Wie viele Menschen spielen World of Warcraft??

Wie viele Menschen spielen World of Warcraft??

Seit der Veröffentlichung von World of Warcraft ist es weit über ein Jahrzehnt her, und wir sehen immer noch, dass Spieler im Spiel aktiv sind. Wenn es darum geht, den Test der Zeit für Spiele zu überleben, ist WOW wahrscheinlich eines der längsten überlebenden Spiele dieser Zeit. Also genau wie viele Spieler haben ihre eigene Reise in der Welt von Warcraft aufgetreten?

Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2004 gab es ungefähr 117.577.054 Spieler, die das Spiel zumindest einmal ausprobiert haben. Wow hat auch über eine Million Spieler, die sich täglich anmelden, um ein Abenteuer zu machen. Auf der anderen Seite des Spiels hat das Spiel jedoch tendenziell einen monatlichen Spieler, der Millionen nacheinander erreicht, aber viele Kernspieler bleiben dem Titel loyal.

Für ein Spiel, das es schon lange gibt, ist es überraschend, dass sie immer noch treue Spieler haben, die bereit sind, das Spiel am Leben zu erhalten. Sie können leicht erkennen, dass World of Warcraft nicht wie die Spiele ist, die während ihrer Veröffentlichung ein Hit werden und dann sterben, bevor sie ihr 10. Jahr in der Branche treffen. Dieses Spiel ist da, um zu bleiben, und hier sind die Zahlen, um zu beweisen, wie stark es ist.

Wie viele Menschen spielen World of Warcraft??

Laut den letzten aufgezeichneten Daten von MMO Populations hat das Spiel derzeit 117.557.054 registrierte Spieler. Auf der üblichen Welt hat World of Warcraft täglich über 1 Million aktive Spieler pro Tag. Darüber hinaus gibt es ungefähr 6 Millionen aktive Spieler pro Monat. Obwohl es heutzutage nicht so beliebt ist wie andere Spiele, beweist die Zahl, dass ein Interesse am Spiel besteht.

Es scheint auch, dass neue Spieler auch Jahr für Jahr hinzugefügt werden, da die neuesten Updates Blizzard weiterhin ins Spiel bringen. 2017 waren rund 20 Millionen registrierte Spieler. Die Anzahl der Spieler hat sich dann bis Ende 2018 verdoppelt und unsere Spieler zählt auf über 48 Millionen. Bis 2019 hatte World of Warcraft 67 Millionen Abonnenten und übertraf die 100 Millionen Marke im November 2020

Was ist die maximale Anzahl von Spielern pro Tag??

Laut MMO -Populationen hat das Spiel über 1 erreicht.12 Millionen Spieler pro Tag. In den jüngsten Daten von Active Player wurde jedoch angegeben, dass sie im letzten Jahr nicht mehr als eine Million erreicht haben. Im Folgenden finden Sie eine Tabelle, in der die Peak -Spieler an einem Tag in den 12 Monaten enthüllt werden.

MonatDurchschnittliche monatliche SpielerSpitzenspieler an einem Tag
Letzte 30 Tage5,650.447508.540
Februar 20225,847,701526,293
Januar 20225.985,001538,650
Dezember 20215.801.114522.100
November 20216.095.556548.600
Oktober 20215,965,501536.895
September 20216.599.650593.969
August 20216,705.016603,451
Juli 20216.955.014627,617
Juni 20216.520.014596,617
Mai 20216.301.145606.554
April 20215.955.014615,529

World of Warcraft -Spieler nach Land zählen

World of Warcraft wird von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt genossen. Die fünf besten Länder, die täglich Spieler täglich haben, sind die Vereinigten Staaten, die 22 haben.54% der aktiven Spieler, Russland mit 9.58%, Deutschland mit 8.81%, Frankreich mit 5.55%und das Vereinigte Königreich mit 4.94% der aktiven Spieler. In der Zwischenzeit nehmen die anderen Länder den verbleibenden Prozentsatz auf.

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World of Warcraft Player zählt nach Gerät

Derzeit kann das Spiel nur unter Windows- und Mac -Geräten gespielt werden. Es ist höchst unwahrscheinlich, dass das Spiel zur Konsole kommt. Wenn Sie anfangen möchten, World of Warcraft zu spielen und Ihr Computer nicht zu bewältigen, können Sie die Systemanforderungen im Kampf überprüfen.Netz. Blizzard bietet neuen Spielern auch eine kostenlose Testversion bis zu Stufe 20, wenn Sie Ihre Füße ins Spiel eintauchen möchten, ohne sich für ein kostenpflichtiges Abonnement zu verpflichten.

