Steelix Best Moveset, Schwächen und Zähler, Statistiken und Evolution
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Die Welt von Pokémon ist seit 1996 ein wachsendes Phänomen, als das erste Paar von Videospielen in den Läden herauskam. Pokémon Als Videospielserie begonnen und obwohl neue Kreaturen hauptsächlich in den Videospielen eingeführt werden, ist die Anime -Serie so beliebt geworden wie die Videospiele. Ab Dezember 2021 werden vom Pokédex fast 900 einzelne Pokémon identifiziert. In diesem Artikel werden wir Ihnen alles erzählen, was Sie über einen von ihnen wissen müssen - Steelix.
Steelix ist ein Doppelpokémon mit zwei Stahl- und Bodenpokémon, das in Generation II eingeführt wurde. Es ist die einzige Entwicklung der Generation I Pokémon Onix, aus der es sich durch Handel entwickelt hat, wenn Onix das Metall -Mantel -Element hält. Durch die Verwendung von Steelixite kann es sich zu Mega Steelix entwickeln. Steelix ist ein sehr starker Verteidiger der Generation II, obwohl er nicht zu hohe Offensivstatistiken hat. Es ist schwach für kämpfende, boden-, feuer- und Wasserbewegungen und ist sehr effektiv gegen Märchen-, Eis-, Rock- und Fliegerpokémon.
In diesem Artikel werden wir Ihnen alle Informationen mitteilen, die Sie benötigen, wenn Sie in einem der Spiele einen Steelix züchten möchten. Sie werden über seine Art, seine Kräfte, seine Stärken und Schwächen, seine Entwicklungen und seine Bewegungen erfahren. Wir werden uns sowohl auf die Kernspiele als auch auf andere beliebte Videospiele konzentrieren, die auf dem basieren Pokémon Franchise.
Best Moveset
Im Pokémon GEHEN Videospiel, die besten Moves für Ihren Steelix sind Eisenschwanz Und Erdbeben Wenn Sie gegen Pokémon in Fitnessstudios kämpfen. Dieser Moveset gibt nämlich die höchste Gesamtdps und ist ebenfalls der beste Moveset für PVP -Schlachten. Die offizielle Beschreibung für Eisenschwanz zeigt Folgendes: „Das Ziel wird mit einem Stahlhartenschwanz zugeschlagen. Dies kann auch die defensiven Statistiken des Ziels senken “; Was das Erdbeben betrifft, wird der Angriff wie folgt beschrieben: „Der Benutzer legt ein Erdbeben aus, das jedes Pokémon um ihn herum trifft.”
Schwächen und Zähler
Als Doppelpokémon mit zwei Stahl- und Bodenpokémon ist Steelix gegen Märchen-, Eis-, Flieger- und Felspokémon super wirksam. Es ist schwach gegen Feuer-, Wasser-, Kampf- und andere Bodenpokémon. Es ist immun gegen giftige und elektrische Angriffe. Es verursacht und erhält normale Schäden durch Ghost-, Gras-, Eis- und Dunkelpokémon.
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Befugnisse und Fähigkeiten
Die Statistiken von Steelix, basierend auf den neuesten verfügbaren Daten, sind:
Statistiken | Basisstat | Mindest- | Mindest | Max | Max+ | Mindest- | Mindest | Max | Max+ |
HP | 150 | 182 | 291 | 291 | 354 | ||||
Attacke | 94 | 105 | 137 | 150 | 185 | 206 | 269 | 295 | |
Verteidigung | 198 | 220 | 252 | 277 | 392 | 436 | 499 | 548 | |
Spezialangriff | 67 | 75 | 107 | 117 | 131 | 146 | 209 | 229 | |
Besondere Verteidigung | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 | |
Geschwindigkeit | 45 | 50 | 82 | 90 | 86 | 96 | 159 | 174 |
In Pokémon GEHEN, Steelix hat eine Grundausdauer von 181, einen Basisangriff von 148 und eine Basisverteidigung von 272.
Was seine Fähigkeiten betrifft, sind sie:
- Felskopf: Schützt das Pokémon vor Rückstoßschäden. (oder)
- Robust: Es kann nicht mit einem Treffer ausgeschlagen werden. Ein-getroffene KO-Bewegungen können es auch nicht ausschalten.
- Bloße Kraft: Entfernt zusätzliche Effekte, um die Leistung von Bewegungen beim Angriff zu erhöhen. (Versteckte Fähigkeit)
- Sandkraft: Steigert die Kraft der Bewegungsbewegungen vom Typ Gestein, Boden und Stahl in einem Sandsturm. (als Mega Steelix)
Entwicklungen
Steelix ist die letzte und einzige Evolutionsphase von Onix; Im Gegensatz zu Onix, der Pokémon der Generation I ist, wurde Steelix erstmals in Generation II eingeführt. Die Evolution ist relativ einfach - geben Sie einfach einen Metallmantel, um sie zu halten, und tauschen Sie sie dann und sie wird sich zu Steelix entwickeln. Wenn ein Steelix das Steelixit hält, kann er sich zu Mega Steelix entwickeln. Dieses Pokémon hat keine bekannten regionalen Varianten.
