Zauberer -Level -Leitfaden in verlorener Arche den richtigen Weg zum Level

Zauberer -Level -Leitfaden in verlorener Arche den richtigen Weg zum Level

Die Main -Hauptklasse hat eine Menge Aufmerksamkeit von Avid erhalten Verlorene Arche Spieler, die sowohl Unterstützung als auch Schaden zu fortgeschrittenen Klassen entsprechen. Abgesehen von ihrem atemberaubenden Erscheinungsbild kann die Zauberin -Klasse überall im Gameplay unbestreitbar episch sein, wenn sie endlose Wirbelstürme von Elementarangriffen auf ihre Feinde entfesselt. Aber es wird einige solide dauern Verlorene Arche Schleifen, um ihr wahres Potenzial freizuschalten.

Übersicht der Zauberinklasse

Die Zauberin verwendet Elemente von Feuer, Blitz, Und Eis für ihre Angriffe und verursacht hohen Schaden an Feinde in all ihren progressiven Phasen. Die Zauberin-Klasse ist auch eine erstaunliche Wahl für neue Spieler, da sie als mittelschwerer Schwierigkeitsgrad bezeichnet wird, und sie kann entweder Solo oder bei der Teilnahme am Gruppenspiel gut umgehen.

Obwohl sie normalerweise ist Zuerst schwach bis harte Angriffe, Sie kann sich in ihren früheren Phasen immer noch unglaublich mächtig fühlen. Sie wird noch tödlicher, sobald sie Zugang zu ihr erhält Leistungsstarke Wirkungsgebiet (AOE) Fähigkeiten Innerhalb der ersten Stunde des Gameplays - daher wird es nicht lange dauern, bis Sie ihre wahren Farben sehen.

Zauberin Fähigkeiten

Die Vielseitigkeit der Zauberin und die Fähigkeiten mit hohem Schadensendeal machen sie zu einer außergewöhnliche Klasse für PVE und PVP Instanzen. Wie bereits erwähnt, verursacht die Zauberin mit jedem ihrer Angriffe magische Elementarschäden. Im Allgemeinen hat jedes Element einen bestimmten Kampfzweck, wie z. B.:

  • Feuerangriffe: Schaden
  • Blitzangriffe: atemberaubend
  • Eisatacks: Verlangsamung

Ihre Fähigkeitsleiste erfüllt sich, wenn Sie Feinden Schaden zufügen. Die getrennten Fähigkeiten der Zauberin sind Blinken zum Teleportieren zum Cursor und zwei Phasen von Magie verstärken Und Magic Release Dies erhöht die Gussgeschwindigkeit und den Gesamtschaden, der Feinden befasst ist.

Zauberin erwachte Fähigkeiten

Erwachen Fähigkeiten sind für jede Klasse fantastisch, da sie Ihren Gesamtbau sofort auf neue Höhen steigern werden. Es wird einige Zeit dauern, um die freizuschalten Zauberin erwachte Fähigkeiten da sie nur auf Stufe 50 freigeschaltet werden können.

Darüber hinaus muss die Haupt -Story -Questlinie in Abschluss in Vern City Bevor Sie die Fähigkeit der Zauberin -Erwachen freischalten können. Aber wir haben dargelegt, was Sie erwarten können, wenn Sie diesen Meilenstein erreichen.

  • Enviskas Macht: Massive und hart schlagende Blitzangriffe.
  • Apocalypse Call: Zufällige Muster explosiver Meteor -Duschen.

Zauberin -Levelanleitung

Es kann verständlicherweise schwierig sein, zwischen den beliebtesten Builds und Playstyles der Zauberin zu wählen, da jeder in verschiedenen Situationen unglaublich vorteilhaft wäre - ganz zu schweigen davon, dass es auch davon abhängt, was für Sie angenehmer ist. Sie könnten Erstellen Sie zwei verschiedene Fähigkeiten Sets, Da es völlig kostenlos ist, zwischen den Fähigkeiten zu tauschen, ist es völlig kostenlos.

Es wird unglaublich nützlich sein, wenn Sie zwei Fähigkeiten haben, wenn Sie das Spiel durchlaufen, da sie unterschiedliche Zwecke haben. Es ermöglicht es Ihnen auch, sich in Abhängigkeit von der Dynamik gut in andere Teams einzuschließen oder Ihre Haltung und Ihren Ansatz entsprechend Ihren Feinden zu wechseln.

Die Zauberin Advanced Class bietet eine Menge erstaunlicher und zweifellos beeindruckender Merkmale, aber ihre Fähigkeiten werden nur dann wirklich effektiv sein, wenn Sie sie gut genug aufbauen. Trotzdem sollten sich die Spieler, die sich für die Zauberin -Klasse auswählen Verlorene Arche Reise.

