Alice in Borderland Staffel 1 Recap & Ending erklärte

Alice in Borderland Staffel 1 Recap & Ending erklärte

Eine der beliebtesten japanischen Live-Action-Serien, die Sie auf Netflix sehen können, ist Alice in Borderland, eine Adaption des gleichberechtigten Mangas. Natürlich folgt Alice in Borderland einer Art von Science-Fiction-Überlebensschlacht Royale, in der die Charaktere ihren Verstand verwenden müssen, um die verschiedenen Spiele zu überleben, denen sie gezwungen sind. Und diese Spiele beinhalten Situationen, in denen sie zu jedem Zeitpunkt sterben könnten.

Trotzdem erfolgt die Einzigartigkeit von Alice in Borderland in Form, wie unvorhersehbar die Spiele und Charaktere sind, wie wir viele Wendungen und Wendungen gesehen haben, an denen Arisu beteiligt war, während er das Spiel spielte. Weil das Spiel noch lange nicht vorbei ist, ist Staffel 2 von Alice in Borderland auf dem Weg. Wenn wir also auf die zweite Staffel warten, schauen wir uns eine Zusammenfassung dessen an, was in der ersten Staffel von Alice in Borderland passiert ist.

Was ist während Alice in der ersten Staffel von Borderland geschah?

Arisu wird ins Spiel gezwungen

Die Handlung von Alice in Borderland beginnt mit einem arbeitslosen jungen Mann namens Ryohei Arisu, der sich den Zorn seiner Familie verdient hatte, weil er nicht arbeiten wollte, da er immer Vorstellungsgespräche übersprang. Stattdessen würde er lieber seine Tage damit verbringen, Videospiele zu spielen, da er dies anscheinend als eine Möglichkeit für ihn benutzte, der Realität der Welt zu entkommen. Natürlich entwickelte er durch seine Erfahrungen als Spieler ein scharfes Gefühl zu wissen, wie man Rätsel lösen kann. Arisu war immer schlau, war aber jemand, der in der realen Welt nicht seinen Kopf zur Arbeit benutzen wollte.

Als er keine Spiele spielte, verbrachte Arisu seine Zeit damit, mit seinen Freunden aus Kindertagen, Chota und Karube, abzuhängen. Die drei gingen gern durch Tokio, während sie sich der Dinge, die um sie herum geschah, ziemlich nicht bewusst waren. Nachdem sie Verkehrschaos geschaffen hatten, mussten sie sich in einer öffentlichen Toilette verstecken. Aber die Dinge veränderten sich in dem Moment, in dem sie herauskamen, weil die ganze Welt still geworden war.

Das Trio befand sich jetzt in einer Fantasy-Science-Fiction-Welt, in der sie gezwungen waren, Überlebensspiele zu spielen, um Visa zu verdienen, was ihr Leben in diesem Spiel war. Sie müssen ihren Lebensunterhalt verdienen, indem sie ununterbrochene Spiele spielen, da dies der einzige Weg für sie war, weiter in dieser Welt zu leben. Natürlich war es das Ziel, zu entkommen, aber das war keine Option für sie, wenn sie in dieser Welt nicht einmal überleben konnten.

Aufgrund seiner Erfahrung als Spieler fand Arisu schnell einen Ausweg aus den Rätseln der Spiele vor sich. Als solches war es klar, dass er perfekt für diese Welt war, wo das Überleben durch die Fähigkeit einer Person bestimmt wurde, Rätsel zu lösen und einen Weg durch die verschiedenen Tricks der Spiele zu finden, die sie zum Spielen mussten. Er war aber auch gezwungen, schwierige Entscheidungen zu treffen, da bestimmte Fälle nur einen Gewinner erforderten.

Als solcher bestand der Kampf um Arisu darin, mehr über die Welt zu erfahren, in die er jetzt gezwungen wurde. Aber er war nicht allein, weil die anderen Charaktere ebenfalls genügend Bildschirmzeit erhielten, damit wir mehr über ihre Hintergrundgeschichten erfahren konnten. Als solche ermöglichte die Art und Weise, wie die Serie eingerichtet wurde.