In Pokémon GEHEN, Steelix entwickelt sich auch von Onix. Um Ihren Einsatz in Steelix zu entwickeln, benötigen Sie insgesamt 50 Onix -Süßigkeiten sowie einen Metallmantel. Mega Steelix ist ab Dezember 2021 in erhältlich Pokémon GEHEN, Und um Ihren Stahl zum ersten Mal in Mega Steelix zu entwickeln, benötigen Sie 200 Steelix Mega Energy. Die zusätzlichen Kosten für denselben Steelix sind 10 Stahl -Mega -Süßigkeiten mit Stahlstahl.
Bewegt sich
Ab der Generation VIII sind die Filme, die Steelix lernen kann,:
- Deutlich zeigt einen Schritt an, der bei Stahlix erstickt wird
- Kursiv zeigt einen Zug an, der nur dann erstechen wird, wenn sie durch eine Entwicklung von Steelix verwendet werden
- × zeigt einen Zug an, der in der Generation VIII nicht verwendet werden kann
Durch das Aufnehmen
Eben | Umzug | Typ | Katze. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Crunch | Dunkel | Physisch | 80 | 100% | 15 |
1 | Donner Fang | Elektrisch | Physisch | 65 | 95% | 15 |
1 | Eisfang | Eis | Physisch | 65 | 95% | 15 |
1 | Feuer Fang | Feuer | Physisch | 65 | 95% | 15 |
1 | Rockpolitur | Felsen | Status | - | -% | 20 |
1 | Angehen | Normal | Physisch | 40 | 100% | 35 |
1 | Härten | Normal | Status | - | -% | 30 |
1 | Binden | Normal | Physisch | 15 | 85% | 20 |
1 | Steinwurf | Felsen | Physisch | 50 | 90% | 15 |
4 | Abschmettern | Felsen | Physisch | 50 | 100% | 15 |
8 | Autotomisieren | Stahl | Status | - | -% | 15 |
12 | Drachenatem | Drachen | Speziell | 60 | 100% | 20 |
16 | Fluch | Geist | Status | - | -% | 10 |
20 | Felssturz | Felsen | Physisch | 75 | 90% | 10 |
24 | Kreischen | Normal | Status | - | 85% | 40 |
28 | Sandgrab | Boden | Physisch | 35 | 85% | 15 |
32 | Stealth Rock | Felsen | Status | - | -% | 20 |
36 | Zuschlagen | Normal | Physisch | 80 | 75% | 20 |
40 | Sandsturm | Felsen | Status | - | -% | 10 |
44 | Graben | Boden | Physisch | 80 | 100% | 10 |
48 | Eisenschwanz | Stahl | Physisch | 100 | 75% | 15 |
52 | Stein Kante | Felsen | Physisch | 100 | 80% | 5 |
56 | Zweischneidig | Normal | Physisch | 120 | 100% | 15 |
60 | Magnetaufstieg | Elektrisch | Status | - | -% | 10 |
Von tm
Tm | Umzug | Typ | Katze. | PWR. | Acc. | Pp |
TM08 | Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Gigaeinfluss | Normal | Physisch | 150 | 90% | 5 |
TM15 | Graben | Boden | Physisch | 80 | 100% | 10 |
TM16 | Kreischen | Normal | Status | - | 85% | 40 |
TM20 | Selbstzerstörung | Normal | Physisch | 200 | 100% | 5 |
TM21 | Ausruhen | Psychisch | Status | - | -% | 10 |
TM22 | Felssturz | Felsen | Physisch | 75 | 90% | 10 |
TM24 | Schnarchen | Normal | Speziell | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Schützen | Normal | Status | - | -% | 10 |
TM26 | Ängstliches Gesicht | Normal | Status | - | 100% | 10 |
TM31 | Anlocken | Normal | Status | - | 100% | 15 |
TM32 | Sandsturm | Felsen | Status | - | -% | 10 |
TM34 | Sonniger Tag | Feuer | Status | - | -% | 5 |
TM39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100% | 20 |
TM48 | Felsgrab | Felsen | Physisch | 60 | 95% | 15 |
TM49 | Sandgrab | Boden | Physisch | 35 | 85% | 15 |
TM54 | Felsenexplosion | Felsen | Physisch | 25 | 90% | 10 |
TM57 | Rückzahlung | Dunkel | Physisch | 50 | 100% | 10 |
TM66 | Donner Fang | Elektrisch | Physisch | 65 | 95% | 15 |
TM67 | Eisfang | Eis | Physisch | 65 | 95% | 15 |
TM68 | Feuer Fang | Feuer | Physisch | 65 | 95% | 15 |
TM76 | Runden | Normal | Speziell | 60 | 100% | 15 |
TM81 | Planieren | Boden | Physisch | 60 | 100% | 20 |
