Der Ghost of Tsushima -Film befindet sich noch in der Skriptphase, verrät Regisseur

Der Ghost of Tsushima -Film befindet sich noch in der Skriptphase, verrät Regisseur

Wir leben in einer Welt, in der viele beliebte Videospiele für die große Leinwand angepasst werden. Assassins Creed, Tomb Raider, Sonic the Hedgehog, Monster Hunter, Mortal Kombat und Resident Evil sind nur einige der beliebten Videospiel -Franchises, die wir auf der großen Leinwand gesehen haben.

Obwohl einige von ihnen anständige Kritiken erhielten, waren einige von ihnen so schlimm, dass sie basierend auf Videospielen ein negatives Licht in die Filme schenkten. Trotzdem werden diese Filme gedreht, und unabhängig von gemischten bis negativen Bewertungen waren einige von ihnen Kassenerfolge wie Tomb Raider und Sonic the Igel, für den die Fortsetzungen unterwegs sind.

Eine der bevorstehenden Anpassungen für Videospiele, die sehr erwartet werden. Aber es gibt noch ein Videospiel für interaktive Unterhaltung von Sony Interactive Entertainment, das für die große Leinwand angepasst wird - Geist von Tsushima.

Ghost of Tsushima wurde von Sony Interactive Entertainment entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht, wurde im Juli 2020 für PlayStation 4 und im August 2021 für PlayStation 5 veröffentlicht. Das Open-World-Spiel wurde über 6 verkauft.5 Millionen Exemplare und erhielt Lob für Design, Erzählung, Grafik und Kampf. Im März 2021 kündigte Sony offiziell an, dass das Spiel eine Filmadaption mit Chad Stahelski, dem Direktor des John Wick -Franchise, angenommen wird, der an Direct angeschlossen ist.

Seit der Ankündigung wurde nicht viel mehr über das Projekt enthüllt, aber Stahelski enthüllte nun, dass das Drehbuch noch in der Entwicklung ist und sagt, dass er diesen Film richtig machen will.

„Wir wollen es einfach richtig machen. Sie wissen, wie Videospieladaptionen gehen können. Also nehmen wir uns Zeit und machen es richtig. Wir arbeiten sehr eng mit den Spielentwicklern zusammen, um sicherzustellen, dass wir uns an das halten, was großartig daran ist.” - Chad Stahelski für IGN

Stahelski ist sich der Herausforderungen bewusst, die die Regie einer Videospielanpassung bringt. Wir freuen uns zu sehen, wie diese Anpassung aussieht und… wir hoffen auf das Beste. Was ist Ihre Lieblings -Videospielfilmadaption?