Von YouTube bis zu den farbenfrohen Seiten Chad Wild Clay Gespräche Spy Ninjas Graphic Novel und Erweiterung des Franchise

Von YouTube bis zu den farbenfrohen Seiten Chad Wild Clay Gespräche Spy Ninjas Graphic Novel und Erweiterung des Franchise

Als eines der Masterminds hinter dem äußerst erfolgreichen Spy Ninjas -Franchise hat sich Chad Wild Clay als Pionier in der Welt der Online -Unterhaltung einen Namen gemacht. Von aufregenden Herausforderungen mit Spy-Themen bis hin zu ansprechenden Handlungssträngen haben die Spy Ninjas die Herzen und Fantasie von Millionen von Fans weltweit erobert. Und jetzt wird das Franchise mit der Veröffentlichung des neuen Spion Ninjas Graphic Novels eine ganz neue Dimension übernehmen. In diesem exklusiven Interview haben wir uns mit Chad in Verbindung gesetzt, um die Inspiration hinter dem Graphic Novel, The Creative Process und was die Fans von der Zukunft der Spionage Ninjas erwarten können, zu diskutieren.

Fiction Horizon: Erstens, bevor wir anfangen, möchte ich mich bei Ihnen dafür bedanken, dass Sie Zeit beiseite gestellt haben, um diese Fragen zu beantworten. Es ist ziemlich beeindruckend, mit einem Content -Schöpfer in Kontakt zu treten, dessen Talente verschiedene Medienformen umfassen.

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Beginnen Sie mit Ihrem neuen Graphic Novel, Spy Ninjas: Virtual Reality Madness, was Ihre Entscheidung beeinflusst hat, den Graphic Novel zu erstellen?

Chad Wild Clay: Ich bin seit dem neunten Lebensjahr Comic -Leser und Sammler. Spider-Man war schon immer mein Favorit, und meine Spidey-Kollektion übersteigt derzeit 13.000 Bücher. Als Kind habe ich meine eigenen Comics geschrieben und gezeichnet. Meine Zeichenfähigkeiten haben sich jedoch nie auf das Ausmaß der Großartigkeit fortgeschritten, nach denen ich gesucht habe. Zum Glück konnten wir uns mit dem Comic -Künstler Mike Anderson zusammenschließen, der über das Maß an Großartigkeit verfügt. Sein Stil ist die perfekte Kombination aus modernen, kinderfreundlichen Action-Comics mit einem Hinweis auf den Comic-Stil der Retro 80er und 90er, den ich gelesen habe.

Welche kreativen Herausforderungen mussten Sie im Zusammenhang mit der Übersetzung Ihrer Arbeit in eine völlig neue und weitaus statischere Form von Medien bewältigen?

Beim Erstellen unserer Videos verwenden wir viel Improvisation, Freestyling und echte Reaktionen. Dies unterscheidet sich sehr davon, einen Graphic -Roman zu erstellen, in dem jede Zeile geplant und geschrieben werden muss. Wir haben das Glück, dass der Schriftsteller und Karikaturist Vannotes mit uns am Drehbuch arbeitet, jede unserer Persönlichkeiten wirklich versteht und uns auf die Seite übersetzt.

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Können Sie Ihren kreativen Prozess und Ihre Zusammenarbeit mit Künstlern und anderen Teammitgliedern besprechen??

Wir haben viel Zeit damit verbracht, mit Scholastic zu arbeiten, um die richtigen Teammitglieder zu finden. Ich war speziell in Bezug auf den Kunststil sehr speziell. Sobald wir das Team gebildet haben, haben wir eine Reihe von Ideen mit dem Brainstorming zusammengestellt, insbesondere zu Ideen, die einfach nicht in Videoform abgerufen werden konnten. Letztendlich haben wir die Idee, eine Virtual -Reality -Welt einzutreten und in unsere Lieblingsvideospiele einzusteigen, das Hauptabenteuer von Spy Ninjas Virtual Reality Madness, sehr gut gefallen.

Wie können Sie die Schaffung unterhaltsamer und pädagogischer Geschichten für jüngeres Publikum in Einklang bringen?? Welche Überlegungen müssen berücksichtigt werden?

Wir üben viel Druck auf uns aus, um unsere Zuschauer und Leser positiv zu beeinflussen. Das bedeutet. Wir erkennen, dass es einige Themen oder Meinungen gibt, die für uns zu besprechen sind, und es ist nicht unser Ort, um jemanden in die eine oder andere Richtung zu beeinflussen.

Wie sehen Sie die Rolle von Graphic Novels in der Kinderliteratur, die sich in Zukunft entwickeln?

Ich hoffe zu sehen, wie Grafikromane immer beliebter werden. Mit einer Fülle kostenloser Videospiele und Kurzformvideos, die auf jedem Telefon und Tablet verfügbar sind, hat das Lesen heute mehr Konkurrenz als je zuvor. Ich denke. In Zukunft möchte ich unser Bestes geben, um den Leser auf reale Weise zu engagieren, z. physisch gelöst werden (wie ein Aktivitätsbuch), um die Geschichte voranzutreiben.

Was ist die allgemeine Botschaft, die die Spy Ninjas zu vermitteln versuchen??

Insgesamt versuchen wir zu zeigen.

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Können wir in Zukunft mehr Spionage -Ninjas -Graphic Novels erwarten??

Absolut. Wir sind bereits mit unserem Follow-up-Graphic Novel, den ich erwarte, später in diesem Jahr fertig zu werden.

Wie gut können junge Leser Ihrer Meinung nach mit Ihrer Arbeit in Verbindung stehen? Versuchen Sie, einige spezifische Themen einzubeziehen, mit denen sich das Publikum identifizieren kann?

Unsere Leser wachsen auf und sehen YouTube und Tiktok an. Wenn Sie in ein Klassenzimmer gehen und fragen, was sie sein wollen, wenn sie erwachsen werden, wird ein großer Prozentsatz wahrscheinlich sagen, dass er ein YouTuber oder ein Influencer sein möchte. Ein spezifisches Thema, das wir integrieren, ist die Tatsache, dass wir YouTubers sind, und unsere Aufgabe ist es, Videos zu machen. Wir integrieren auch Videospiele in unsere Inhalte. In unserem Graphic -Roman werden wir in der virtuellen Realität gefangen und müssen uns durch Spiele spielen, die unseren Lesern (Roblox, Minecraft, Fortnite und Rocket League) sehr vertraut aussehen.

Können Sie uns über bevorstehende Projekte oder Veröffentlichungen erzählen, die Sie geplant haben??

Wir sind fast beendet, den Spionage Ninjas HQ -Themenpark hier in Las Vegas, NV, zu bauen. Es wird ein 50.000 Quadratmeter großes Familienunterhaltungszentrum mit Spionage-Aktivitäten wie Ninja Tag (denken Sie an Ninja Warrior Course + Tag), eine Indoor-Postleitlinie, einen Ropes-Kurs, Kletterwände, einen Trampolinpark, ein modernen und Retro-Arcade gefüllt Spiele, Fluchtzimmer, Axe und Ninja Star Throwing und ein Restaurant.