Charizard Best Moveset, Schwächen und Zähler, Statistiken und Evolution
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- Jasper Hudak
Die Welt von Pokémon ist seit 1996 ein wachsendes Phänomen, als das erste Paar von Videospielen in den Läden herauskam. Pokémon Als Videospielserie begonnen und obwohl neue Kreaturen hauptsächlich in den Videospielen eingeführt werden, ist die Anime -Serie so beliebt geworden wie die Videospiele. Ab Dezember 2021 werden vom Pokédex fast 900 einzelne Pokémon identifiziert. In diesem Artikel werden wir Ihnen alles erzählen, was Sie über einen von ihnen wissen müssen - Charizard.
Charizard ist ein Doppelfeuer- und Flugpokémon, der erstmals in Generation I der Kernvideospiele eingeführt wurde. Es ist die zweite und letzte Evolutionsform des Charmanders. Charmander entwickelt sich zuerst zu Charmeleon, was sich wiederum zu Charizard entwickelt. Charizard hat zwei Mega -Entwicklungen und auch eine Gigantamax -Form. Es ist schwach zu Fels-, Elektro- und Wasserbewegungen und ist gegen Gras-, Insekten- und Eispokémon sehr wirksam.
In diesem Artikel werden wir Ihnen alle Informationen mitteilen, die Sie benötigen, wenn Sie in einem der Spiele einen Charizard züchten möchten. Sie werden über seine Art, seine Kräfte, seine Stärken und Schwächen, seine Entwicklungen und seine Bewegungen erfahren. Wir werden uns sowohl auf die Kernspiele als auch auf andere beliebte Videospiele konzentrieren, die auf dem basieren Pokémon Franchise.
Best Moveset
Im Pokémon gehen Videospiel, die besten Moves für Ihren Charizard sind Feuerspin Und Explosion brennen Wenn Sie gegen Pokémon in Fitnessstudios kämpfen. Dieser Moveset gibt nämlich die höchste Gesamtdps und ist ebenfalls der beste Moveset für PVP -Schlachten. Die offizielle Beschreibung für den Feuerspin zeigt Folgendes: „Das Ziel wird in einem heftigen Feuerwirbel gefangen, der vier bis fünf Runden tobt“; Der Angriff wird wie folgt beschrieben: „Das Ziel wird durch eine feurige Explosion zerstört. Der Benutzer kann sich in der nächsten Kurve nicht bewegen.”
Schwächen und Zähler
Als doppeltes Pokémon vom Feuer- und Fliegertyp ist Charizard schwach gegen Fel-, Elektro- und Wasserbewegungen und ist super wirksam gegen Gras-, Insekten- und Eis-Pokémon. Es ist immun gegen Bodenbewegungen. Es erhält normal.
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Befugnisse und Fähigkeiten
Charizards Statistiken, die auf den neuesten verfügbaren Daten basieren, sind:
Statistiken | Basisstatistiken | Mindest- | Mindest | Max | Max+ | Mindest- | Mindest | Max | Max+ |
HP | 70 | 145 | 177 | 281 | 344 | ||||
Attacke | 110 | 117 | 130 | 162 | 178 | 230 | 256 | 319 | 350 |
Verteidigung | 70 | 81 | 90 | 122 | 134 | 158 | 176 | 239 | 262 |
Spezialangriff | 115 | 121 | 135 | 167 | 183 | 239 | 266 | 329 | 361 |
Besondere Verteidigung | 70 | 81 | 90 | 122 | 134 | 158 | 176 | 239 | 262 |
Geschwindigkeit | 90 | 99 | 110 | 142 | 156 | 194 | 216 | 279 | 306 |
In Pokémon GEHEN, Charizard hat eine Basisausdauer von 186, einen Basisangriff von 319 und eine Basisverteidigung von 212.
Was seine Fähigkeiten betrifft, sind sie:
- Brand: Befördert die Bewegung des Brandentyps, wenn die HP des Pokémon niedrig ist.
