Grand Theft Auto Trilogy Neue Dinge, die wir gerne in der definitiven Ausgabe sehen möchten

Grand Theft Auto Trilogy Neue Dinge, die wir gerne in der definitiven Ausgabe sehen möchten

Rockstar Games kündigte offiziell an, dass Grand Theft Auto Trilogy, bestehend aus drei legendären Spielen - Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City und Grand Theft Auto: San Andreas - remasteriert und für die aktuelle Generation der Konsolen veröffentlicht werden Jahr. Und wenn man bedenkt, dass wir bereits das vierte Quartal von 2021 betreten haben, werden wir sicher nicht lange warten.

Rockstar versprach uns verbesserte Grafiken und verbesserte Spielelemente, aber es versprach auch, dass die Spiele ihren klassischen Look aus ihren Originalversionen beibehalten werden. Wir können also nicht sicher wissen, welche neuen Dinge wir hinzugefügt werden, aber es ist sicher, dass Rockstar nicht recyceln möchte, sondern die Spiele für alte Spieler anpassen möchte, die Nostalgie und neue Spieler fühlen wollen, die nie die Chance hatten, zu spielen ihnen.

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Wir können also nicht wissen, wir können es nur vermuten, aber wenn man bedenkt, dass es fast zwei Jahrzehnte her ist, seit diese Spiele veröffentlicht wurden, und all die neuen Sachen, die Rockstar in ihren neueren Spielen (wie GTA5 und RDR2) eingeführt haben, gibt es einige Dinge, die einige Dinge gibt Wir hoffen, in der Remastered -Version der Trilogie zu sehen.

Checkpoint -System

Als wir über all die neuen Dinge nachdachten, die wir in der endgültigen Ausgabe bekommen konnten, war Mission Checkpoints die erste, die uns in den Sinn kam. In GTA: Episoden aus Liberty City wurde jede Mission ein paar Stellen, die automatisch gespeichert wurden, und wo die Spieler die aktive Mission fortsetzen konnten, falls sie etwas vermasseln konnten. Dies war ein gut begrüßtes neues Feature, da die Spieler nicht vom Krankenhaus (wenn sie Mitte der Mission starben) an den richtigen Ort fahren mussten und dann die ganze Mission noch einmal spielen mussten, was insbesondere in einigen bestimmten, ziemlich frustrierend sein kann , längere Missionen. Das Checkpoint -System wurde später ein unverzichtbarer Bestandteil von GTA 5, was recht gut funktionierte. Keines der ursprünglichen Spiele der GTA -Trilogie hatte das Checkpoint -System, und ehrlich gesagt erinnern wir uns noch an die Tage, als wir ein Dutzend Mal immer wieder auf den Bildschirm starteten, und einige Spieler brachen sogar den Controller in der Frustration durch. Wenn Rockstar uns mit dieser remasterten Version all das ersparen wird, wären wir wirklich dankbar.

Flexible Drive-by-Shooting

Fahrkontrollen waren nicht immer so flüssig wie in GTA 5. Ja, natürlich, selbst in älteren GTAs können Sie gerade, rückwärts, links und rechts gehen, aber wir sprechen nicht darüber. Grand Theft Auto 4, das vier Jahre nach San Andreas veröffentlicht wurde, führte das flexiblere Ziel des Fahrzeugs vor, das auch die Schießgenauigkeit verbesserte. In den vorherigen Spielen bestand die einzige Möglichkeit, aus dem Fahrzeug aus zu schießen. GTA 4 hat beim Fahren viel freier Zielsystem eingeführt, „links aussehen“ und „Right Look“ wurden auf den rechten analogen Stick (auf PlayStation) verlegt, wodurch die Spieler die Kamera in irgendeiner Weise frei bewegen konnten. Es wäre gut, wenn Rockstar dies der definitiv rechts oder links vor dem Drücken der nicht so prezischen Aufnahmebaste.

Verbessertes Abdecksystem

Das Cover -System ist ein Gameplay -Element, das sich Rockstar mit jedem neuen Spiel weiter verbessert hat. Aber in der GTA -Trilogie war das Decksystem nicht so praktisch. Besonders in GTA 3, wo man sich nicht einmal ducken konnte. Crouching wurde in GTA Vice City eingeführt und in San Andreas gepflegt, damit die Spieler hinter kürzeren Objekten wie Autos und Zäunen abdecken können. Dieses Decksystem basiert jedoch immer noch nur auf dem Gehen und versteckte sich hinter den Objekten. Mit GTA 4 wurde das Decksystem mit einem Take -Deckungsbefehl stark verbessert, der den Charakter hinter dem nächsten festen Objekt verbirgt. Und einmal in Deck. Dies machte Schießereien unglaublich realistisch, und es wurde in GTA 5 und sowohl Red Dead -Rücknahmen gehalten. Viele Fans waren sich einig, dass das verbesserte Cover -System Schießerei viel spannender machte und ihnen eine Stimmung einiger Actionfilm gab. Es wäre großartig, wenn die endgültige Ausgabe das Coversystem enthalten könnte, das lange nach der Veröffentlichung der Originalspiele eingeführt wurde. Ehrlich gesagt würden wir dies noch mehr lieben als das Checkpoint -System.