Hier kommen die Spiele

Diese Welt bezeichnete das Borderland und ähnelte einer postapokalyptischen Version von Tokio, in der es keine anderen Menschen gab, die in diese Welt gezwungen wurden. Die verschiedenen Spiele, die die Spieler spielen mussten. Sobald der Spieler das Spiel betritt, können er es nicht verlassen, sonst werden er ohne Frage beendet.

Das erste Spiel, das Arisu und seine Freunde zum Spielen mussten. Ein Tor war der Tod, während das andere Leben war. Und wenn sie das falsche Tor öffnen würden, würden sie alle sterben.

Als solche hatten sie zwei Minuten Zeit, um zu entscheiden, welches Tor sie sich öffnen sollten, weil Flammen den Boden verschlingen und alle im Raum töten würden. Aber durch Arisus Fähigkeit, Rätsel zu lösen, konnten sie diesem Spiel mit ihren Köpfen entkommen.

VERWANDT:

50 beste Mafia -Anime, die Sie sehen müssen

Jedes Spiel im Borderland ist je nach den verschiedenen Suiten in einem Kartenspiel unterschiedlich gekennzeichnet. Die verschiedenen Symbole sind Clubs, Diamanten, Herzen und Spaten. Jedes dieser Symbole repräsentiert ein anderes Spielgenre, das unterschiedliche Spezialitäten erfordert. In der Zwischenzeit gibt die Zahl auf der Karte an, wie schwierig die Spiele sein werden.

Das Herzspiel zum Beispiel ist am schwierigsten, weil es die Emotionen einer Person betrifft. Diese Spiele greifen die emotionalen Schwächen der Spieler an und zwingen sie in Situationen, in denen sie aufgrund ihrer Emotionen schwierige Entscheidungen treffen müssen.

Wenn man das Spiel beendet, erhält der Spieler die Karte, die die Art des Spiels und die Schwierigkeit des Spiels anzeigt. Das Ziel war es, dass die Spieler alle Karten in einem einzigen Deck (ohne die Gesichtskarten einbeziehen) sammeln, damit sie in die reale Welt zurückkehren konnten. Und das bedeutet, dass sie alle harten Spiele überleben müssen, die sie zum Spielen gezwungen sind.

Freundschaften werden getestet

Eine der schwierigsten Szenen der gesamten Serie kam, als Arisu und seine Freunde gezwungen waren, ein Herzspiel zu spielen. In dieser Hinsicht wurde dies der Fall, als ihre Freundschaft getestet wurde, als Heart Games die Spieler dazu zwingen, ihre Emotionen zu nutzen, um zu gewinnen. Natürlich greifen diese Spiele auch die emotionalen Schwächen der Spieler an, und deshalb sind Heart Games die schwierigsten, die die Spieler gezwungen sind, zu spielen, während sie in Borderland sind.

In diesem Spiel wurden Arisu und seine Freunde in eine Situation gezwungen, in der es nur einen Gewinner geben konnte. Chota und Karube, die beide ihr Schicksal akzeptierten, beschlossen, dass sie sterben mussten, damit Arisu gewinnen konnte, weil er der einzige mit dem Gehirn und die Fähigkeit, dieses Spiel zu schlagen. Als solches musste Arisu seine Freunde in diesem Herzspiel sterben sehen, da er ihren Tod als Motivation nutzte, um einen Weg zu finden, dieser Welt zu entkommen und sicherzustellen.

Natürlich gab es auch andere Charaktere, deren Freundschaften während der Ereignisse getestet wurden. Dies sind die Antagonisten namens Hatter und Kuzuryu, die beide über eine Club-ähnliche Siedlung in Borderland regieren. Dieser Ort ist ein Party -Hafen namens The Beach, der sich in einem Resortkomplex befindet, in dem sich fast alle verschiedenen Spieler versammelten, damit sie sich gegenseitig helfen konnten, während sie feiern und Spaß haben, wenn sie keine Überlebensspiele spielten. Und alle Spieler am Strand mussten Strandkleidung oder Badeanzüge tragen, um sicherzustellen, dass sie nichts versteckten.

VERWANDT:

25 traurige Anime auf Netflix im Jahr 2022: Ein emotionales Cry-Fest

Das Ziel von Hatter und Kuzuryu war es, alle anderen Spieler zu bringen, alle Karten für sie zu sammeln, damit sie schließlich dem Spiel entkommen konnten. Sie wurden jedoch in eine Situation gezwungen, in der Hatter wütend wurde, weil das Spiel schwierig war. Dies war das Ten of Hearts -Spiel, das alle dazu manipulierte, sich gegenseitig zu töten.

