Alle 6 spinnenartigen Pokémon-Ranglisten, einschließlich Moves, Fähigkeiten und Schwächen

Alle 6 spinnenartigen Pokémon-Ranglisten, einschließlich Moves, Fähigkeiten und Schwächen

Wie Professor Oak einmal sagte, ist die Welt von Pokémon voller erstaunlicher Kreaturen. In den acht Generationen wurden Spieler und Fans einer Vielzahl verschiedener Kreaturen eingeführt, von denen jeder verschiedenen Tieren, Objekten oder anderen, abstrakteren Konzepten ähnelte. In diesem Artikel bleiben wir im Tierreich, da wir Ihnen eine Liste aller spinnenartigen Pokémon im Franchise bringen.

Wir werden diese Pokémon basierend auf ihren Pokédex -Zahlen einstufen und Ihnen einige grundlegende Informationen zu jedem von ihnen geben, einschließlich ihrer Bewegungen, Fähigkeiten und Schwächen. Wir werden auch einige zusätzliche Fragen zu jedem Pokémon beantworten. Lasst uns anfangen!

Spinarak

Nummer#167
GenerationII
TypenBug / Gift
FähigkeitenSchwarm: Macht, die den Fehler mit dem Typ erhöhen, wenn die HP des Pokémon niedrig ist
Schlaflosigkeit: Das Pokémon leidet an Schlaflosigkeit und kann nicht einschlafen
Scharfschütze: Mächtigen Bewegungen, wenn sie beim Angriff zu kritischen Treffern werden (verborgene Fähigkeiten)
SchwächenFliegen, Felsen, Feuer, psychisch

Spinarak ist ein Pokémon, das auf einer Spinne basiert, insbesondere auf der hawaiianischen Happy-Face-Spinne, Theridion Grallator, berühmt dafür, ein Gesicht auf seinem Brustkorb zu haben. Spinarak webt sein Netz mit einem feinen, aber extrem widerstandsfähigen Faden, der das Gewicht eines 10 kg -Gesteins unterstützen kann, ohne zu brechen. Darüber hinaus machen einige Fischer Netze, um mit diesen Fäden zu fischen.

Sobald das Web gewebt ist, wartet es geduldig darauf, dass seine Beute fällt und die gleiche Halt. Darüber hinaus kann das Web, das Spinarak Weaves als zweites Nervensystem betrachtet, wie es erkennen kann, welche Art von Beute durch die leichten Schwingungen der Threads des Web in sein Netz gefallen ist. Sein Lieblingsessen ist kürzlich. Das Gift von seinen Reißzähne ist nicht übermäßig giftig, aber es reicht aus, um Beute zu immobilisieren, die in seine Netze fällt.

Bewegt sich

Eben Umzug Typ Katze. PWR. Acc. Pp
1GiftstachelGiftPhysisch15100%35
1SaitenschussInsektStatus-95%40
5AbsorbierenGrasSpeziell20100%25
8BefallInsektSpeziell20100%20
12Ängstliches GesichtNormalStatus-100%10
15NachtschattenGeistSpeziell-100%15
19Schatten schleichenGeistPhysisch40100%30
22Wut wischtNormalPhysisch1880%15
26Sucker PunchDunkelPhysisch70100%5
29Blutegel LebenInsektPhysisch80100%10
33BeweglichkeitPsychischStatus--%30
36RaketenInsektPhysisch2595%20
40PsychischPsychischSpeziell90100%10
43Gift JABGiftPhysisch80100%20
47Gift überquerenGiftPhysisch70100%20
50Sticky WebInsektStatus--%20
54Giftiger FadenGiftStatus-100%20

Ariados

Nummer#168
GenerationII
TypenBug / Gift
FähigkeitenSchwarm: Macht, die den Fehler mit dem Typ erhöhen, wenn die HP des Pokémon niedrig ist
Schlaflosigkeit: Das Pokémon leidet an Schlaflosigkeit und kann nicht einschlafen
Scharfschütze: Mächtigen Bewegungen, wenn sie beim Angriff zu kritischen Treffern werden (verborgene Fähigkeiten)
SchwächenFliegen, Felsen, Feuer, psychisch

Ariados basiert auf dem Myrmarachne Plataleoides, Eine Spinne der Familie springender Spinnen, die Weaver -Ameisen imitieren, weshalb ihre Physiognomie gemeinsame Merkmale von Spinnen und Ameisen zu haben scheint. Es hat sechs Beine, zwei von ihnen, ein Merkmal, das die Plataleoides charakterisiert, die wahrscheinlich als Antennen sowie ein kleines Horn zwischen seinen großen Augen verwendet werden.