Getrennte Finger

Obwohl GTA San Andreas immer noch als eines der besten Spiele aller Zeiten angesehen wird, ändert es nicht die Tatsache, dass das Spiel im Jahr 2004 veröffentlicht wurde. Auch damals erhielt das Spiel einige Kritik an seinen Grafiken. Natürlich können wir nicht erwarten, dass das Spiel von 2004 visuell wie GTA 5 aussehen wird, aber das Remastering des Spiels könnte uns jetzt enorme Verbesserungen gegenüber dem visuellen Design geben. Ja, Rockstar sagte, dass die Grafiken verbessert werden (und dass das Spiel ihren klassischen Blick auf die gleiche Zeit aufrechterhalten wird), aber die Verbesserung der Grafiken würde unserer Meinung nach das großartige Spiel noch größer machen. Eines der Dinge, die die Spieler immer bemerken würden, war das Design der Hände des Charakters, die so aussah, als würden ihre Finger zusammengeklebt. Dies ist nur eine der kleinen Details, die mit der Remastered -Version behoben werden können. Die Verbesserung der Grafiken könnte auch Charaktere (und im Grunde genommen alles andere) viel realistischer machen. Verstehen Sie uns nicht falsch, wir erwarten nicht, dass die GTA -Trilogie jetzt die Grafik von Red Read Recess 2 hat, aber einige Verbesserungen können definitiv vorgenommen werden, und wir freuen uns auf den sich verbesserten Rockstar, der für uns mit dem endgültigen vorbereitet ist Auflage.

Tommy Vercetti und Claude Schwimmen?

Okay, das ist nicht unbedingt erforderlich, aber wir konnten nicht widerstehen. Das Schwimmen im GTA -Franchise wurde zuerst in GTA San Andreas eingeführt, und seitdem wurde es ein unverzichtbarer Bestandteil jedes neuen Spiels, insbesondere wenn man bedenkt, dass der Endpunkt jeder GTA -Karte das Meer ist. In GTA 3 und GTA Vice City, wenn Sie ins Wasser springen, haben Sie nur wenige Sekunden vor Ihren Gesundheitsabflüssen und - Tschüss, Tschüss. Das störte die Fans so lange, dass sie einige Mods erstellt haben, die es den spielbaren Charakteren Claude (GTA 3) und Tommy Vercetti (Vice City) ermöglichen würden. Aber das waren Fans. Rockstar hat nie die Hauptfiguren Claude und Tommy Schwimmer gemacht. Könnte diese remasterte Version der GTA -Trilogie ihnen die Chance geben, dies zu tun? Vielleicht. Aber erinnern wir uns, San Andreas hatte eine Mission, bei der der Spieler schwimmen musste, während GTA 3 und Vice City es nicht hatten, weil die Hauptfiguren überhaupt nicht schwimmen konnten. Wenn sie also in remastered-Versionen von GTA3 und Vice City schwimmen, wäre es nur für die Freien der Gewässer von Liberty City und Vice City, aber für einige Fans wäre das immer noch genug.

Claude redet?

Okay, wir wissen, dass dies nicht passieren wird, weil wir ernsthaft bezweifeln, dass Rockstar einen Sprachschauspieler einstellen und die Dialoge aufnehmen würde, um sie 20 Jahre nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung ins Spiel zu bringen. Und wir sind uns tatsächlich einig, dass es wahrscheinlich ein bisschen von diesem ursprünglichen Charme, den das Spiel hatte. Trotzdem hoffen wir, dass die Remastered -Version sein physisches Design verbessern und vielleicht sogar sein Laufen (sowohl seine als auch seine und Tommy) ein bisschen realistischer machen. Auch hier sagen wir nicht, dass dies ein großer Fehler war, weil wir verstehen, dass diese Spiele vor zwei Jahrzehnten veröffentlicht wurden, aber wenn Rockstar jetzt die Chance hat, bereits großartige Spiele zu verbessern?

Wir werden unsere Wünsche dabei verlassen. Natürlich könnten wir sagen, dass wir mehr Nebenmissionen, mehr Dinge zu tun wollen, mehr Minispiele, realistischere NPCs usw. Aber wir müssen bedenken. Wir werden diese größeren Wünsche für GTA 6 retten, wenn Rockstar jemals beschließt, ihn anzukündigen. Es scheint uns, dass Rockstar jetzt mit dieser definitiven Ausgabe Zeit kauft, damit die Fans ruhig und geduldig bleiben, weil GTA 6 noch sehr weit entfernt ist.

Grand Theft Auto: Die Trilogie - die endgültige Ausgabe wird bis Ende dieses Jahres für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht!