Alakazam Best Moveset, Schwächen und Zähler, Statistiken und Evolution

Alakazam Best Moveset, Schwächen und Zähler, Statistiken und Evolution

Die Welt von Pokémon ist seit 1996 ein wachsendes Phänomen, als das erste Paar von Videospielen in den Läden herauskam. Pokémon Als Videospielserie begonnen und obwohl neue Kreaturen hauptsächlich in den Videospielen eingeführt werden, ist die Anime -Serie so beliebt geworden wie die Videospiele. Ab Dezember 2021 werden vom Pokédex fast 900 einzelne Pokémon identifiziert. In diesem Artikel werden wir Ihnen alles erzählen, was Sie über einen von ihnen wissen müssen - Alakazam.

Alakazam ist ein psychisches Pokémon, das in Generation I eingeführt wurde. Es entwickelt sich durch den Handel aus Kadabra; Es ist die höchste Entwicklung von Abra. Durch die Verwendung von Alakazit kann es sich zu Mega Alakazam entwickeln. Alakazam ist einer der stärksten Angreifer der Generation I, obwohl es niedrige Defensivstatistiken hat. Es ist schwach zu Bug-, Ghost- und Dark-Type-Bewegungen und ist sehr effektiv gegen das Pokémon vom Typ Kämpfe und Gift.

In diesem Artikel werden wir Ihnen alle Informationen mitteilen, die Sie benötigen, wenn Sie in einem der Spiele einen Alakazam züchten möchten. Sie werden über seine Art, seine Kräfte, seine Stärken und Schwächen, seine Entwicklungen und seine Bewegungen erfahren. Wir werden uns sowohl auf die Kernspiele als auch auf andere beliebte Videospiele konzentrieren, die auf dem basieren Pokémon Franchise.

Best Moveset

Im Pokémon gehen Videospiel, die besten Moves für Ihr Alakazam sind Verwirrtheit Und Psychisch Wenn Sie gegen Pokémon in Fitnessstudios kämpfen. Dieser Moveset gibt nämlich die höchste Gesamtdps und ist ebenfalls der beste Moveset für PVP -Schlachten. Die offizielle Beschreibung für die Verwirrung zeigt Folgendes: „Das Ziel wird von einer schwachen telekinetischen Kraft getroffen. Dies kann auch das Ziel verwirren “; Der Angriff wird wie folgt beschrieben: „Das Ziel wird mit einer starken telekinetischen Kraft getroffen, um Schaden zu verursachen. Dies kann auch die defensiven Statistiken des Ziels senken.”

Schwächen und Zähler

Als reines psychisches Pokémon ist Alakazam sehr wirksam gegen das Pokémon vom Typ Kämpfe und Gift. Es ist schwach gegen Bug-, Ghost- und Dark-Pokémon. Es ist nicht immun gegen einen bestimmten Typ. Es befasst sich und erhielt normal.

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Befugnisse und Fähigkeiten

Die Statistiken von Alakazam, die auf den neuesten verfügbaren Daten basieren, sind:

StatBasisstatMindest-MindestMaxMax+Mindest-MindestMaxMax+
HP55130 162 251 314
Attacke506370102112122136199218
Verteidigung45586597106113126189207
Spezialangriff135139155187205275306369405
Besondere Verteidigung95103115147161203226289317
Geschwindigkeit120126140172189248276339372

In Pokémon GEHEN, Alakazam hat eine Basisausdauer von 146, einen Basisangriff von 271 und eine Basisverteidigung von 167.

Was seine Fähigkeiten betrifft, sind sie:

  • Sycnhronisieren: Der Angreifer erhält den gleichen Statuszustand, wenn er dem Pokémon Verbrennung, Gift oder Lähmung verursacht. (oder)
  • Innere Konzentration: Das Pokémon fokussiert und das schützt das Pokémon vor dem Zucker.
  • Magic Guard: Das Pokémon nimmt nur Schäden durch Angriffe an. (Versteckte Fähigkeit)
  • Verfolgen: Wenn es in einen Kampf eintritt, kopiert das Pokémon die Fähigkeit eines gegnerischen Pokémons. (als Mega Alakazam)

Entwicklungen

Alakazam ist die letzte Evolutionsphase von Abra und Kadabra. Abra entwickelt sich zu Kadabra, indem sie mit Stufe 16 beginnt. Kadabra entwickelt sich durch den Handel weiter zu Alakazam. Wenn ein Alakazam den Alakazit hält, kann er sich zu Mega Alakazam entwickeln. Dieses Pokémon hat keine bekannten regionalen Varianten.

In Pokémon GEHEN, Alakazam entwickelt sich auch aus Abra und Kadabra. Um Ihre Abra in Kadabra zu entwickeln, brauchen Sie 25 Abra -Süßigkeiten. Um Kadabra weiter nach Alazakam zu entwickeln, brauchen Sie entweder 100 Abra -Süßigkeiten oder Sie müssen Ihr Kadabra mit einem anderen Spieler handeln. Mega Alakazam ist ab Dezember 2021 immer noch nicht verfügbar in Pokémon GEHEN.