TM97 | Brutale Schaukel | Dunkel | Physisch | 60 | 100% | 20 |
TM98 | Stampfsturm | Boden | Physisch | 75 | 100% | 10 |
TM99 | Swipe brechen | Drachen | Physisch | 60 | 100% | 15 |
Tr01 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100% | 15 |
TR10 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100% | 10 |
Tr20 | Ersatz | Normal | Status | - | -% | 10 |
TR26 | Ertragen | Normal | Status | - | -% | 10 |
TR27 | Schlafgespräch | Normal | Status | - | -% | 10 |
TR31 | Eisenschwanz | Stahl | Physisch | 100 | 75% | 15 |
TR32 | Crunch | Dunkel | Physisch | 80 | 100% | 15 |
TR37 | Spott | Dunkel | Status | - | 100% | 20 |
TR46 | Eisenverteidigung | Stahl | Status | - | -% | 15 |
TR51 | Drachentanz | Drachen | Status | - | -% | 20 |
TR52 | Gyro ball | Stahl | Physisch | - | 100% | 5 |
TR58 | Dunkler Puls | Dunkel | Speziell | 80 | 100% | 15 |
TR62 | Drachenpuls | Drachen | Speziell | 85 | 100% | 10 |
TR67 | Erdkraft | Boden | Speziell | 90 | 100% | 10 |
TR70 | Flash -Kanone | Stahl | Speziell | 80 | 100% | 10 |
TR74 | Eisenkopf | Stahl | Physisch | 80 | 100% | 15 |
TR75 | Stein Kante | Felsen | Physisch | 100 | 80% | 5 |
TR76 | Stealth Rock | Felsen | Status | - | -% | 20 |
TR79 | Schwerer Slam | Stahl | Physisch | - | 100% | 10 |
TR87 | Bohrer | Boden | Physisch | 80 | 95% | 10 |
TR94 | Hohe Leistung | Boden | Physisch | 95 | 95% | 10 |
TR97 | Psychische Reißzähne | Psychisch | Physisch | 85 | 100% | 10 |
TR99 | Body Press | Kampf | Physisch | 80 | 100% | 10 |
Durch Übertragung von einer anderen Generation
Umzug | Typ | Katze. | PWR. | Acc. | Pp |
Alte Kraft | Felsen | Speziell | 60 | 100% | 5 |
Aqua -Schwanz | Wasser | Physisch | 90 | 90% | 10 |
Abwarten × | Normal | Physisch | - | -% | 10 |
Bestechen × | Normal | Status | - | 100% | 20 |
Anvertrauen | Normal | Status | - | -% | 20 |
Schneiden | Normal | Physisch | 50 | 95% | 30 |
Doppel Team | Normal | Status | - | -% | 15 |
Explosion | Normal | Physisch | 250 | 100% | 5 |
Spalt | Boden | Physisch | - | 30% | 5 |
Frustration × | Normal | Physisch | - | 100% | 20 |
Headbutt | Normal | Physisch | 70 | 100% | 15 |
Versteckte Kraft × | Normal | Speziell | 60 | 100% | 15 |
Nachahmen | Normal | Status | - | -% | 10 |
Schlammsport × | Boden | Status | - | -% | 15 |
Schlamm Ohrfeige | Boden | Speziell | 20 | 100% | 10 |
Natürliches Talent × | Normal | Physisch | - | 100% | 15 |
Naturkraft | Normal | Status | - | -% | 20 |
Psych Up | Normal | Status | - | -% | 10 |
Wut × | Normal | Physisch | 20 | 100% | 20 |
Zurückkehren × | Normal | Physisch | - | 100% | 20 |
Brüllen | Normal | Status | - | -% | 20 |
Klettern × | Normal | Physisch | 90 | 85% | 20 |
Rock Smash | Kampf | Physisch | 40 | 100% | 15 |
Rototiller × | Boden | Status | - | -% | 10 |
Geheime Kraft × | Normal | Physisch | 70 | 100% | 20 |
Schädelbash | Normal | Physisch | 130 | 100% | 10 |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100% | 15 |
Stolzieren | Normal | Status | - | 85% | 15 |
Notieren | Normal | Physisch | 90 | 85% | 20 |
Quälen | Dunkel | Status | - | 100% | 15 |
Giftig | Gift | Status | - | 90% | 10 |
Twister | Drachen | Speziell | 40 | 100% | 20 |
In Pokémon GEHEN, Steelix kann Eisenschwanz, Drachenschwanz und Donnerfang als schnelle Angriffe und Erdbeben, schwerer Slam und Crunch als aufgeladene Angriffe lernen. Einige dieser Angriffe hängen davon ab, wann Sie Ihren Steelix gefangen und entwickelt haben, da es sich nur um Event-Angriffe handelt.