- Solarenergie: Steigert die sp. ATK STAT in hartem Sonnenlicht, aber HP verringert jede Runde. (Versteckte Fähigkeit)
- Harte Krallen: Befugnisse auf Bewegungen, die direkten Kontakt herstellen. (Mega Charizard X)
- Trockenheit: Dreht das Sonnenlicht hart um, als das Pokémon in einen Kampf eintritt. (Mega Charizard y)
Entwicklungen
Charizard wurde erstmals in Generation I als zweite und letzte Entwicklung von Charmander vorgestellt. Charmander entwickelte sich zuerst zu Charmeleon, beginnend auf Stufe 25 und dann zu Charizard. Während Charizard keine regionalen Varianten hat, gibt es insgesamt zwei Mega -Entwicklungen (wenn es Charizardit X ausgesetzt ist, entwickelt sich zu Mega Charizard X; dasselbe geht es für Charizardit y Mega Charizard Y) und eine Gigantamax -Form aus).
In Pokémon GEHEN, Charizard wird auch durch den ersten sich entwickelnden Charmander in Charmeleon erhalten, für den Sie 25 Charmander Candy und danach Charmeleon in Charizard benötigen, für den Sie 100 Charmander Candy benötigen. Um Mega Evolve Your Charizard zu entwickeln, benötigen Sie 200 Mega -Charizard -Süßigkeiten für jede der beiden Versionen.
Bewegt sich
Ab der Generation VIII sind die Filme, die Charizard lernen kann,:
- Deutlich zeigt einen Schritt an, der bei Charizard erstickt wird
- Kursiv zeigt einen Schritt an, der nur dann erstechen wird, wenn sie durch eine Entwicklung von Charizard verwendet werden
- × zeigt einen Zug an, der in der Generation VIII nicht verwendet werden kann
Durch das Aufnehmen
Eben | Umzug | Typ | Katze. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Luftschlitz | Fliegend | Speziell | 75 | 95% | 15 |
1 | Drachenklaue | Drachen | Physisch | 80 | 100% | 15 |
1 | Hitzewelle | Feuer | Speziell | 95 | 90% | 10 |
1 | Kratzen | Normal | Physisch | 40 | 100% | 35 |
1 | Knurren | Normal | Status | - | 100% | 40 |
1 | Glut | Feuer | Speziell | 40 | 100% | 25 |
1 | Nebelwand | Normal | Status | - | 100% | 20 |
Evo. | Luftschlitz | Fliegend | Speziell | 75 | 95% | 15 |
12 | Drachenatem | Drachen | Speziell | 60 | 100% | 20 |
19 | Feuer Fang | Feuer | Physisch | 65 | 95% | 15 |
24 | Schrägstrich | Normal | Physisch | 70 | 100% | 20 |
30 | Flammenwerfer | Feuer | Speziell | 90 | 100% | 15 |
39 | Ängstliches Gesicht | Normal | Status | - | 100% | 10 |
46 | Feuerspin | Feuer | Speziell | 35 | 85% | 15 |
54 | Inferno | Feuer | Speziell | 100 | 50% | 5 |
62 | Flare Blitz | Feuer | Physisch | 120 | 100% | 15 |
Von tm
Tm | Umzug | Typ | Katze. | PWR. | Acc. | Pp |
TM00 | Mega-Punch | Normal | Physisch | 80 | 85% | 20 |
TM01 | Mega -Kick | Normal | Physisch | 120 | 75% | 5 |
TM03 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100% | 15 |
TM05 | Donner Schlag | Elektrisch | Physisch | 75 | 100% | 15 |
TM06 | Fliege | Fliegend | Physisch | 90 | 95% | 15 |
TM08 | Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Gigaeinfluss | Normal | Physisch | 150 | 90% | 5 |
TM11 | Sonnenstrahl | Gras | Speziell | 120 | 100% | 10 |
TM13 | Feuerspin | Feuer | Speziell | 35 | 85% | 15 |