Obwohl es keine Neuigkeiten für World of Warcraft gibt, um auf Konsolen herauszukommen, gab es Berichte über das Spiel, das auf Mobile kam. John Hight, General Manager des Franchise -Unternehmens. Die Entwickler haben jedoch kein genaues Datum geteilt, das dieses Spiel veröffentlicht wird.

Wie viele Menschen haben die linke Welt von Warcraft?

Derzeit kann ich nicht sagen, wie viele Spieler das Spiel dauerhaft verlassen haben. Dexerto berichtet, dass das Spiel bis zum Ende des 4. Quartals 2021 rund 5 Millionen monatliche Benutzer verloren hat. Dies geschah kurz, nachdem Blizzard die Shadowlands -Erweiterung des Spiels veröffentlicht hatte. Nachdem die Expansion im ersten Quartal desselben Jahres veröffentlicht wurde, gab es einen Anstieg des Interesses, was dazu führte.

Die Erweiterung konnte jedoch nicht dem Hype gerecht werden, da die Spieler mit dem Spiel schnell inaktiv wurden. Ich hoffe, dass das Spiel mit der neuen Veröffentlichung der mobilen Version wieder auftreten wird.

MonatDurchschnittliche monatliche SpielerMonatlicher Gewinn/VerlustMonatlicher Gewinn/Verlust %
Letzte 30 Tage5,650.447-197,254-0.03%
Februar 20225,847,701-137.300-0.02%
Januar 20225.985,001183.8870.03
Dezember 20215.801.114-294.442-0.05%
November 20216.095.556130.0550.02%
Oktober 20215,965,501-634,149-0.10%
September 20216.599.650-105,366-0.02%
August 20216,705.016-249.998-0.04%
Juli 20216.955.014435.0000.07%
Juni 20216.520.014218.8690.03%
Dürfen6.301.145346,1310.06%
April5.955.014653.8670.12%

Wie viel Geld hat World of Warcraft verdient??

Blizzard muss noch enthüllen, wie viel World of Warcraft im Laufe des Jahres verdient hat. Das Spiel hat das Unternehmen jedoch über 9 US -Dollar generiert.3 Milliarden Einnahmen im Jahr 2017. Zu dieser Zeit wurde es zum höchsten Videospiel aller Zeiten.

Laut einem Artikel von Profitwell verdient World of Warcraft aufgrund der Abonnement -Rate von 14 USD mindestens 82 Millionen US -Dollar.99 monatlich. In der Zwischenzeit ergab der Nettoumsatz von Activision Blizzard in Statista, dass sie 8 generiert haben.8 Milliarden Dollar für alle ihre Spiele unter ihnen.

Demografie von World of Warcraft

Es wurde eine Studie von Nick Yee im Jahr 2005 durchgeführt. Er hat eine Online -Umfrage durchgeführt, um die demografischen Merkmale von World of Warcraft in seiner Forschung zu bestimmen. Seine Studie ergab, dass etwa 84 Prozent der Spieler männlich und 16% weiblich sind. Darüber hinaus scheinen die Spieler in dieser Zeit 21 bis 22 Stunden pro Woche zu verbringen, um World of Warcraft zu spielen.

In der Zwischenzeit ergab die Studie auch, dass weibliche Spieler der älteren Gruppe gehören, während das typische Durchschnittsalter 28 beträgt. Leider gab es in den letzten Jahren keine Studie über die Demografie der World of Warcrafts nicht mehr über die Demografie der World of Warcraft.

Wie geht es World of Warcraft auf Twitch??

Für ein altes MMORPG ist das Spiel auf Twitch überraschend gut ab. Das Spiel ist derzeit das 13. Ranglistenspiel im Streaming -Riesen. Das Spiel hatte 1.13 Millionen Spitzenansichten im 26. August 2019. Inzwischen hatte Twitch am 24. November 2020 25.786 Kanäle, die World of Warcraft-Inhalte im Zusammenhang mit dem Inhalt des Inhalts des Warcrafts streamen.

