Warum mögen Leute Diablo nicht unsterblich??

Warum mögen Leute Diablo nicht unsterblich??

Es gab viele Debatten um die Veröffentlichung von Diablo: unsterblich, Eine neu gestartete Diablo -Folge von Blizzard Entertainment. In Anbetracht der Tatsache, dass es sicherlich eine Menge Fans gibt, die das Spiel lieben, haben sich viele Leute gefragt, warum so viele Spieler dagegen sind.

Diablo: unsterblich wurde inmitten der Gegenreaktion der Community veröffentlicht, was bedeutet, dass es nicht so gut begann, wie es sollte. Während das Spiel einige großartige Eigenschaften hat, die für Spieler Spaß machen können, sehen die meisten Menschen es als „Pay-to-Win“ an und sind von der Menge und Ausführung seiner Mikrotransaktionen überwältigt.

Jetzt, Diablo: unsterblichDie Popularität ist ziemlich komplex und beinhaltet Aspekte, die sich möglicherweise auf das tatsächliche Spiel beziehen oder nicht. Um die Meinungen von beiden Seiten des Spektrums vollständig zu verstehen, müssen wir Probleme von der ersten Ankündigung des Spiels enträtseln. Bleib bei, um es herauszufinden Diablo: unsterblich Und warum so viele Menschen das Spiel nicht mögen.

Diablo: Unsterbliche Ankündigung & Veröffentlichung

Die Diablo -Saga begann 1996, als das allererste Diablo -Spiel von Blizzard Entertainment veröffentlicht wurde. Dieses Action-Rollenspiel (RPG) bietet eine Vielzahl liebenswerter und aufregender Spielmechanik, von denen viele mit Hack-and-Slash-Spielen verglichen werden können, die alle mit unwiderstehlichen Details aus dem Roguelike Gaming-Genre zusammengefasst werden können.

Blizzard Entertainment hat im Laufe der Jahre einige Diablo -Raten veröffentlicht, die alle verschiedene Höhen und Tiefen gesehen haben. Diablo eroberte die Welt nach Sturm Diablo II Und Diablo III Beide übertreffen ihre Vorgänger - sowohl in Bezug.

Diese Saga ist seit vielen, vielen Jahren ein ikonisches Spiel der Gaming -Geschichte. Wenig wussten die Entwickler zu dieser Zeit, aber das Diablo -Franchise würde später als eines der wichtigsten und einflussreichsten Spiele aller Zeiten bekannt sein, was einen drastischen Einfluss auf die gesamte Spielebranche und seine Community für die kommenden Jahre hatte.

VERWANDT:

So finden und vervollständigen Sie Dämonentore in Diablo Immortal?

Wyatt Cheng, der Haupterspiel Designer bei Blizzard Entertainment, kündigte die zukünftige Veröffentlichung von Diablo: Immortal im Jahr 2018 an und das Spiel wurde am 2. Juni 2022 nach einer Reihe von Verzögerungen veröffentlicht. Die Fans waren ziemlich aufgeregt über Diablo: Immortal - bis sie mehr Informationen darüber erhielten.

Warum mögen Leute Diablo: Unsterblich??

Natürlich hatten Spieler auf der ganzen Welt ziemlich hohe Erwartungen an Diablo: Immortal, als es ursprünglich angekündigt wurde. Das Spiel sollte frühere Veröffentlichungen übertreffen, die mit einem herausragenden Design und einem großen Mechanik -Schema gekrönt waren, über das die Entwickler ziemlich aufgeregt waren - zunächst.

Das Spiel bekam erst in der ersten Woche nach seiner Veröffentlichung eine Menge Hass, und es wurde schnell als universell gehasster Spiel bezeichnet. Aber die Wahrheit ist, dass es nicht so viel um das Spiel selbst geht - es geht etwas um das Spiel, aber es liegt auch an Kontext.

