Top 10 Anime -Jungen mit roten Augen, in die Sie sich auf den ersten Blick verlieben werden

Top 10 Anime -Jungen mit roten Augen, in die Sie sich auf den ersten Blick verlieben werden

Rot ist eine dieser Augenfarben, die im wirklichen Leben natürlich nicht auftritt. Obwohl diese exotische und faszinierende Farbe im wirklichen Leben nicht zu finden ist, werden unsere Lieblingsfiktionsfiguren manchmal mit roten und rosa Augen gesehen, besonders in Anime. In diesem Artikel werden wir eine Liste der 20 besten Anime-Jungen mit roten und rosa Augen mitbringen, von denen wir wissen. Wir werden unterschiedliche Quellen verwenden und sie basierend auf ihrer Popularität und dem allgemeinen Ebene der Großartigkeit einstufen, die sie darstellen. Die Liste wird ziemlich vielfältig sein, einschließlich verschiedener Charaktere aus verschiedenen Franchise -Unternehmen und Genres.

1. Tanjiro Kamado

Franchise: Dämonen Jäger

Tanjiro erwies sich von Anfang an als erstaunlicher Kämpfer, der eine starke natürliche Eignung für den Kampf hatte, insbesondere zum Zaun. Tanjiro hat zuvor nachgewiesen, dass übermenschliche Eigenschaften wie außergewöhnliche Sinne, ein erhöhter Geruchssinn, immense Willenskraft und große Intelligenz haben. Seine natürlich gewonnenen Fähigkeiten gehen so weit, dass er Giyu Tomioka, einen der mächtigsten Dämonenjägerin, überliefert und ihm fast einen tödlichen Schlag mit nichts als seinen intensiven Gefühlen überliefert und fast einen tödlichen Schlag liefern kann.

Gleich nach dem Erlernen von Wasseratmung und der endgültigen Auswahl konnte er viele Dämonen auf niedriger Ebene ohne die Hilfe anderer leicht beseitigen, selbst diejenigen, die die Blutkraft besaßen und zuvor Mitglieder der zwölf Monddämonen waren, nämlich der Sumpfdämon und der Sumpfdämon und Kyogai. Nachdem er sich an den Hinokami Kagura erinnerte, erfuhr er von seinem Vater als Kind, dass er Rui, den Upper Moon 11, besiegt hätte, wenn Rui den Kopf noch nie abschneidet hätte, eine Leistung, die viele glaubten, nur ein Hashira konnte.

2. Narbe

Franchise: Fullmetal Alchemist

Narbe ist ein ehemaliger Ishbal-Mönchskämpfer; Er wurde ein Serienmörder von Staatsalchemisten in Rache für das Massaker seines Volkes, das vom Militär begangen wurde. Dann opfert er seine wahre Identität, indem er seinen richtigen Namen leugnet, den wir nie erfahren werden.

Er zeichnet sich durch eine Narbe in Form eines Kreuzes im Gesicht aus (hergestellt von Solf J. Kimblee) gab ihm seinen Spitznamen von Narbe und an seinem Arm mit Tätowierungen (den sein Bruder ihm gab, um ihn am Leben zu erhalten), was ihm die alchemische Fähigkeit der Zersetzung gibt. Ironischerweise benutzt Narben Alchemie, um Alchemisten zu töten.

3. Jūzō Suzuya

Franchise: Tokyo Ghoul

Inspektor 3Rd Klasse zu Beginn der Serie, Jūzō Suzuya (richtiger Name Rei Suzuya) ist ein androgynisch aussehender Mann. Er ist durch seine Stiche erkennbar, die für rein ästhetische Zwecke vorhanden sind. Er kämpft verzweifelt gerne.

Als junger Mann wurde er von einem Ghul, Big Madam, aufgewachsen, der ihm alle möglichen Folterungen zugefügt und ihn zum Kampf ermutigte, was es ihm ermöglicht, eine außergewöhnliche Beweglichkeit zu haben und unempfindlich gegenüber Schmerzen zu sein (am Ende des Manga, Er hat sein Bein abgerissen, scheint es aber nicht zu erkennen).

Big Madam lässt ihn gegen andere Menschen in einer Arena gegen den visuellen Genuss der Ghule kämpfen.