Es hat zwei Chelicerae auf beiden Seiten seines Mundes, was es ihm hilft. Ariados ist in der Lage, sein Netz sowohl aus seinem Mund als auch von seiner Spinneret am Ende seines Bauches zu starten, was ihm einen Vorteil gegen ahnungslose Feinde verschafft. Es erfasst seine Beute (wie Pikachu), indem es sie in eine Ebene von Netze einschließt, die für sie unmöglich sind, zu brechen, und sie wehrlos bleibt. Sie werden dann gegessen oder zurück zum Nest getragen.

Bewegt sich

Eben Umzug Typ Katze. PWR. Acc. Pp
1SchwerttanzNormalStatus--%20
1KonzentrationsenergieNormalStatus--%30
1VenomnässeGiftStatus-100%20
1Fiel StingerInsektPhysisch50100%25
1KäferbissInsektPhysisch60100%20
1GiftstachelGiftPhysisch15100%35
1SaitenschussInsektStatus-95%40
1AbsorbierenGrasSpeziell20100%25
Evo.SchwerttanzNormalStatus--%20
5AbsorbierenGrasSpeziell20100%25
8BefallInsektSpeziell20100%20
12Ängstliches GesichtNormalStatus-100%10
15NachtschattenGeistSpeziell-100%15
19Schatten schleichenGeistPhysisch40100%30
23Wut wischtNormalPhysisch1880%15
28Sucker PunchDunkelPhysisch70100%5
32Blutegel LebenInsektPhysisch80100%10
37BeweglichkeitPsychischStatus--%30
41RaketenInsektPhysisch2595%20
46PsychischPsychischSpeziell90100%10
50Gift JABGiftPhysisch80100%20
55Gift überquerenGiftPhysisch70100%20
58Sticky WebInsektStatus--%20
63Giftiger FadenGiftStatus-100%20

Joltik

Nummer#595
GenerationV
TypenInsekten / Elektro
FähigkeitenFacettenaugen: Die zusammengesetzten Augen des Pokémon steigern seine Genauigkeit
Entnerven: Belastet gegen Pokémon und lässt sie nicht in der Lage sein, Beeren zu essen
Schwarm: Fächert den Fehler mit, wenn die HP des Pokémon niedrig ist (verborgene Fähigkeit)
SchwächenRock, Feuer

Joltik basiert auf einer Häkchen. Sein Körper ist klein und mit gelbem Fell. Es hat vier Beine und das Ende dieser und seine Augen sind blau. Joltik ist nicht in der Lage, selbst Strom zu erzeugen. Er braucht diese Energie jedoch, um zu leben, also muss er sie aus anderen Quellen erhalten. Der Joltik, der in Städten lebt.

Bei anderen Gelegenheiten nutzt es seine minutive Größe, um an anderen größeren Pokémon festzuhalten, um die statische Elektrizität zu absorbieren, die sich auf ihrem Fell ansammelt. Dies ist bei Yampers Gesäß sehr oft der Fall, da sie eine große Menge dieses Stroms erzeugen. Sobald Sie den benötigten Strom erhalten haben, haben Sie einen Innenbeutel, in dem Sie eine bestimmte Menge für Bedarfszeiten aufbewahren können.

Bewegt sich

Eben Umzug Typ Katze. PWR. Acc. Pp
1AbsorbierenGrasSpeziell20100%25
1WutschneiderInsektPhysisch4095%20
4ElektrosElektrischSpeziell5595%15
8KäferbissInsektPhysisch60100%20
12SaitenschussInsektStatus-95%40
16DonnerwelleElektrischStatus-90%20
20ElektrokugelElektrischSpeziell-100%10
24BeweglichkeitPsychischStatus--%30
28Sucker PunchDunkelPhysisch70100%5
32SchrägstrichNormalPhysisch70100%20
37EntladungElektrischSpeziell80100%15
40KreischenNormalStatus-85%40
44MagensäureGiftStatus-100%10
48Bug BuzzInsektSpeziell90100%10

