Angriff auf Titan Mappa vs. Wit Studio, das das Studio den Manga besser adaptierte?

Angriff auf Titan Mappa vs. Wit Studio, das das Studio den Manga besser adaptierte?

Nachdem Wit Studio aus zeitlichen Einschränkungen und anderen Gründen den Angriff auf Titan fallen ließ, stürzte Mappa schnell die Gelegenheit, die letzte Staffel der wohl wirkungsvollsten Anime -Serie des letzten Jahrzehnts zu liefern. Es gibt jedoch klare Unterschiede zwischen dem Animationsangriff dieser beiden Studios auf Titan, da dies für Animatoren mit einzigartigen Möglichkeiten, eine Manga -Serie in einen Anime anzupassen, ganz normal ist. Also, in dieser Hinsicht, der zwischen Mappa und Wit Studio einen besseren Job anpasste, den Angriff auf Titan anpasste?

Sowohl Mappa als auch Wit Studio haben großartige Jobs bei der Anpassung an Titan gemacht. Die Animation von Wit Studio war auf dem Punkt. Beide haben sich gut an den Manga an die Atmosphäre und die Themen anpasst, die in den Zeiten, mit denen sie gearbeitet haben.

Es ist wichtig zu beachten, dass sich der Angriff auf die Titan -Zeit, an die sich Mappa anpassen musste. Sie hatten unterschiedliche Themen und Atmosphären, die perfekt für die jeweiligen Studios waren, die diese Kapitel in der Handlung des Angriffs auf Titan übernahmen. Und deshalb können wir nicht entscheiden, welches einen besseren Job gemacht hat.

Animation

In Bezug auf die Animation hat Mappa immer einen tollen Job mit dem Anime gemacht, der dieses Studio behandelt. Normalerweise zeichnet es sich um Animationsstile, die sich auf der dunkleren Seite des Anime-Spektrums befinden Dieser Teil des Mangas ist. Mappa hat sich gut mit dem 2D -Aspekt des Anime gearbeitet, aber seine Arbeit in dieser Abteilung wurde durch die Betonung von CGI überschattet.

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Die 2D -Animation von Wit Studios war auf den Punkt darüber, wie das Studio Titan einen Angriff lieferte. Die Art und Weise, wie Wit Studio die Titanen animierte. Natürlich wissen wir, dass sich Mappa mehr darauf konzentriert hat, CGI -Titanen als animierte zu liefern. Aber die Art und Weise, wie Wit Studio die Titanen animierte.

Während der Animationsstil von Mappa nichts auszusetzen ist, können wir nicht leugnen, dass der Witz in der 2. Abteilung einfach besser gemacht wurde, insbesondere in Bezug auf die Art und Weise, wie die Titanen das Leben gegeben haben.

Mappa 0, Wit Studio 1

CGI

Wir alle wissen, dass sich Mappa mehr auf CGI konzentriert hat und diese Technologie mit Animation mischte, um eine einzigartige Art der Anpassung des Angriffs auf Titan Manga zu bieten. Die Art und Weise, wie Mappa CGI verwendete, um den Titanen überlebensgroße Erscheinungen und glatte Bewegungen und Sequenzen zu verleihen, war großartig. In dieser Hinsicht waren die Kampf- und Action-Szenen, an denen die Titanen beteiligt waren.

Wit Studio wurde oft dafür kritisiert, wie sehr es 3D -Bilder verwendet hat. Wir können nichts falsch darüber sagen, wie das Studio die 2D. Es gab Fälle, in denen sich die 3D-Sequenzen nicht gut mit den handgezeichneten 2D-Vermögenswerten einfügten. Und deshalb sahen einige Sequenzen einfach nicht glatt aus.

Mappas Einsatz von CGI macht dieses Studio in der heutigen modernen Anime -Welt so erfolgreich, insbesondere in anderen Titeln wie Jujutsu Kaisen und Chainsaw Man.

Mappa 1, Wit Studio 1

Charakter-Design

Die Art und Weise, wie die Charaktere von Mappa in der letzten Staffel entworfen wurden und das Leben erteilt haben. Wir können sehen, wie traurig und trostlos einige Charaktere geworden sind, da ihre Gesichter deutlich Anzeichen von Stress und Traurigkeit zeigen. Die Art und Weise, wie Erens Post-Time-Skip-Persönlichkeit in seinem Design widerspiegelte.

Wit Studios Charakterdesign war dem Manga insofern treu, als das Studio Designs liefern konnte, die auch in den ersten drei Spielzeiten des Angriffs auf Titan etwas unschuldig und ahnungslos passen. Wir konnten die klare Jugendlichkeit in den Entwürfen der Hauptfiguren sehen. In dieser Hinsicht hat Wit großartige Arbeit geleistet, um Charakterdesigns zu liefern, die zur Atmosphäre der ersten drei Jahreszeiten passen.