4. Alphonse Elric (Rüstung)

Franchise: Fullmetal Alchemist

Al 'Persönlichkeit entwickelt sich im Verlauf des Mangas enorm und besonders jedes Mal, wenn er von seinem Bruder Ed getrennt ist. In der Tat nimmt er einen wichtigeren Ort an, nachdem er von Gier und seiner Bande entführt wurde, um das Geheimnis dessen, was er für Unsterblichkeit hielt.

Die militärische Intervention wird jedoch verhindern, dass Gier mehr weiß. Es ist Martels Tod, der Als Erinnerung erweckt und ihm erlaubt, sich an die Wahrheit zu erinnern, die die Folge haben wird, dass er Alchemie wie Ed und seinen Meister üben kann, ohne einen Kreis der Transmutation. Die Rolle von Al wird somit an Bedeutung gewinnen. Aber der wahre Wendepunkt in Al's Kopf findet während seiner zweiten Trennung von ED statt.

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Während die letzteren für die Ruinen von Xerxen nachlässt, bleibt Alphonse in Zentralstadt und befindet sich in eine Konfrontation zwischen dem Homunculus. und das Roy Mustang -Team. Er stellt später seinen Körper wieder her, dank ED, die seine Fähigkeiten geopfert hat.

5. Tengen Uzui

Er benutzt den Klangatmungsstil sowie zwei kurze Klingen, die von einer Eisenkette verbunden sind. Im Kampf verwendet er oft spezielle Bomben, die dem Dämon ernsthaften Schaden zufügen können. Er schlägt, wenn er eine Lücke im „Lied“ hört. Außerdem kann Tengen sein Herz für eine Weile stoppen.

Klangatmung ist ein Atemstil, den nur Tengen verwendet. Klangatmung ist ein Ableger des Donnernatmung. Damit kann der Jäger die Bewegungen seines Gegners lesen und sie in Geräusche dekonstruieren. Indem er analysiert, was er gehört hat, kann er den Rhythmus der Bewegung des Gegners verstehen und diese Informationen für seine eigenen Zwecke verwenden. Zum Beispiel zu einem besseren Zeitpunkt zu schlagen, als sich der Feind öffnete.

6. Charlotte Katakuri

Franchise: Ein Stück

Charlotte Katakuri ist das zweite Kind der großen Mutter sowie der Minister für Mehl und eine der drei Süßigkeiten -Generäle. Eine Prämie von 1.057.000.000 Beeren hängt über ihrem Kopf. Laut Brulee wurde er nicht nur nie besiegt, sondern wurde auch noch nie niedergeschlagen.

Er hat einen sehr weiten Mund voller Reißzähne, die er immer von einem Schal verborgen bleibt und dass er nur entdeckt, wenn er essen muss.

Er kalt und einsam, in der Öffentlichkeit zeigt er eine sehr ruhige und raffinierte Haltung, während er privat als gierig ist, ohne so viel Zurückhaltung wie große Mutter. Trotzdem hat er ein großes Gefühl der Loyalität und Ehre gegenüber Gegnern.

7. Frieza

Franchise: Dragon Ball

Frieza und seine Familie sind im Planetenhandel, indem sie die Bevölkerung eines Planeten ausgelöscht und den Planeten verkauft. Die Nachfrage nach Planeten wird schließlich so groß, dass Freeza die Saiyajiner unterwirft und sie Planeten für ihn erobern lassen. Dies läuft lange gut, aber die Saiyaner werden mit ihrer zunehmenden Erfahrung im Kampf stärker, näher an die Elite -Truppen von Freeza in Stärke.

Der König der Saiyaner, König Vegeta, Rebellen und Angriffe Freeza, aber vergeblich ist sein Versuch als tödlich. Der Sohn des Königs, Prinz Vegeta, wird für Freeza arbeiten. Freeza beginnt zu befürchten, dass eines Tages ein Saiyajin auferstehen wird, um ihn zu besiegen, und beschließt, den Planeten Vegeta zu zerstören. Nur vier Saiyauner entkommen diesem Schicksal; Sohn Goku, Raditz, Vegeta und Nappa. Es wird jedoch später gezeigt, dass es mehr überlebende Saiyauner gab; Tulce, Paragus, Broly und Tarble.