Ursprünglich auf dem Handy veröffentlicht

Diablo: Immortal markierte den Höhepunkt von jahrelangen Kontroversen, Sandalen und Debatten für Blizzard. Das Drama begann alle mit der ersten Ankündigung des Spiels, da es mit einer ziemlich großen Wendung kam ... Diablo: Immortal sollte nur für mobile Plattformen veröffentlicht werden - insbesondere für Android und iOS.

Diablo -Fans reagierten mit einer regelrechten Gegenreaktion, und die meisten Spieler waren wütend auf die Idee, dass dieser legendäre Titel von den Plattformen seiner Vorgänger entzogen wurde. Dies mag alles in Ordnung gewesen sein, da alle Game -Entwickler irgendwann etwas Gegenreaktionen von ihren Fans sehen.

VERWANDT:

Diablo: Immortal Endgame - Was zu tun ist, nachdem Sie Level 60 erreicht haben

Aber Blizzard reagierte nicht sehr gut auf die Äußerungen ihrer Fans - tatsächlich konnten viele sagen, dass die Antworten unprofessionell waren. In einem Fall fragte Wyatt Chang offenbar einen Mitfan, ob er kein Smartphone habe - natürlich sarkastisch.

Jetzt ist das Spiel, das auf Mobile veröffentlicht wird, wirklich kein groß. Glücklicherweise hörten die Entwickler schließlich ihren Fans zu und entschied sich auch, das Spiel auch auf dem PC zu veröffentlichen - obwohl viele Fans der Ansicht waren.

Überwältigende Menge an Mikrotransaktionen

Wenn Sie jemals ein Handyspiel gespielt haben, werden Sie wissen, dass Mikrotransaktionen nur ein Teil des Biz sind - es ist nahezu unmöglich, ein gutes Handyspiel ohne sie zu finden. Aber viele Fans fühlen sich einfach wie Diablo: Immortal wurde gerade so konzipiert, dass F2P -Spieler P2P -Spielern unterlegen sind - was, was überhaupt keinen Spaß macht.

„Sie benötigen 100.000 US -Dollar+, um 1 Charakter zu maximieren. Ich übertreibe nicht - schau es nach. Jemand hat tatsächlich berechnet, dass Sie so viel brauchen, um einen Charakter zu maximieren. Und es gibt Jahreszeiten, also müssen Sie dies in einer anderen Saison wieder verbringen.”

Die Anzahl der Mikrotransaktionen, die in die Gesichter der Spieler geschoben werden. Es ist schwierig, im Moment etwas über Diablo: Immortal online zu finden, ohne zu sehen.

„Das Spiel ist ein typisches Telefonspiel. Aber die Mikrotransaktion ist so extrem. Sie könnten das Spiel genießen, bis Sie in den frühen 40ern die Pay -Mauer erreicht haben.”

„Ein Spiel mit mehr Glücksspielmechanik für echtes Geld als tatsächliche Inhalte. Diese Art von Service muss geschlossen werden, bevor jedes Unternehmen entwickelte Unternehmen der Meinung ist, dass dies akzeptabel ist.”

„Dieses Spiel ist streng so gestaltet, dass Sie Ihre Brieftasche herausziehen und Ihr Geld ausgeben. Das ist böse. Blizzard sollte sich schämen und den Namen Diablo nicht mehr tragen!”

Jetzt sind die Leute wirklich, sehr sauer darüber. Aber es gibt viel zu verdecken, wenn es um Mikrotransaktionen in Spielen geht - Game Devs müssen mit ihren Kreationen Geld verdienen.

Das Hauptproblem ist, wie es mit Diablo: Immortal gemacht wurde. P2P -Spieler sehen nicht nur als F2P -Spieler mit wahnsinniger Kosmetik (möglicherweise fair) unglaublich aus, sondern sie sind auch weitaus leistungsstärker - was tatsächlich die Debatte „Pay to Win“ auslöst.

Ist Diablo: Immortal ein schlechtes Spiel?

Während einige harte Bemerkungen über Diablo: Immortal im Moment definitiv im Internet schweben, ist die Wahrheit, dass es wirklich nicht so schlimm ist. Sie haben vielleicht gehört, dass es ein schreckliches Spiel ist, ein völliger Misserfolg - aber in Wirklichkeit ist das einfach nicht der Fall.