Galvantula

Nummer#596
GenerationV
TypenInsekten / Elektro
FähigkeitenFacettenaugen: Die zusammengesetzten Augen des Pokémon steigern seine Genauigkeit
Entnerven: Belastet gegen Pokémon und lässt sie nicht in der Lage sein, Beeren zu essen
Schwarm: Fächert den Fehler mit, wenn die HP des Pokémon niedrig ist (verborgene Fähigkeit)
SchwächenRock, Feuer

Galvantula basiert auf einer Tarantula. Galvantula ist geschickt an Weben von Tuch mit elektrifizierten Fäden aus ihrem Bauch. Normalerweise benutzt er sie neben den Nestern von Vogelpokémon, um die Küken zu fangen, die noch nicht wissen, wie sie gut fliegen sollen.

Im Kampf verwendet er diese elektrifizierten Gewinde auch defensiv und erzeugt eine Barriere zwischen ihm und seinem Rivalen. Wenn diese Fäden einen Feind erreichen, sind sie mit Stromversorgungen und immobilisiert, sodass sie mindestens drei Tage fassungslos sind.

Bewegt sich

Eben Umzug Typ Katze. PWR. Acc. Pp
1Sticky WebInsektStatus--%20
1AbsorbierenGrasSpeziell20100%25
1WutschneiderInsektPhysisch4095%20
1ElektrosElektrischSpeziell5595%15
1KäferbissInsektPhysisch60100%20
Evo.Sticky WebInsektStatus--%20
12SaitenschussInsektStatus-95%40
16DonnerwelleElektrischStatus-90%20
20ElektrokugelElektrischSpeziell-100%10
24BeweglichkeitPsychischStatus--%30
28Sucker PunchDunkelPhysisch70100%5
32SchrägstrichNormalPhysisch70100%20
39EntladungElektrischSpeziell80100%15
44KreischenNormalStatus-85%40
50MagensäureGiftStatus-100%10
56Bug BuzzInsektSpeziell90100%10

Dewpider

Nummer#751
GenerationVii
TypenWasserkäfer
FähigkeitenWasserblase: Senkt die Kraft der Brandbewegungen am Pokémon und verhindert, dass das Pokémon eine Verbrennung bekommt
Wasseraufnahme: Stellt HP wieder her, wenn Sie von einem Wasserbewegung getroffen werden, anstatt Schäden zu nehmen (verborgene Fähigkeit)
SchwächenFliegen, Felsen, elektrisch

Dewpider basiert auf einer Wasserspinne, die durch das Leben seines gesamten Lebens im Wasser gekennzeichnet ist. Dewpider lebt fast immer unter Wasser. Es kommt nur an die Oberfläche, um Nahrung zu suchen. Die Blase, mit der sie sich umgibt.

Wenn es potenzielle Feinde oder Beute trifft, schießt es einen Wasserstrom aus der Blase auf sie, wobei es seinen Kopf schützt. Dewpider lebt lange in Kolonien unter der Leitung von Araquanid. Wenn die Dewpiders in der Lage sind, alleine zu leben, verlassen sie ihre Kolonie, um einen eigenen Teich zu finden, in dem sie eine neue Kolonie gefunden haben. Dewpiders sind bei Mitgliedern ihrer Spezies sehr wettbewerbsfähig. Wenn sich zwei von ihnen treffen, vergleichen sie die Größe ihrer Blasen und der Verlierer muss der mit der größten Blase weichen. Sein natürlicher Feind ist jedoch Surskit.

Bewegt sich

Eben Umzug Typ Katze. PWR. Acc. Pp
1WasserpistoleWasserSpeziell40100%25
1BefallInsektSpeziell20100%20
4KäferbissInsektPhysisch60100%20
8BeissenDunkelPhysisch60100%25
12BlasenstrahlWasserSpeziell65100%20
16Aqua -RingWasserStatus--%20
20KopfbuttNormalPhysisch70100%15
24CrunchDunkelPhysisch80100%15
28EinweichenWasserStatus-100%20
32MitnahmeNormalStatus-100%15
36LongeInsektPhysisch80100%15
40LiquidationWasserPhysisch85100%10
44Blutegel LebenInsektPhysisch80100%10
48SpiegelmantelPsychischSpeziell-100%20