Die Hexenjagd

Das Ten of Hearts -Spiel war eine Hexenjagd, die die Bewohner des Strandes zwang, herauszufinden, wer die Hexe unter ihnen war, damit das Spiel enden würde. Sie mussten die Hexe finden, die einen Charakter namens Momoka getötet und dann diese Hexe verbrannte. Als solches geschah, dass Aguni, der Muskelkopf des Strandes und der Anführer seiner inneren Armee, beschlossen, eine umfassende Schlacht Royale zu starten, um herauszufinden, wer die Hexe war.

Dies führte dazu. Aguni war es egal, wer starb, solange sie herausfinden konnten, wer die Hexe war. Und es gab mehrere Verdächtige, aber keiner von ihnen stellte sich jemals als die Hexe heraus.

Aber weil dies ein Herzensspiel war, das Emotionen mehr als direkte Gehirne und Muskeln beinhaltete, wusste Arisu, dass dies kein Spiel war, das mit Gewalt gelöst werden konnte. Zu diesem Zeitpunkt erkannte Arisu, dass das Spiel gewonnen hätte, ohne jemanden zu töten oder zu verletzen, weil die Hexe Momoka war, die durch Selbstmord anstelle von Mord starb. Als solches war die gleiche Hexe, die Momoka getötet hat.

Viele Menschen waren jedoch bereits in diesem Spiel gestorben. Aber während Momokas Tod der Auslöser der zehn Spiele von Heart war, wurde schließlich bekannt, dass sie tatsächlich „Händler“ in Borderland waren und dort angekommen waren, bevor die meisten anderen Spieler dies taten. Sie und Asahi wurden tatsächlich rekrutiert, um für die Spielmeister zu arbeiten, die die ganze Zeit hinter dem gesamten Programm standen, da sie gezwungen waren, Aufgaben auszuführen, die es den Spielen ermöglichten, Fortschritte zu machen.

VERWANDT:

15 Fernsehsendungen wie Squid Game, das Sie sehen müssen

Trotzdem war es die Fertigstellung des Ten of Hearts -Spiels, das es den Spielern ermöglichte, alle 40 nummerierten Karten auf dem Deck zu vervollständigen. Die einzigen Karten, die übrig blieben, waren die Gesichtskarten. Natürlich waren es die verschiedenen Spiele, die Arisu spielte, die ihm erkennen, dass dies eine Welt war, in der die Menschen gezwungen waren, alleine zu spielen, weil emotionale Bindungen die Dinge nur schwieriger machen konnten. Aber die Ankunft des sportlichen Yuzuha Usagi, der als Arisus Liebesinteresse diente, änderte seine Denkweise ein wenig.

Alice in Borderland Staffel 1 ending erklärte

Nachdem Arisu und seine Verbündeten das letzte Spiel abgeschlossen hatten, das zehn von Hearts -Spielen war, erfuhr er mehr darüber, was die Händler gebeten wurden, nachdem er die Aufnahme auf Momokas Handy gesehen hatte. Dies ermöglichte es ihm, eine versteckte Kammer in der U-Bahn zu betreten, wo sie herausfanden, dass die Menschen in der realen Welt tatsächlich auf die Spieler wetten.

Aber Arisu und die anderen waren überrascht zu sehen, dass die Zwischenhändler, die bei der Vereinbarung der Wetten geholfen haben. Plötzlich erschien die verbleibenden Spieler eine Sendung, als sich die Gesichtskarten schließlich als tatsächliche Menschen enthüllten.

Mira, die eines der höchsten Mitglieder des Strandes war, war die ganze Zeit eine Gesichtskarte, da sie diejenige war, die die Nachricht überbrachte, dass sich die Gesichtskarten jetzt enthüllen würden, damit die Spieler sie jetzt sammeln konnten und verlasse diese Welt. Als solche wird Staffel 2 das Geheimnis hinter den Gesichtskarten und die verschiedenen Spiele, die Arisu und die anderen spielen müssen, enthüllen, um endlich in die reale Welt zurückzukehren.