Sneasel Best Moveset, Schwächen und Zähler, Statistiken und Evolution

Sneasel Best Moveset, Schwächen und Zähler, Statistiken und Evolution

Die Welt von Pokémon ist seit 1996 ein wachsendes Phänomen, als das erste Paar von Videospielen in den Läden herauskam. Pokémon Als Videospielserie begonnen und obwohl neue Kreaturen hauptsächlich in den Videospielen eingeführt werden, ist die Anime -Serie so beliebt geworden wie die Videospiele. Ab Dezember 2021 gibt es fast 900 einzelne Pokémon, die vom Pokédex identifiziert wurden, und in diesem Artikel werden wir Ihnen alles erzählen, was Sie über einen von ihnen wissen müssen - Sneasel.

Sneasel ist ein dunkel- und eis- und eisspokémon, das in Generation II eingeführt wurde. Sneasel ist die erste Stufe der Evolution der Generation IV Pokémon Webe, in das es sich entwickelt, indem es nachts aufsteigt, während Sneasel den Rasierklauengegenstand hält. Es ist schwach für Kämpfe, Rock-, Bug-, Stahl-, Feuer- und Feenbewegungen und ist gegen Drachen-, Ghost-, Psychic-, Gras- und Flyt-Pokémon-Typen super wirksam.

In diesem Artikel werden wir Ihnen alle Informationen mitteilen, die Sie benötigen, wenn Sie in einem der Spiele einen Schnäppchen züchten möchten. Sie werden über seine Art, seine Kräfte, seine Stärken und Schwächen, seine Entwicklungen und seine Bewegungen erfahren. Wir werden uns sowohl auf die Kernspiele als auch auf andere beliebte Videospiele konzentrieren, die auf dem basieren Pokémon Franchise.

Best Moveset

Im Pokémon GEHEN Videospiel, die besten Moves für Ihren Sneasel sind Scheinangriff Und Lawine Wenn Sie gegen Pokémon in Fitnessstudios kämpfen. Dieser Moveset gibt nämlich die höchste Gesamtdps und ist ebenfalls der beste Moveset für PVP -Schlachten. Die offizielle Beschreibung für den FEINT -Angriff zeigt Folgendes: „Dieser Schritt kann nicht verwendet werden. Es wird empfohlen, dass dieser Schritt vergessen wird. Einmal vergessen, kann dieser Schritt nicht in Erinnerung bleiben “; Was Avalanche betrifft, wird der Angriff wie folgt beschrieben: „Die Kraft dieses Angriffsbewegung wird verdoppelt, wenn der Benutzer im selben Rand vom Ziel verletzt wurde.”

Schwächen und Zähler

Als duales Pokémon vom dunklen und eisenden Pokémon ist Sneasel gegen Drachen-, Geister-, Psychi-, Gras- und Fliegerpokémon super wirksam. Es ist schwach gegen Kämpfe, Rock-, Bug-, Stahl-, Feuer- und Faity-Typen.

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Sneasel ist die erste Stufe der Evolution des Pokémon -Webs der Generation IV, in dem er sich entwickelt, indem er nachts aufsteigt, während Sneasel den Rasierklauengegenstand hält. Es ist immune o psychische Bewegungen. Es erhält normal.

Befugnisse und Fähigkeiten

Die Statistiken von Sneasel, die auf den neuesten verfügbaren Daten basieren, sind:

StatistikenBasisstatistikenMindest-MindestMaxMax+Mindest-MindestMaxMax+
HP130 162 251 314
Attacke103115147161203226289317
Verteidigung6775107117131146209229
Spezialangriff4955879595106169185
Besondere Verteidigung8595127139167186249273
Geschwindigkeit121135167183239266329361

In Pokémon GEHEN, Sneasel hat eine Basisausdauer von 146, einen Basisangriff von 189 und eine Basisverteidigung von 146.

Was seine Fähigkeiten betrifft, sind sie:

  • Innere Konzentration: Das Pokémon fokussiert und das schützt das Pokémon vor dem Zucker. (oder)
  • Scharfes Auge: Scharfe Augen verhindern, dass andere Pokémon die Genauigkeit dieses Pokémons verringert.
  • Taschendieb: Stiehlt einen Gegenstand einem Angreifer, der direkten Kontakt aufnahm. (Versteckte Fähigkeit)

Entwicklungen

Sneasel ist die erste Evolutionsstufe von Weavile; Sneasel wurde in Generation II eingeführt, während Weavile in der Generation IV der Videospiele eingeführt wurde. Um Ihren Schnuraten in das Webstift zu entwickeln, müssen Sie ihn nachts aufgeben, während es den Rasierklauengegenstand hält. Sneasel kann nicht mega entwickeln. Dieses Pokémon hat keine bekannten regionalen Varianten.

In Pokémon GEHEN, Sneasel entwickelt sich auch zu Webstoffe. Um Ihren Sneasel in das Gewebs zu entwickeln, brauchen Sie insgesamt 100 Sneasel Candy und einen Sinnoh -Stein. Sie können im Spiel nicht weiter webellen weiterentwickeln.