Araquanid

Nummer#752
GenerationVii
TypenWasserkäfer
FähigkeitenWasserblase: Senkt die Kraft der Brandbewegungen am Pokémon und verhindert, dass das Pokémon eine Verbrennung bekommt
Wasseraufnahme: Stellt HP wieder her, wenn Sie von einem Wasserbewegung getroffen werden, anstatt Schäden zu nehmen (verborgene Fähigkeit)
SchwächenFliegen, Felsen, elektrisch

Araquanid basiert auf einer Wasserspinne oder möglicherweise einer Seebricks. Dieses Pokémon sticht auf seine großen Augen eines hellblauen Farbtons mit einem welligen weißen Streifen auf. Sein Kopf ist vollständig von einer Wasserblase umgeben. Sein Körper ist ein dunkelblau-grauer Farbton und grün, gelbe oder braune Obertöne fällt darauf ab. Seine Beine sind hellgrün und seine Krallen sind blau und spitz.

Araquanid Headbutts seine Feinde mit seiner Blase. Kleinere Pokémon sind im Inneren gefangen und ertrinken, sie können sogar davon absorbiert werden, indem sie darin sind. Falls Sie nicht hungrig sind, kann Araquanid sie in dieser Flüssigkeit aufbewahren. Er ist jedoch aufmerksamer als er mit seinen eigenen scheint.

Wenn er einen seiner eigenen schwachen oder verletzlichen findet, schützt er sie, indem er seine Blase um sie wickelt. Er benutzt auch seine Blase, um sich zu schützen. Araquanid hält alles, was ihm in seiner Blase für ihn kostbar ist. Er wird auch versuchen, seinen Trainer zu fangen, wenn er nachlässig ist.

Bewegt sich

Eben Umzug Typ Katze. PWR. Acc. Pp
1Breite WacheFelsenStatus--%10
1WasserpistoleWasserSpeziell40100%25
1BefallInsektSpeziell20100%20
1KäferbissInsektPhysisch60100%20
1BeissenDunkelPhysisch60100%25
12BlasenstrahlWasserSpeziell65100%20
16Aqua -RingWasserStatus--%20
20HeadbuttNormalPhysisch70100%15
26CrunchDunkelPhysisch80100%15
32EinweichenWasserStatus-100%20
38MitnahmeNormalStatus-100%15
44LongeInsektPhysisch80100%15
50LiquidationWasserPhysisch85100%10
56Blutegel LebenInsektPhysisch80100%10
62SpiegelmantelPsychischSpeziell-100%20

***

Gibt es ein spinnenartiges Pokémon mit acht Beinen?

Wenn Sie sich unsere Liste genauer ansehen, werden Sie feststellen, dass alle sechs spinnenähnlichen Pokémon im Franchise höchstens sechs Beine haben. Spinarak, Galvantula, Dewpider und Araquanid haben alle sechs Beine, während Joltik nur vier hat; Ariados ist etwas spezifisch, da es vier Beine zum Gehen verwendet, während sich sein drittes Paar auf dem Rücken befindet.

Also so weit wie die Pokémon Franchise ist besorgt, es ist besorgt, es gibt kein spinnenartiges Pokémon mit acht Beinen, was ein bisschen seltsam ist, wenn man sieht, dass reale Spinnen acht Beine haben.

Warum haben Spider-ähnliche Pokémon nicht acht Beine??

Nachdem wir festgestellt haben, dass Spinnen-ähnliches Pokémon höchstens sechs Beine haben, können wir spekulieren, warum das so ist. Einer der Gründe könnte darauf zurückzuführen sein, dass sie keine tatsächlichen Spinnen sind, sondern nur spinnenähnliche Pokémon-Typen, und Insekten haben normalerweise nicht die gleiche Anzahl von Beinen wie Spinnen.

Ein weiterer wahrscheinlicher Grund ist praktischer Natur - nämlich ist es viel einfacher und praktischer, sechs Beine als acht Beine zu zeichnen und zu animieren. In dieser Hinsicht verwendeten die Designer wahrscheinlich die Tatsache, dass diese Pokémon keine tatsächlichen Spinnen sind, um eine reduzierte Anzahl von Beinen zu ermöglichen.