

Yog-Soothoth ist eine kosmische Einheit und ein äußerer Gott. Er wurde aus dem namenlosen Nebel geboren und ist der Vorfahr von Cthulhu, haben die Unaussprechlichen und der Vorfahr der Voormi. Er ist auch der Vater von Wilbur Whateley. Wie viele Lovecraftian-Götter hat Yog-Sothoth viele verschiedene Manifestationen in den verschiedenen Geschichten des Cthulhy-Mythos. Es scheint jedoch ein gemeinsames Verständnis zu geben, dass sich Yog-Sothoths sich visuell als Masse leuchtender Kugeln manifestiert, mit Augen oder Ranken in einigen Versionen und nur in anderen Kugeln.

Es wird stark impliziert, wenn auch kategorisch gesagt, dass Yog-Southoth allwissend und außerhalb des Universums gesperrt ist, was bedeutet, dass er gleichzeitig die ganze Raumzeit kennen und sehen kann Yog-Southoth.

In einem Fall war bekannt, dass die Stadt Dunwich, die die Stadt Dunwich einbezogen hatte. Der Zauberer war der Ehemann/"Vater" der Familie Whateley, von dem bekannt war.

In einer dieser Geschichten schrieb Lovecraft dies über Yog-Southoth:

Yog-Sooth kennt das Tor. Yog-Sooth ist das Tor. Yog-Sooth ist der Schlüssel und Wächter des Tores. Vergangenheit, Gegenwart, Zukunft, alle sind eins in Yog-Southoth. Er weiß, wo die alten durch alte brachen und wo sie wieder durchbrechen sollen. Er weiß, wo sie die Felder der Erde haben und wo sie sie immer noch treten und warum niemand sie sehen kann, wenn sie treten.

- H.P. Lovecraft, "The Dunwich Horror"

2. Nyarlathotep

Debüt: "Nyarlathotep", von h.P. Lovecraft (1920)

Nyarlathotep, der vielen durch seinen Spitznamen The Crawling Chaos bekannt ist, ist ein äußerer Gott im Cthulhu -Mythos. Er ist der Nachkomme von Azathoth. Nyarlathotep erscheint in vielen späteren Lovecraft -Geschichten und wird auch in den Werken anderer Schriftsteller vorgestellt, die eine der wichtigsten Einheiten im Mythos sind.

Nyarlathotep unterscheidet sich in mehrfacher Hinsicht von anderen mythischen Gottheiten. Die meisten äußeren Götter werden den Sternen wie Yog-Sothoth und Azathoth verbannt, und die meisten der großen alten schlafen und träumen wie Cthulhu. Nyarlathotep ist jedoch aktiv und durchstreift oft die Erde in Form eines Menschen, normalerweise eines großen, dünnen und glücklichen Mannes. Es hat „tausend“ andere Formen und Formen, von denen die meisten als ziemlich schrecklich und beängstigend angesehen werden.

Die meisten äußeren Götter haben ihre eigenen Kulte, die ihnen dienen; Nyarlathotep scheint zu dienen, da er mehrere Kulte dient und sich in der Abwesenheit der anderen äußeren Götter um ihre Angelegenheiten kümmert. Die meisten äußeren Götter verwenden seltsame Fremdsprachen, während Nyarlathotep menschliche Sprachen verwendet und leicht für einen Menschen passieren kann, wenn er dies wünscht. Schließlich sind die meisten von ihnen allmächtig, aber eindeutig ohne Zweck oder klare Agenda, aber Nyarlathotep scheint absichtlich zu täuschen und zu manipulieren und benutzt sogar Propaganda, um seine Ziele zu erreichen.

In dieser Hinsicht ist er wahrscheinlich der menschlichste der äußeren Götter. Nyarlathotep verkörpert den Willen der äußeren Götter und ist ihr „Gesandter, Herz und Seele“, „die unsachen Figur des Abgeordneten oder der Gesandte verborgener und schrecklicher Kräfte“. Er ist auch der Diener von Azathoth. Im Gegensatz zu den anderen äußeren Göttern ist die Verbreitung des Wahnsinns wichtiger und erfreulicher für ihn als der Tod und die Zerstörung. Einige schlagen vor, dass er die Menschheit und möglicherweise auch die Erde zerstören wird.