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World of Warcraft in anderen Medien

World of Warcraft machte eine Spuren in der Popkultur. Es war so groß, dass Künstler anfingen, es zu satire. Ein Beispiel ist, als das beliebte Spiel in einer Episode im South Park mit dem Titel „Make Love, Not Warcraft) vorgestellt wurde.”

Darüber hinaus hat das Spiel einige Brettspiele inspiriert, nämlich World of Warcraft: Das Brettspiel und seine Erweiterungen, World of Warcraft: The Adventure Game und eine Sonderausgabe von Trivial -Tätigkeiten. Außerdem veröffentlichte das Unternehmen Hearthstone: Heroes of Warcraft. Das Spiel ist ein kostenloses digitales Kartenspiel, das auf dem Warcraft-Universum basiert.

Das Spiel hatte auch eine Reihe animierter Shorts namens Afterlives. Die kurze Animationsserie diente als Auftakt für World of Warcraft: Shadowlands. Die Fans hörten zum ersten Mal am 24. August 2020 von dieser Serie. Nach der Ankündigung wurde die erste Folge am 27. August während der Eröffnungsabend von Gamescom uraufgeführt. In der Zwischenzeit wurden die anderen Folgen am 3. September, 10. September und 17. September im selben Jahr veröffentlicht.

World of Warcrafts Empfang

Während ihrer Veröffentlichung und der ersten Jahre hat die World of Warcraft mehrere positive Bewertungen von mehreren Veröffentlichungen erhalten. Laut den in Wikipedia gefundenen kollektiven Bewertungen wurde das Spiel gut dafür gelobt, wie World of Warcraft das RPG -Genre online umgeht.

Das Spiel erhielt auch gute Bewertungen in Bezug auf die Grafiken im Spiel und den Soundtrack des Spiels. Die folgende Tabelle zeigt die numerische Punktzahl mehrerer Veröffentlichungen, die die World of Warcraft überprüft haben.

VeröffentlichungPunktzahl
Metakritisch93/100
1up.comA
Rand9/10
Eurogamer8/10
Wildinformer9.5/10
GamePro4.5/10
Gamesmaster93%
GameSpot9.5/10
GameSpy5/5
Ign9.1/10
PC Gamer (UK)94%
PC -Zone95%

Hat World of Warcraft Awards gewonnen?

Seit dem ersten Veröffentlichungsjahr hat das Spiel mehrere Auszeichnungen gewonnen, wie z. B. einen Herausgeber Choice Award. Es wurde auch das beste Mac OS X -Unterhaltungsprodukt bei den Apple Design Awards 2005 gewonnen. Im selben Jahr wurde es auch von Spike TV -Videospielpreisen ausgezeichnet. Es gewann die besten PC -Spiele, das beste Multiplayer -Spiel, das beste RPG und das süchtig meistgesuchte Spiel.

Einige interessante Fakten über World of Warcraft

World of Warcraft hatte ungefähr 5.5 Millionen Codezeilen. Frank Pearce erklärte, was es brauchte, um die vielfältigen Vermögenswerte des Spiels in GDC Austin zu schaffen. Ihm zufolge ist das Programmeam für die Aufrechterhaltung und Aktualisierung aller Codezeilen verantwortlich.

Ungefähr 51 Künstler geschaffen 1.5 Millionen Vermögen des Spiels, und einige von ihnen waren bestrebt, die Waffen, Rüstung, Animation und mehrere andere Requisiten und Bereiche herzustellen. In der Zwischenzeit waren 37 Designer für die Erstellung von Klassen, Berufen, Zauber und den verschiedenen NPCs verantwortlich.

Der Hype von World of Warcraft hat Prominente nicht ausgeschlossen. Einige Personen in der Unterhaltungsindustrie sind dafür bekannt, dieses Spiel zu spielen, wie Curt Shilling, Vin Diesel, Mila Kunis, Yao Ming und Felicia Day.

In der Zwischenzeit sind „Menschen“, obwohl sie mehrere Rennen zur Auswahl zur Auswahl anbieten, immer noch das am meisten ausgewählte Rennen im Spiel.

Obwohl es Spieler verliert, ist World of Warcraft immer noch stark und es hat ein großes Unternehmen, das Spiel für die kommenden Jahre zu finanzieren. Ich glaube nicht.