TM15 | Graben | Boden | Physisch | 80 | 100% | 10 |
TM21 | Ausruhen | Psychisch | Status | - | -% | 10 |
TM22 | Felssturz | Felsen | Physisch | 75 | 90% | 10 |
TM24 | Schnarchen | Normal | Speziell | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Schützen | Normal | Status | - | -% | 10 |
TM26 | Ängstliches Gesicht | Normal | Status | - | 100% | 10 |
TM30 | Stahlflügel | Stahl | Physisch | 70 | 90% | 25 |
TM31 | Anlocken | Normal | Status | - | 100% | 15 |
TM34 | Sonniger Tag | Feuer | Status | - | -% | 5 |
TM37 | Verprügeln | Dunkel | Physisch | - | 100% | 10 |
TM38 | Will-o-wisp | Feuer | Status | - | 85% | 15 |
TM39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100% | 20 |
TM40 | Schnell | Normal | Speziell | 60 | -% | 20 |
TM41 | Helfende Hand | Normal | Status | - | -% | 20 |
TM43 | Ziegelstein brechen | Kampf | Physisch | 75 | 100% | 15 |
TM46 | Wetterball | Normal | Speziell | 50 | 100% | 10 |
TM48 | Felsgrab | Felsen | Physisch | 60 | 95% | 15 |
TM59 | Schleudern | Dunkel | Physisch | - | 100% | 10 |
TM65 | Schattenklaue | Geist | Physisch | 70 | 100% | 15 |
TM68 | Feuer Fang | Feuer | Physisch | 65 | 95% | 15 |
TM76 | Runden | Normal | Speziell | 60 | 100% | 15 |
TM78 | Akrobatik | Fliegend | Physisch | 55 | 100% | 15 |
TM81 | Planieren | Boden | Physisch | 60 | 100% | 20 |
TM92 | Mystisches Feuer | Feuer | Speziell | 75 | 100% | 10 |
TM94 | Falsch Swipe | Normal | Physisch | 40 | 100% | 40 |
TM95 | Luftschlitz | Fliegend | Speziell | 75 | 95% | 15 |
TM97 | Brutale Schaukel | Dunkel | Physisch | 60 | 100% | 20 |
TM99 | Swipe brechen | Drachen | Physisch | 60 | 100% | 15 |
Tr00 | Schwerttanz | Normal | Status | - | -% | 20 |
Tr01 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100% | 15 |
TR02 | Flammenwerfer | Feuer | Speziell | 90 | 100% | 15 |
TR10 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100% | 10 |
TR15 | Feuerexplosion | Feuer | Speziell | 110 | 85% | 5 |
Tr20 | Ersatz | Normal | Status | - | -% | 10 |
TR24 | Empörung | Drachen | Physisch | 120 | 100% | 10 |
TR26 | Ertragen | Normal | Status | - | -% | 10 |
TR27 | Schlafgespräch | Normal | Status | - | -% | 10 |
TR31 | Eisenschwanz | Stahl | Physisch | 100 | 75% | 15 |
TR32 | Crunch | Dunkel | Physisch | 80 | 100% | 15 |
TR36 | Hitzewelle | Feuer | Speziell | 95 | 90% | 10 |
TR41 | Blaze Kick | Feuer | Physisch | 85 | 90% | 10 |
TR43 | Überhitzen | Feuer | Speziell | 130 | 90% | 5 |
TR47 | Drachenklaue | Drachen | Physisch | 80 | 100% | 15 |
TR51 | Drachentanz | Drachen | Status | - | -% | 20 |
TR55 | Flare Blitz | Feuer | Physisch | 120 | 100% | 15 |
TR62 | Drachenpuls | Drachen | Speziell | 85 | 100% | 10 |
TR64 | Fokus Explosion | Kampf | Speziell | 120 | 70% | 5 |
TR85 | Arbeiten | Normal | Status | - | -% | 30 |
TR88 | Wärmeabsturz | Feuer | Physisch | - | 100% | 10 |
TR89 | Hurrikan | Fliegend | Speziell | 110 | 70% | 10 |
Durch Übertragung von einer anderen Generation
Umzug | Typ | Katze. | PWR. | Acc. | Pp |
Luft Ass | Fliegend | Physisch | 60 | -% | 20 |