In seinem Debüt wird er als „großer, dunkler Mann“ beschrieben, der einem ägyptischen Pharao ähnelt. In dieser Geschichte wandert er durch die Erde und sammelt Legionen von Followern durch seine Darstellungen von seltsamen und scheinbar magischen Instrumenten, dem Geschichtenerzähler darunter. Diese Anhänger verlieren das Bewusstsein der Welt um sie herum, und durch die immer unzuverlässigen Geschichten des Erzählers spürt der Leser den gesamten Zusammenbruch der Welt. Die Geschichte endet mit dem Erzähler als Teil einer Armee von Handlangern für Nyarlathotep.

Nyarlathotep manifestierte sich wieder als ägyptischer Pharao, als er Randolph Carter als Avatar der äußeren Götter konfrontierte und ihren Willen auf Erden und im Traumland ausführte. Nyarlathotep trifft Walter Gilman und die Hexe Keziah Mason (die mit der Entität einen Pakt mit der Entität gemacht haben) in Form des „schwarzen Mannes“ des Hexenkultes. Die Essenz der reinen Dunkelheit, die von einem „Drei-Lapped-Auge“ im Kirchturm der Sektenkirche der Sternen Weisheit besessen ist, wird als eine andere Form oder Manifestation von Nyarlathotep bezeichnet. Der Name Nyarlathotep wird oft von Yuggoths Pilzen in einem ehrfürchtigen oder rituellen Sinne ausgesprochen, was darauf hinweist, dass sie das Wesen verehren oder ehren. Nach einigen Quellen lebt er derzeit oder ist auf dem Planeten Abbith inhaftiert.

1. Cthulhu

Debüt: "Der Ruf von Cthulhu", von h.P. Lovecraft (1928)

Cthulhu ist ein großer alter Großmacht, der sich derzeit in einem tödlichen Schlaf unter dem Pazifik in seiner versunkenen Stadt R'lyeh befindet. Er bleibt eine dominante Präsenz im Eldrich -Geschäfte über unsere Welt. Die detailliertesten Beschreibungen von Cthulhu basieren auf Statuen der Kreatur.

Eine, die von einem Künstler nach einer Reihe baller Träume errichtet wurde, soll „gleichzeitige Bilder eines Tintenfleisch.”

Ein anderer, der von der Polizei von einem Überfall auf einen mörderischen Kult geborgen wurde, „stellte ein Monster aus vage anthropoiden Umriss dar, aber mit einem Oktopus-ähnlichen Kopf, dessen Gesicht eine Masse von Fühler war, eine schuppige, gummiaussehende Körper, erstaunliche Krallen auf Hind and Vordergrund und lange, schmale Flügel dahinter.”

Castro, ein Cthulhu -Kultist."Sie konnten mit den ersten Menschen kommunizieren, indem sie„ ihre Träume formen “und so den Cthulhu -Kult etablierten, aber nachdem R'lyeh unter den Wellen gesunken war,„ das tiefe Wasser, voll von dem einen ursprünglichen Geheimnis, durch das nicht einmal gedacht hatte kann passieren, den spektralen Verkehr abgeschnitten haben.”

Es ist nicht bekannt, wie groß das Folgende derer, die das gefürchtete Cthulhu verehren, aber sein Kult hat viele Zellen auf der ganzen Welt. Der Kult ist bekannt dafür."Dies wird oft auf" Cthulhu fhtagn "verkürzt, was möglicherweise" Cthulhu Waits "," Cthulhu Dreams "oder" Cthulhu Waits Dreaminging "bedeuten könnte.”

Wenn die Kreatur schließlich erscheint, besagt die Geschichte, dass das „Ding nicht beschrieben werden kann“, aber sie heißt „der grüne, klebrige Spawn der Sterne“, mit „schlauen Klauen“ und einem „schrecklichen Tintenfischkopf mit sich windenden Fühler."Johansens Ausdruck" Ein Berg, das gegangen oder gestolpert "ist, gibt ein Gefühl für die Größe der Kreatur. Dies wird durch Wilcox 'Träume bestätigt, die „wild auf ein gigantisches Ding' Miles High 'berührt haben, das wandelte oder umstrahlte“.

Cthulhu hat einen weltweiten Kult in Arabien, wobei Anhänger in Regionen so weit wie Grönland und Louisiana sind. Es gibt Führer des Kultes „in den Bergen Chinas“, die als unsterblich sind. Cthulhu wird von einigen dieser Kultisten als „großer Priester“ der „großen alten, die seit Ewigkeiten lebten, bevor es Männer gab, und die in die junge Welt aus dem Himmel kamen.”Cthulhu wird auch von den nichtmenschlichen Kreaturen verehrt, die als tiefe bekannt sind.

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