8. Tobirama Senju

Franchise: Naruto

Tobirama Senju war der 2nd Hokage. Er ist der jüngere Bruder des ersten Hokage, der das Dorf Konoha gegründet hat. Seine Kraft bestand darin, Wassertechniken (Suiton) zu verwenden.

Er war ein beeindruckender Ninja mit der Beherrschung seines Suiton -Chakra in all seinen Formen (Wasserelement) und seiner peerlosen Taijutsu. Orochimaru rief ihn und ließ ihn während seines Duells gegen Sarutobi während der Schlacht von Konoha für ihn kämpfen lassen. Er ist spezialisiert auf aquatische Jutsu, wie die Wasserbarriere oder den wässrigen Drachen, Techniken, die er gegen Sarutobi verwendet.

9. Meilen

Franchise: Fullmetal Alchemist

Miles ist Zweiter als Generalmajor Armstrong bei Briggs Fortress. Er trägt immer. Während alle Ishbal -Offiziere im Völkermord hingerichtet wurden, überlebte Miles, zunächst, weil er nicht vollständig ishbal ist, zweitens, weil er unter General Armstrong diente; Letzterer will ihn an ihrer Seite, weil seine unterschiedlichen ethnischen Ursprünge ihm einen anderen Standpunkt als ihr geben, der nur in Amestris gelebt hat.

10. Charlotte Perospero

Franchise: Ein Stück

Perospero ist ein sadistischer Mann, der sich über die Idee begeistert, Caesar Clown in Süßigkeiten zu verwandeln, wenn er seine Arbeit nicht rechtzeitig abschließt. Er zögert auch nicht arrogant, den Wissenschaftler zu verspotten, während er sein Herz hält. Trotzdem zeigt er gelegentlich Nachsicht, beispielsweise wenn er Chopper und Brook anbietet, um sie zu ersparen, wenn sie weglaufen.

Er bezieht sich auf Menschen, als wären sie Süßigkeiten und kennzeichnen sie auf unterschiedliche Weise. Genau wie seine Mutter scheint er einen starken Geschmack für Süßigkeiten zu haben, er leckt ständig seinen riesigen Süßigkeiten -Rohrstock. Er ist sehr sanft mit Kindern und bietet ihnen freundlicherweise Lutscher an. Wie die meisten seiner Geschwister ist er sehr arrogant und neigt dazu, Feinde zu unterschätzen, wie er es als unmöglich hielt, dass die Strohhüte den angeblichen Angriff von Big Mom überlebt haben.

Dies wird erneut gezeigt, wenn der Rest des Teams angekommen ist. Er war überrascht über ihr Überleben, bevor er seine Gelassenheit wiedererlangte.

11. Dante Zogratis

Franchise: Schwarzer Klee

Dante nutzt sein magisches Attribut, um seinen Körper zu manipulieren, und ermöglicht ihm, seinen Körperbau nach Belieben zu reparieren und zu verändern. Aufgrund seiner Verbesserung durch die Macht des Dämons ist Dantes Genesung viel schneller und leistungsfähiger, so. Diese Verbesserung verhindert auch, dass er altern. Er kann seinen Körper verzerren und zusätzliche Gliedmaßen schaffen.

Dante verwendet diese Art von Magie, um das Gewicht von Objekten nach Belieben zu manipulieren. Er ist auch in der Lage, die Form jedes Materials zu manipulieren, das er manipuliert, wie z. B. das Umwandeln eines großen Felsens in ein Schwert. Es wurde gesehen, dass Dante in der Lage ist, bis zu 60% der Macht seines Dämon Luzifers zu verwenden, mit dem er die Magie um ihn herum mit seiner einzigen Präsenz auflösen konnte und auch in einem Kampf gegen den Kampf aufrechterhalten und triumphieren konnte Asta in seiner unkontrollierten schwarzen Form und dem Kampf gegen Yami Sukehiro kann Dante bis zu 80% der Macht von Luzifers anwenden.

Dante hat eine enorme magische Kraft individuell gezeigt, ohne seinen Luziferdämon benutzen zu müssen, Gauche und Henrys Zauber mit großer Leichtigkeit abzulenken und auch die Basis der Black Buls mit gleicher Leichtigkeit zerstören zu können.