Ausrüstung & Kampfstatistiken

Wenn Sie die Zauberinklasse auferlegen, versuchen Sie, sich darauf zu konzentrieren, die höchstmögliche Ausrüstung auf die bestmögliche Art zu ausrüsten. Konzentrieren Sie sich auf Schnelligkeit Für eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit insgesamt, da dies dazu beiträgt, den Prozess zu beschleunigen, wenn Sie sich zwischen Feinden bewegen.

Spieler mit der Zauberin -Klasse sollten sich auch darauf konzentrieren, sich darauf zu konzentrieren Reduzierte Gusszeit und schnellere Fähigkeiten Abklingern. Priorisieren Sie die Kritik und Spezialisierungskampfstatistiken Auch da dies die klare Geschwindigkeit und den Gesamtschaden der Zauberin erhöht.

Beste Klasse -Gravuren

Die Gravuren ändern sich je nach Art der Bedrohung in Verlorene Arche, Sowie und für welche Art von Build Sie sich für Sie suchen. Die Gravuren wirken sich direkt auf Ihre aus Identitätsmesskompetenz. Im Folgenden finden Sie die besten Klassenstiche für die Zauberin:

Zünder

  • Wenn Magic Release aktiviert ist, wird die Abklingzeit der Fähigkeiten (nicht Bewegung oder Erwachen) auf 50% reduziert.
  • Die Kritik -Rate -Chance wird um 25% erhöht.
  • Der Schaden von Kritik wird während der Magic Release -Phase um 50% erhöht.

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Der Zündspielstil wäre mehr für Spieler, die für eine gehen Hohe Schadensbuße mit viel Abklingzeitreduzierung. Diese Art von Playstyle würde sehr davon abhängig sein, dass Sie Ihre Ziele direkt auf Ihre Ziele treffen, da andere Schäden außerhalb der Burst-Zone erheblich niedriger wären.

Diese Art von Playstyle macht für viele Spieler eine Menge Spaß, besonders wenn Sie es lieben, massive Zahlen zu sehen, wenn Sie Feinde zerstören. Es kann jedoch schwierig sein, einen konstanten Schaden zu verursachen.

Reflux

  • Magic Release wäre nicht nutzbar.
  • Fügt einen Gesamtschaden -Buff von 16% hinzu.
  • Reduziert alle Abklingern um 10%.

Der Reflux -Playstyle ist im Wesentlichen ein Anti -Burst -Ansatz - Magic Release ist im Wesentlichen unbrauchbar mit dieser Art von Spielstil. Diese Art von Ansatz würde mehr liefern konsistente und anhaltende Schäden Mit kürzeren Burst -Fenstern erleichtert es einfacher zu spielen - besonders für neue Spieler.

Dies sind derzeit die besten Klassenstiche für die Zauberin, je nachdem, für welche Art von Playstyle Sie sich entscheiden. Einige andere großartige Gravuren für die Zauberin sind jedoch:

  • All-out-Angriff
  • Hit Master
  • Präziser Dolch

Setzen Sie die Hauptgeschichte fort

Wenn Sie wirklich so schnell wie möglich Level gewinnen möchten, wird die Fortsetzung der Hauptgeschichte und der Quests unglaublich vorteilhaft sein. Fortsetzung der Hauptquest Und die Geschichte wird für jede Klasse in jeder Phase des Spiels von Vorteil sein, da sie den Spielern einige solide Belohnungen verleihen und einige großartige Aktivitäten im Spiel freischalten wird.

Fähigkeitspunktzuweisung

Gewinnen Sie Stativen für Ihre mächtigsten Fähigkeiten, indem Sie Fähigkeitenpunkte zuweisen. Die Zauberin beinhaltet im Allgemeinen die meisten Fähigkeiten auf Stufe 8, anstatt zu versuchen, sie alle auf Stufe 10 zu steigern.

Es ist jedoch eine großartige Idee, die stärksten und höchsten Fähigkeiten zum Schadensabhung auf Level 10 zu verbessern. Im Folgenden finden Sie die bemerkenswertesten Fähigkeiten und deren Fortschritte für die Zauberin, wenn Sie zum Endspiel gehen:

  • Stufe 14: Seraphischer Hagel (20 Punkte) ist Ihre niedrigste Fähigkeit zur Abklingzeit, Mobs zu beseitigen.
  • Stufe 18: Strike bestrafen (20 Punkte), um mit Mobs und Chefs zu helfen.
  • Stufe 24: Strike bestrafen (28 Punkte) ist maximiert, um mehr Schaden zu erhalten.
  • Stufe 28: Frosts Anruf (20 Punkte) ist eine AOE -Fähigkeit, die dazu beiträgt, Identitätsanzeige aufzubauen.
  • Stufe 32: Explosion (20 Punkte) zum Löschen von Mobs und Chefs. Diese Fähigkeit ist weniger flexibel als Strike zu bestrafen. Verwenden Sie ihn daher nur, um Mobs zu beseitigen, wenn nichts anderes verfügbar ist.
  • Stufe 38: Explosion (28 Punkte) ist maximiert, um mehr Schaden zu erhalten.
  • Stufe 42: Elegians Berührung für die Bewegungsgeschwindigkeit beim Nivellieren.
  • Stufe 48: Frosts Anruf ist maximiert, um mehr Schaden zu machen.