Bewegt sich

Ab der Generation VIII sind die Filme, die Alakazam lernen können,:

  • Deutlich zeigt einen Schritt an, der bei der Verwendung von Alakazam erstickt wird
  • Kursiv zeigt einen Zug an, der nur durch eine Entwicklung von Alakazam sticht wird
  • × zeigt einen Zug an, der in der Generation VIII nicht verwendet werden kann

Durch das Aufnehmen

Eben Umzug Typ Katze. PWR. Acc. Pp
1VerwirrtheitPsychischSpeziell50100%25
1KinesisPsychischStatus-80%15
1DeaktivierenNormalStatus-100%20
1TeleportPsychischStatus--%20
5PsybeamPsychischSpeziell65100%20
10ReflektierenPsychischStatus--%20
15VerbündeterPsychischStatus--%15
20Psycho CutPsychischPhysisch70100%20
25GenesenNormalStatus--%10
30PsyshockPsychischSpeziell80100%10
35PsychischPsychischSpeziell90100%10
40RollenspielPsychischStatus--%10
45Blick in die ZukunftPsychischSpeziell120100%10
50Ruhiges GemütPsychischStatus--%20

Von tm

Tm Umzug Typ Katze. PWR. Acc. Pp
TM01FokusschlagKampfPhysisch150100%20
TM04Ruhiges GemütPsychischStatus--%20
TM11Sonniger TagFeuerStatus--%5
TM12SpottDunkelStatus-100%20
TM15HyperstrahlNormalSpeziell15090%5
TM16LichtbildschirmPsychischStatus--%30
TM17SchützenNormalStatus--%10
TM18RegentanzWasserStatus--%5
TM20SichernNormalStatus--%25
TM21Schillernder GlanzFeeSpeziell80100%10
TM23EisenschwanzStahlPhysisch10075%15
TM29PsychischPsychischSpeziell90100%10
TM30SchattenballGeistSpeziell80100%15
TM32Doppel TeamNormalStatus--%15
TM33ReflektierenPsychischStatus--%20
TM34StoßwelleElektrischSpeziell60-%20
TM41QuälenDunkelStatus-100%15
TM42FassadeNormalPhysisch70100%20
TM44AusruhenPsychischStatus--%10
TM45AnlockenNormalStatus-100%15
TM46DiebDunkelPhysisch60100%25
TM48FertigkeitswechselPsychischStatus--%10
TM52Fokus ExplosionKampfSpeziell12070%5
TM53EnergieballGrasSpeziell90100%10
TM56SchleudernDunkelPhysisch-100%10
TM57LadungsträgerElektrischSpeziell5090%10
TM58ErtragenNormalStatus--%10
TM60Stempel abtropfen lassenKampfPhysisch75100%10
TM63Böse HandlungDunkelStatus--%20
TM67RecycelnNormalStatus--%10
TM68GigaeinflussNormalPhysisch15090%5
TM70BlinkenNormalStatus-100%20
TM73DonnerwelleElektrischStatus-90%20
TM77Psych UpNormalStatus--%10
TM82SchlafgesprächNormalStatus--%10
TM85TraumfresserPsychischSpeziell100100%15
TM86GrasknotenGrasSpeziell-100%20
TM87StolzierenNormalStatus-85%15
TM90ErsatzNormalStatus--%10
TM92TrickraumPsychischStatus--%5

Durch Übertragung von einer anderen Generation

Umzug Typ Katze. PWR. Acc. Pp
Barriere ×PsychischStatus--%20
Abwarten ×NormalPhysisch--%10
Bestechen ×NormalStatus-100%20
LadungsträgerElektrischSpeziell5090%10
AnvertrauenNormalStatus--%20
SchalterKampfPhysisch-100%20
FluchGeistStatus--%10
GrabenBodenPhysisch80100%10
Doppel TeamNormalStatus--%15
ZweischneidigNormalPhysisch120100%15
TraumfresserPsychischSpeziell100100%15
Dynamischer SchlagKampfPhysisch10050%5
Embargo ×DunkelStatus-100%15
Blinken ×NormalStatus-100%20
FokusschlagKampfPhysisch150100%20
Frustration ×NormalPhysisch-100%20
SchwerePsychischStatus--%5
HeadbuttNormalPhysisch70100%15
Versteckte Kraft ×NormalSpeziell60100%15
AbschlagenDunkelPhysisch65100%20
LaserfokusNormalStatus--%30
NachahmenNormalStatus--%10
Wunderauge ×PsychischStatus--%40
Natürliches Talent ×NormalPhysisch-100%15
NachtschattenGeistSpeziell-100%15
Alptraum ×GeistStatus-100%15
Power TrickPsychischStatus--%10
Psych UpNormalStatus--%10
PsychoverschiebungPsychischStatus-100%10
Psywave ×PsychischSpeziell-100%15
Wut ×NormalPhysisch20100%20
RecycelnNormalStatus--%10
Zurückkehren ×NormalPhysisch-100%20
Geheime Kraft ×NormalPhysisch70100%20
Seismischer WurfKampfPhysisch-100%20
StoßwelleElektrischSpeziell60-%20
Signalstrahl ×InsektSpeziell75100%15
SchädelbashNormalPhysisch130100%10
Schnapp ×DunkelStatus--%10
VorlageKampfPhysisch8080%20
StolzierenNormalStatus-85%15
NotierenNormalPhysisch9085%20
Telekinese ×PsychischStatus--%15
QuälenDunkelStatus-100%15
GiftigGiftStatus-90%10
Zap -KanoneElektrischSpeziell12050%5

In Pokémon GEHEN, Alakazam kann als schnelle Angriffe und zukünftige Sehungen Psycho -Schnitt, Verwirrung und Konter lernen, Focus Blast, Schattenball, Fire Punch, schillerndes Glanz, Psychotion, Frustration und Rückkehr als angeklagte Angriffe. Einige dieser Angriffe hängen davon ab, wann Sie Ihr Alakazam gefangen und weiterentwickelt haben, da es sich nur um Event-Angriffe handelt.