12. Kühler

Franchise: Dragon Ball

Der Kühler kann Ki wahrnehmen, ohne auf den Scouter zurückzugreifen, und er scheint auch in der Lage zu sein, seinen KI zu verbergen. Er ist auch einer der wenigen Bösen, die Teleportation verwenden können. Er hat auch die Fähigkeit, im leeren Raum zu überleben, wie Freeza und die anderen Mitglieder seiner Rasse, er hat die Fähigkeit, selbst tödliche Wunden zu überleben.

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Cooler besitzt viele der gleichen Techniken wie sein Bruder, obwohl sie oft spürbar stärker sind. Als er in seiner letzten Form gegen Sohn Goku und Vegeta als Metallkühler kämpft. Obwohl Freeza seine Transformationen verwendet, um seine Kraft zu unterdrücken, nutzt Cooler eine Möglichkeit, seine Kraft durch Transformation zu verbessern, und hat auch eine weitere Form entwickelt als sein Bruder.

13. Tomura Shigaraki

Franchise: Meine Held -Akademie

Tomura ist schließlich als japanische zweit gefährlichste Bösewicht für einen für einen selbst bekannt, der Profi mit seinen körperlichen und analytischen Fähigkeiten konkurriert. Als Anführer der Liga der Schurken hat Tomura die vollständige Kontrolle über seine mächtigen Untergebenen. Während der u.S.J. Incident hatte Tomura den Mut, kurz dem Awesome Pro -Radiergummi -Kopf zu stellen und seine Decay -Quirk erfolgreich auf dem rechten Arm des Löschhelden zu verwenden. Tomura konnte einen halben Monat gegen Gigantomachia kämpfen und gab erst auf, als er den Riese dazu bringen konnte, sich zu unterwerfen.

14. Pikkon

Franchise: Dragon Ball

Pikkon ist sehr stark und mindestens so stark wie Goku in seiner vollen Macht -Super Saiyajin -Form. Er besiegte Frieza, Zelle und König kalt mit einfachen Bewegungen. Zusätzlich zu seiner großen Stärke und seiner bemerkenswertesten Geschwindigkeit hat er leistungsstarke Techniken, einschließlich des feurigen Streiks, der der Technik von Goku, dem Kaio-Ken, ähnlich ist, da es einen kurzen, aber unglaublichen Energieschub bietet. Kraft, Geschwindigkeit und Stärke. Pikkon ist jedoch Little Boo und Super-Janemba äußerst unterlegen.

15. Charlotte Cracker

Franchise: Ein Stück

Charlotte Cracker mit dem Spitznamen „Tausendarmer Cracker“ ist der Minister für Kekse, die Kekse Island auf Totto Land regieren, sowie einer der süßen Kommandeure der Big Mom Pirates. Er ist der 10. Sohn und das 15. Kind der Familie Charlotte sowie der Triplett -Bruder von Pudding und Angel und der älteste der drei.

Cracker ist ein schlanker und muskulöser Mann. Ihr Mauve -Haarschnitt bildet eine Art sehr hoches und sehr langes Brötchen sowie zwei weitere an den Seiten mit Flammen an jedem Ende und ein paar Haare, die einen Strang auf der Stirn bilden. Seine Augen sind lang und dünn und er hat eine Narbe am rechten Auge. Er wird oft mit einem breiten Lächeln gesehen. Er trägt ein mauva-rosa Umhang mit weißen Punkten, die nur auf der linken Schulter ruhen, ein Gürtel aus scheinbar scheinbar Stücken und braunen Hosen und Stiefeln.

16. König kalt

Franchise: Dragon Ball

Obwohl er der Meinung war, dass seine Familie der stärkste im gesamten Universum war, wusste er, dass es bestimmte Kreaturen gab, die selbst für ihn und seine Familie gefährlich werden konnten oder sie sogar töten konnten. Also warnte er seinen Sohn Frieza, niemals mit dem Dämon Buu oder Beerus den Gott der Zerstörung zu spielen.