Luftschneider | Fliegend | Speziell | 60 | 95% | 25 |
Abwarten × | Normal | Physisch | - | -% | 10 |
Block | Normal | Status | - | -% | 5 |
Bestechen × | Normal | Status | - | 100% | 20 |
Zelebrieren | Normal | Status | - | -% | 40 |
Anvertrauen | Normal | Status | - | -% | 20 |
Fluch | Geist | Status | - | -% | 10 |
Schneiden | Normal | Physisch | 50 | 95% | 30 |
Verteidigung Curl | Normal | Status | - | -% | 40 |
Defog | Fliegend | Status | - | -% | 15 |
Doppel Team | Normal | Status | - | -% | 15 |
Zweischneidig | Normal | Physisch | 120 | 100% | 15 |
Dragon Wut × | Drachen | Speziell | - | 100% | 10 |
Dynamischer Schlag | Kampf | Physisch | 100 | 50% | 5 |
Echo -Stimme | Normal | Speziell | 40 | 100% | 15 |
Spalt | Boden | Physisch | - | 30% | 5 |
Flamme platzte × | Feuer | Speziell | 70 | 100% | 15 |
Flammengebühr | Feuer | Physisch | 50 | 100% | 20 |
Fokusschlag | Kampf | Physisch | 150 | 100% | 20 |
Frustration × | Normal | Physisch | - | 100% | 20 |
Wutschneider | Insekt | Physisch | 40 | 95% | 20 |
Wut wischt | Normal | Physisch | 18 | 80% | 15 |
Headbutt | Normal | Physisch | 70 | 100% | 15 |
Versteckte Kraft × | Normal | Speziell | 60 | 100% | 15 |
Händchen halten | Normal | Status | - | -% | 40 |
Hone Krallen | Dunkel | Status | - | -% | 15 |
Heulen | Normal | Status | - | -% | 40 |
Verbrennen | Feuer | Speziell | 60 | 100% | 15 |
Leer | Normal | Status | - | 100% | 30 |
Nachahmen | Normal | Status | - | -% | 10 |
Schlamm Ohrfeige | Boden | Speziell | 20 | 100% | 10 |
Natürliches Talent × | Normal | Physisch | - | 100% | 15 |
Bedrohlichen Wind × | Geist | Speziell | 60 | 100% | 5 |
Power-up Punch | Kampf | Physisch | 40 | 100% | 20 |
Schneller Angriff | Normal | Physisch | 40 | 100% | 30 |
Wut × | Normal | Physisch | 20 | 100% | 20 |
Reflektieren | Psychisch | Status | - | -% | 20 |
Zurückkehren × | Normal | Physisch | - | 100% | 20 |
Brüllen | Normal | Status | - | -% | 20 |
Rock Smash | Kampf | Physisch | 40 | 100% | 15 |
ROOST | Fliegend | Status | - | -% | 10 |
Sandsturm | Felsen | Status | - | -% | 10 |
Geheime Kraft × | Normal | Physisch | 70 | 100% | 20 |
Seismischer Wurf | Kampf | Physisch | - | 100% | 20 |
Schädelbash | Normal | Physisch | 130 | 100% | 10 |
Sky Drop × | Fliegend | Physisch | 60 | 100% | 10 |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100% | 15 |
Vorlage | Kampf | Physisch | 80 | 80% | 20 |
Stolzieren | Normal | Status | - | 85% | 15 |
Rückenwind | Fliegend | Status | - | -% | 15 |
Notieren | Normal | Physisch | 90 | 85% | 20 |
Giftig | Gift | Status | - | 90% | 10 |
Twister | Drachen | Speziell | 40 | 100% | 20 |
In Pokémon GEHEN, Charizard kann Feuerspin lernen, Air Slash, Ember, Flügelangriff und Drachenatematmen als schnelle Angriffe und Fire Explosion, Drachenklaue, Überhitzung, Explosionsbrand, Flammenwerfer und Rückkehr als angeklagte Angriffe. Einige dieser Angriffe hängen davon ab, wann Sie Ihren Charizard gefangen und weiterentwickelt haben, da es sich nur um Event-Angriffe handelt.
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