Bewegt sich

Ab der Generation VIII sind die Filme, die Sneasel lernen können,:

  • Deutlich Zeigt einen Zug an, der bei Verwendung von Sneasel sticht wird
  • Kursiv zeigt einen Zug an, der nur durch eine Entwicklung von Sneasel verwendet wird
  • × zeigt einen Zug an, der in der Generation VIII nicht verwendet werden kann

Durch das Aufnehmen

Eben Umzug Typ Katze. PWR. Acc. Pp
1KratzenNormalPhysisch40100%35
1LeerNormalStatus-100%30
6SpottDunkelStatus-100%20
12Schneller AngriffNormalPhysisch40100%30
18MetallklaueStahlPhysisch5095%35
24Eisiger WindEisSpeziell5595%15
30Wut wischtNormalPhysisch1880%15
36Hone KrallenDunkelStatus--%15
42VerprügelnDunkelPhysisch-100%10
48BeweglichkeitPsychischStatus--%30
54KreischenNormalStatus-85%40
60SchrägstrichNormalPhysisch70100%20

Von tm

Tm Umzug Typ Katze. PWR. Acc. Pp
TM00Mega-PunchNormalPhysisch8085%20
TM01Mega -KickNormalPhysisch12075%5
TM04EispunschEisPhysisch75100%15
TM15GrabenBodenPhysisch80100%10
TM16KreischenNormalStatus-85%40
TM18ReflektierenPsychischStatus--%20
TM21AusruhenPsychischStatus--%10
TM23DiebDunkelPhysisch60100%25
TM24SchnarchenNormalSpeziell50100%15
TM25SchützenNormalStatus--%10
TM27Eisiger WindEisSpeziell5595%15
TM31AnlockenNormalStatus-100%15
TM33RegentanzWasserStatus--%5
TM34Sonniger TagFeuerStatus--%5
TM35HagelEisStatus--%10
TM36WhirlpoolWasserSpeziell3585%15
TM37VerprügelnDunkelPhysisch-100%10
TM39FassadeNormalPhysisch70100%20
TM40SchnellNormalSpeziell60-%20
TM43Ziegelstein brechenKampfPhysisch75100%15
TM47Falsche TränenDunkelStatus-100%20
TM57RückzahlungDunkelPhysisch50100%10
TM59SchleudernDunkelPhysisch-100%10
TM64LawineEisPhysisch60100%10
TM65SchattenklaueGeistPhysisch70100%15
TM69Psycho CutPsychischPhysisch70100%20
TM75Niedriger SweepKampfPhysisch65100%20
TM76RundenNormalSpeziell60100%15
TM79RevanchierenNormalPhysisch70100%5
TM85KnurrenDunkelSpeziell5595%15
TM94Falsch SwipeNormalPhysisch40100%40
Tr00SchwerttanzNormalStatus--%20
Tr04SurfenWasserSpeziell90100%15
Tr05EisstrahlEisSpeziell90100%10
Tr06SchneesturmEisSpeziell11070%5
Tr07Niedriger KickKampfPhysisch-100%20
TR12BeweglichkeitPsychischStatus--%30
Tr20ErsatzNormalStatus--%10
TR26ErtragenNormalStatus--%10
TR27SchlafgesprächNormalStatus--%10
TR31EisenschwanzStahlPhysisch10075%15
TR33SchattenballGeistSpeziell80100%15
TR37SpottDunkelStatus-100%20
TR49Ruhiges GemütPsychischStatus--%20
TR57Gift JABGiftPhysisch80100%20
TR58Dunkler PulsDunkelSpeziell80100%15
TR60X-scissorInsektPhysisch80100%15
TR81FoulspielDunkelPhysisch95100%15
TR95HalshotelDunkelPhysisch80100%15

Durch Übertragung von einer anderen Generation

Umzug Typ Katze. PWR. Acc. Pp
Luft AssFliegendPhysisch60-%20
Helfen ×NormalStatus--%20
Bestechen ×NormalStatus-100%20
AnvertrauenNormalStatus--%20
Kralle zerquetschenNormalPhysisch7595%10
FluchGeistStatus--%10
SchneidenNormalPhysisch5095%30
Verteidigung CurlNormalStatus--%40
ErkennenKampfStatus--%5
Doppel TeamNormalStatus--%15
ZweischneidigNormalPhysisch120100%15
TraumfresserPsychischSpeziell100100%15
Dynamischer SchlagKampfPhysisch10050%5
Embargo ×DunkelStatus-100%15
Scheinangriff ×DunkelPhysisch60-%20
FokusschlagKampfPhysisch150100%20
Voraussicht ×NormalStatus--%40
Frustration ×NormalPhysisch-100%20
WutschneiderInsektPhysisch4095%20
HeadbuttNormalPhysisch70100%15
Versteckte Kraft ×NormalSpeziell60100%15
AbschlagenDunkelPhysisch65100%20
LaserfokusNormalStatus--%30
NachahmenNormalStatus--%10
Schlamm OhrfeigeBodenSpeziell20100%10
Natürliches Talent ×NormalPhysisch-100%15
Alptraum ×GeistStatus-100%15
Power-up PunchKampfPhysisch40100%20
Psych UpNormalStatus--%10
Bestrafung ×DunkelPhysisch-100%5
Verfolgen ×DunkelPhysisch40100%20
Zurückkehren ×NormalPhysisch-100%20
Rock SmashKampfPhysisch40100%15
Geheime Kraft ×NormalPhysisch70100%20
Schnapp ×DunkelStatus--%10
StärkeNormalPhysisch80100%15
StolzierenNormalStatus-85%15
QuälenDunkelStatus-100%15
GiftigGiftStatus-90%10

In Pokémon GEHEN, Sneasel kann Ice Shard und Fint -Angriff als schnelle Angriffe und Lawine, Eispunsch, Foulspiel, Frustration und Rückkehr als angeklagte Angriffe lernen. Einige dieser Angriffe hängen davon ab, wann Sie Ihren Schuitel gefangen und weiterentwickelt haben, da es sich nur um Ereignisanschläge handelt.