17. Hody Jones

Franchise: Ein Stück

Als Fischmann ist er zehnmal stärker als ein durchschnittlicher Mensch und doppelt so stark im Wasser. Seine Stärke ist jedoch selbst für Fischmannsnormen monströs. Usop wies darauf hin, dass Arlong nichts im Vergleich zu Jones war. Camie erwähnt Nami, dass Jones Geist gefährlicher ist als seine Stärke.

Im Anime kämpfte er gegen Zoro unter Wasser und ließ ihn leiden, so dass er in der Lage war, auf einem Niveau zu kämpfen, das dem des Schwertkämpfers ähnlich war (obwohl er unter Wasser war, konnte er nicht auf seinem höchsten Niveau kämpfen). In der Manga wurde er jedoch bei einem einzigen Angriff besiegt und ohne offensichtliche Schwierigkeit vom Mitglied des Strohhutpiraten.

Während seiner Zeit in der Neptune -Armee wurde er als besonders talentierter Soldat anerkannt. Als solches sammelte er Wissen und Erfahrungen in Kampftechniken auf dem Schlachtfeld.

18. Schlag

Franchise: Dragon Ball

Hit ist einer der 5 Kämpfer von Champa aus Universe 6 und ist daher natürlich gegen das Beerus -Team, das dem Universum 7 gehört. Im Gegensatz zu Cabba kommt er nicht, um seine Gegner zu begrüßen und bleibt zurück. Kurz nach Frosts Niederlage ist er der einzige, der mit Vados erkennen, dass er vorhatte, den Turnierpreis zu stehlen. Hit schafft es jedoch, ihn dank einer mysteriösen Technik auszuschalten. Kurz nach Magettas Niederlage sehen Sohn Goku und Vegeta die Bedrohung, die er darstellen konnte.

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19. Eijiro Kirishima

Franchise: Meine Held -Akademie

Ein Schüler der Klasse 1-A. Ein lebhafter, lautes und ungestümer Junge mit seinem eigenen Konzept der Virilität und einer Art moralischer Kodex, der ihn dazu bringt, entschlossene und mutige Menschen zu respektieren.

Seine hartnäckige Eigenart ermöglicht es ihm, seine Haut zu schärfen und zu härten, indem er seine Härte variiert und ihm einen Vorteil sowohl auf der Offensiv- als auch auf der Defensivniveau verleiht. Mit dem Training hat er gelernt, die Härte, die er erreichen kann, erheblich zu erhöhen, aber je mehr er sich entscheidet, desto kürzer kann er die Transformation aufrechterhalten. Wenn er seine maximale Härte benutzt, wird sein Aspekt von ihm faltig und monströs und wird praktisch immun gegen jeden physischen Angriff.

Er kann ungefähr eine Minute in diesem Zustand bleiben und erfordert viel körperliche Anstrengung. In seinem Praktikum geht Eijiro zusammen mit Seeleater unter der Anleitung des Profi -Helden -Fettkaugummi, der mit ihnen an dem Angriff auf den Shie Hassaikai teilnimmt.

20. Satori Tauchō

Franchise: Haikyuu!!

Tauchō ist fröhlich und laut, wenn auch ein wenig sardonisch. Er genießt es, sowohl seine Teamkollegen als auch seine Gegner zu necken, und neckt normalerweise letztere. Wenn er jedoch ins Spiel kommt, wird er zu einer anderen, einschüchternden Person, die gerne die Niederlage in den Gesichtern der Menschen schaut, wenn sie zurückgewiesen werden.

Er ist auch äußerst zuversichtlich in seine Blockierfähigkeiten, die er als "Vermutungsblockierung" bezeichnet, da seine Vermutungen dank seiner scharfen Intuition fast immer korrekt sind. Im Laufe des Spiels erfährt er jedoch, dass seine Vermutungen manchmal nicht richtig sind und Hinata sie auch durchsehen kann.

Tauchō wird von anderen auch oft als ziemlich gruselig oder seltsam angesehen. Als Kind wurde er dafür geärgert und manchmal nicht für Teams beim Training begrüßt. Als er ein mittlerer Blocker wurde, schien es sein Selbstvertrauen zu stärken, und jetzt scheint es ihm nichts auszusetzen, dass es so etwas ausmacht, so wahrgenommen zu werden.