Diablo: Immortal hatte rund 30 Millionen Spielvorregistrierungen. Trotz der Probleme vor dem Launch kann man mit Sicherheit sagen, dass die Community immer noch gespannt darauf war, zu sehen, worum es bei der ganzen Aufregung ging, und Diablo: Unsterbliche Versuch zu geben.

Basierend auf der Anzahl der Downloads spielen rund 1 Million Menschen Diablo: Immortal on Mobile (ohne PC -Spieler), entweder beiläufig oder aktiv. Diablo: Immortal traf den Platz 1 für Android und iOS und ist anscheinend in über 40 Regionen weltweit die Nummer 1 auf Mobiltelefon.

VERWANDT:

Diablo: Immortal - beste legendäre Edelsteine ​​für Dämonenjäger und wie man sie bekommt

Es ist klar, dass das Drama über die Veröffentlichung immer noch einen bitteren Nachgeschmack für Fans hinterlassen hat - vor allem PC -Gaming -Fans, um spezifisch zu sein. Entsprechend Metakritisch, Diablo: Immortal hat eine tragische Nutzerbewertung von 0.4 von 10, basierend auf Tausenden von Bewertungen.

Trotzdem ist Diablo: Immortal in vielerlei Hinsicht ein ziemlich lustiges Spiel. Man könnte sich leicht mindestens ein paar Stunden lang auf Diablo: Unsterbliches machen, nachdem man ihm eine Chance gegeben hat. Es ist nur so, dass man bei enger Inspektion sehen, wie frustrierend und kompliziert Diablo: Immortal wirklich ist.

„Offensichtlich bin ich ein bisschen in Konflikt gesetzt. Aber es ist nur fair, Diablo Immortal so zu überprüfen, wie wir Spiele wie diese zuvor überprüft haben, und wie wir wahrscheinlich in Zukunft Spiele wie diese überprüfen werden. Ja, ja, dies ist eine fantastische Action-RPG-Erfahrung. Es wird versuchen, Ihnen Dinge zu verkaufen, aber es wird einen sehr weichen Verkaufsansatz verwenden. Vielleicht tiefer in als viele von Ihnen spielen sowieso. Diablo Immortal ist hier. Es ist alles, was wir uns erhofft haben und alles, was wir fürchteten haben.”

Im Kern des Diablo: Immortal liegt die meisten entscheidenden Aspekte, die ein Diablo -Spiel definieren. Es ist eines der wenigen mobilen Spiele, die sich bemühen, der Plattform qualitativ hochwertige Inhalte bereitzustellen, und es ist immer noch besser als viele PC- oder Konsolenspiele bisher.

Werfen wir einen Blick auf einige der wichtigsten positiven und kostenlosen Elemente, die Diablo: Immortal für sich hat:

  • Gameplay -Schleife
  • Zahlreiche Modi
  • Interessante Klassen
  • Mehrere Chefs
  • Viele Dungeons
  • Diverse Orte
  • Beeindruckende Präsentation
  • Sterngrafiken
  • Volle Sprachausgabe
  • Erstaunliche Soundeffekte, Musik, Umgebungsgeräusche und mehr

Diablo: Immortal ist nur eines der Spiele, die einen stark verkümmerten Start hatten, umgeben von bereits bestehenden Vorurteilen und Frustrationen von Fans. Es ist definitiv nicht das beste Spiel da draußen, und es gibt Bereiche, die ein unvoreingenommener Spieler möglicherweise genießt oder nicht.

Als Pay-to-Win als Diablo: Immortal mag das Spiel möglicherweise nicht den Hass verdient, den es in letzter Zeit bekommen hat. Wenn Sie jemals davon geträumt haben, die Diablo -Erfahrung in Ihrer Handfläche zu haben, ist dies möglicherweise nur für Sie.

Schließlich verliert jeder, der durch Diablo: Unsterbliches Geld mit Geld stürzt. Es schadet keinen Schaden, eine solide Meinung zu bekommen, indem Sie sie einfach selbst ausprobieren.