Verwenden Sie aber keine Betäubungszauber, aber nicht stimmen

Atemberaubende Feinde können in nahezu jeder Situation unglaublich nützlich sein. Infolge, Blitzwirbel, Brand, Und Umgekehrte Schwerkraft sollte auf jeden Fall in Ihrer Taskleiste sein und nach Möglichkeit verwendet werden.

Die Zauberin kann Feinde behindert halten und gleichzeitig mehr tödliche Fähigkeiten aufladen, aber es wird nicht empfohlen, sich auf das Nivellieren dieser Fähigkeiten zu konzentrieren. Dies liegt daran Inferno, Eisdusche, Und Explosion.

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Wenn Sie Ihre Punkte für diese Zauber ausgeben, kann die Zauberin in einem kürzeren Zeitraum viel höhere Schaden anrichten, während die kleineren Betäubungszauber im Laufe der Zeit einfach schädigen und taktische Vorteile schaffen können. Natürlich können Sie immer wieder zurückgehen und danach Stunzauber aufbinden, wenn Sie möchten.

Spam -Messfähigkeiten

Während viele Klassen Messfunktionen haben, die das Aufladen ewig dauern. Arkaner Bruch wird alle ihre Zaubersprüche ermächtigen, so dass es wirklich keinen Grund gibt, diese Fähigkeit zu überspringen, wenn sie verwendet werden kann.

Ihre andere gemessene Fähigkeit, Blinken, ist fantastisch, da es nützlich sein kann, wenn Dodge in Abklingzeit ist. Diese Fähigkeit ist für die Zauberin auf niedrigeren Ebenen äußerst nützlich, da sie ihre Immunität gegenüber fast jedem Angriff gewährt, den feindliche Mobs ihren Weg werfen können.

Bleib

Wenn die Spieler mit der Zauberin Zauber wirken, müssen die Spieler behalten Mana Und abkühlen Times im Laufe des Kampfes. Burst -Zaubers verwenden ein Gleichgewicht zwischen diesen beiden Faktoren, aber die Spieler sollten versuchen, sich auf die Verwendung von Fähigkeiten zu konzentrieren, die kosten weniger Mana und haben kürzere Abklingzeiten.

Starke Zauber wie Explosion können großartig sein, aber sie haben längere Abklingzeiten im Vergleich zu anderen Zaubersprüchen. Ihr Build sollte niemals dazu führen, dass die Fähigkeiten der Zauberin mit hohen Schäden abklingen oder die Mana ausgehen.

Die Idee ist zu Bleib so viel wie möglich auf. Wenn Sie eine schöne erstellen können Rotation zwischen Burst -Angriffen und Betäubungsfähigkeiten, Dann sollte die Zauberin ihre erste Fähigkeit haben, nach dem Fahrrad durch die anderen als Backup bereit zu sein.

Tipps zum Gameplay von Zauberin

Die Art von Spielstil, die Sie suchen, wirkt sich stark auf die Fähigkeiten der Zauberin in verschiedenen Kontexten aus. Die Spieler, die sich jedoch für die beliebtesten Playstyles und Builds bemühen.

Aoe greift an

Alle Fähigkeiten der Zauberin haben im Laufe des Leveling -Prozesses eine erstaunliche AOE, aber die Abklingzeiten können eine Weile dauern, abhängig von der Fähigkeit. Versuche und Feinde in Gruppen ziehen Da diese Taktik es erleichtert, mehr Feinden gleichzeitig Schaden zu verursachen.

Hohe Schadenszauber

Während Strike bestrafen Und Explosion Kann im Kampf äußerst nützlich sein, sie haben eine längere Zeit und nicht haben Immunität schieben. Infolgedessen müssen die Spieler vor dem Wirken dieser Zaubers sorgfältig nachdenken. Casting Arkaner Bruch kann den Prozess unterstützen, da er die Gusszeiten dieser Zaubernälle halbert.

Bewegungsgeschwindigkeit

Während die Geschwindigkeit für die Zauberin im Allgemeinen ein zusätzlicher Vorteil ist, ist die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit in jedem Kampf möglicherweise nicht konsequent erforderlich. Elegians Berührung Erhöht nur die Bewegungsgeschwindigkeit, sodass die Spieler sie deaktivieren sollten, wenn sie momentan nicht benötigt wird oder zu viel Mana entzieht.

Lost Arks Die Zauberin ist auf magische Fernkampfangriffe spezialisiert. Sie beginnt als schwachere und schwächere Klasse, da sie keine hohe Verteidigung hat und von stärkeren Gegnern leicht herausgenommen werden kann. Mit den richtigen Tipps und Leveling -Prozesse können Sie jedoch die Zauberinklasse op machen, um jede Bedrohung auf Ihrem Weg zu übernehmen.