Wie viele der anderen Aspekte des Angriffs auf Titan können wir Mappa und Wit Studio in Bezug auf das Charakterdesign nicht vergleichen, da sie sich in Bezug auf die Zeiträume der Jahreszeiten gut abschneiden, die ihnen gegeben wurden.

Mappa 1, Wit Studio 1

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Treue zum Manga

Eines der Dinge, die die Fans an Mappa liebten, war, dass es dem Manga auf eine Weise extrem treu war, die es den Fans ermöglichte, die Seiten des Mangas zum Leben zu erwecken. Die Tatsache, dass Mappas Anpassungspunkte fast 1: 1 betrug. Aber die Sache mit Mappa ist, dass das Studio nicht einmal die Mühe gemacht hat, ein paar Details hinzuzufügen oder zu ändern und mit seiner Treue zum Quellmaterial den vollen Dampf voranzutreiben.

Wir können nicht sagen, dass Wit Studio seine Angriffsversion auf Titan bastardisiert hat, weil die Animatoren auch großartige Arbeit geleistet haben, um dem Ausgangsmaterial treu zu sein. Aber Wit Studio hat ein paar Details und Szenen hinzugefügt, die den Charakteren mehr Tiefe verleihen. Zum Beispiel in Eren vs. Annie Runde 2, wir konnten eine Szene sehen, in der Eren darüber nachdenken musste, ob er gegen Annie kämpfen musste. Obwohl dieses Stück die Geschichte nicht veränderte, war es dem Manga nicht so treu (obwohl es eine willkommene Ergänzung war).

Obwohl Wit Studio nie große Veränderungen zum Angriff auf Titan eingeführt hat, können wir nicht anders.

Mappa 2, Wit Studio 1

Action Szenen

Mappa hat mehr Titan-on-Titan-Action als die anderen Spielzeiten, weil wir endlich die Macht der neun Titanen im Spiel sahen, insbesondere als das Survey Corps Liberio angriff. Wir können nicht leugnen, dass die Action -Szenen in diesem Teil der Handlung unglaublich animiert waren und flüssige Sequenzen mit dem CGI -Stück von Mappas Adaption gut gemischt hatten. Aber während die Action -Szenen von Mappa großartig aussehen, sehen sie zu gut aus, um wahr zu sein.

Eines der Dinge, die sich mit Studio auszeichneten, war, wie es sich mehr darauf konzentrierte, wie es die ODM -Gear -Aktion lieferte, die es den Mitgliedern des Survey Corps ermöglichte, so schlecht auszusehen, wenn sie sich in Form der Titanen unglaublich erschreckende Monster gegenübersehen. Während die Titan-on-Titan-Kampfszenen nicht so übertrieben waren, im Vergleich zu der Art und Weise, wie Mappa diese Teile machte, sah die Art und Weise, wie das Survey Corps in ihrer ODM-Ausrüstung kämpfte. In dieser Hinsicht stellte Wit Studio einen hohen Standard fest, der für jedes andere Animationsstudio unglaublich schwierig war.

Wir können nicht sagen, dass Mappa einen schlechten Job gemacht hat, um die Action -Szenen des Angriffs auf Titan zu liefern. Trotzdem können wir sagen, dass Wit Studio neben Mappa einen äußerst herausfordernden Präzedenzfall für jedes andere Studio festgelegt hat. Deshalb bekommt Wit Studio hier den leichten Vorteil.

Mappa 2, Wit Studio 2

Das Endergebnis

Eines der Dinge, die die Fans über die Angriffe von Mappa und Wit Studio auf Titan verstehen sollten, ist, dass sich die Perioden und die Atmosphären der Teile der von ihnen angepassten Geschichten voneinander unterscheiden. Die Adaption von Mappa begann während des trostvollsten und dunkelsten Teils des Angriffs auf Titan, während Wit Studios erste drei Spielzeiten nicht so dunkel und traurig waren. In dieser Hinsicht war Mappas Art, diese dunkle und angespannte Atmosphäre durch ihre Animation zu liefern. Auf der anderen Seite hat Wit Studio großartig darin, die Fans mit dem vielversprechenden Weltbild zu sammeln.

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Als solches können wir also nicht sagen, welches Studio einen besseren Job -Anpassungsangriff auf Titan geleistet hat. Wenn sie die Plätze wechseln und die Teile des Angriffs auf Titan anpassen, das das andere Studio angepasst hat, dann sehen wir, welche Anpassung besser ist. Trotzdem haben beide großartige Arbeit mit ihrem Quellmaterial gemacht, weshalb wir nicht feststellen können, welche der beiden Animationsstudios einen besseren Job gemacht hat.